ソフト開発の実態は、建築業界よりもひどい状況なのではないだろうか。
建築業界は明確に請負として、各担当作業をこなせることができるのだが、ソフト開発はそうもいかない。
各自がつくっているプログラムが確実に他の部分と連携をしているからである。
業界構造が建築と違うにも関わらず、建築業界と同様に法的な規制を行う現在の制度は理解できない。
偽装請負や二重派遣という前に、きちんと成長戦略としてITを考えるなら法的な制度を整えるべきである。
政府が発注するシステム開発は規模も大きい。そのシステムを受注できるのは大手メーカーだけである。
しかし受注したメーカーはどうであろう。開発作業は子会社、グループ会社、下請け会社に、「委託契約」と
文字面の良い言葉で発注しているだけである。
システム発注は一括請け負いにしろ、見積もりは人月単価で見積もっている。何人の技術者が必要で、
その技術者の単価がいくらであるから・・・。という、だれでもできる見積もりである。
請負メーカーがSE一人単価を150万で受注したとしても、そのSEが開発をやるわけでもなく、
そのまま下請けに委託するか、派遣として呼びつけるかをするだけである。
請負メーカーが発注する人月単価が60万なら、請負メーカーの利益は、何もせず90万の利益である。
政府が発注したシステム開発に携わっている技術者の所属なども、いたって適当である。
メーカーは確認されたら、本来の自分の会社を名乗らないように指導している場合もある。
ひどい場合には、名刺すらつくらせる場合もある。
頭の良い人なら気がつくだろうが、何もしない大手メーカーに150万で発注するより、
実際の作業を身分を隠し行っている下請けの技術者に直接依頼をした方が、明らかにコスト削減になる。
整理をすると、
1・発注側の問題
2・受注メーカーの問題
3・ソフトハウスの問題
4・法的な規制の問題
5・公共事業化するシステム開発の問題
6・ソフトハウスに光をあてることの大切さ
これらをきちんと整理してききた。