今日は妙に遊びたくなったゲームがありました。

ナムコのPCエンジン版の「ドラゴンスピリット」(Huカード)です。


1987年にアーケードで稼働された、縦スクロールシューティングゲームで、PCエンジン版は1988年12月に発売されました。


PCエンジン版は、当時の容量の問題で何面か削除されたものの、かなりの良移植で私も相当にはまったゲームです(クリアもしてます)。


ライフ制で、青のタマゴを取れば首が最大3本増え、赤のタマゴを取れば火力がアップします。


首は増やし過ぎると、実機の当り判定が大きくなってしまうため、2本までにするのがベストだったり、火力を上げ過ぎると連射が出しにくくなるため、あえて火力を抑えたりするなど、攻略を見つける楽しさを感じ取れるゲームでしたね。


(実機を小さくするアイテムは、もはや必須アイテムでした)


「ゼビウス」タイプのゲームで、対空、対地のショットを使います。


PCエンジン版は、対空と対地を両方一緒に出せるので遊びやすかったですね。



コンテニューは基本無しですが、裏技で2回までできるようになります。


それでも2回しかできない訳ですから、当時は相当気合を入れて遊んでました。


今日は、2面までしか進めませんでした


かなり腕が落ちてますね


ただ、やり込めば先には進めると思います。



「ドラゴンスピリット」の特筆すべき点は、BGMの素晴らしさです。


私的には、ナムコのゲームでNO.1だと思っています。


PCエンジン版のBGMも、非常に良くできてます。裏技で、BGMモードがありますので、是非とも聴いて頂きたいですね。


実はX6800版とファミコン版も所有してるんですが、一番遊び込んだのがPCエンジン版だったりするんですよね。


先に書きましたが、PCエンジン版は何面か削除されてしまっているんですが、それが逆にゲームバランスを良くしたのかもしれませんね。


当時のナムコのゲーム制作のセンスの良さが随所に出た、まさに名作中の名作です。



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