今日は妙に遊びたくなったゲームがありました。
ナムコのPCエンジン版の「ドラゴンスピリット」(Huカード)です。
1987年にアーケードで稼働された、縦スクロールシューティングゲームで、PCエンジン版は1988年12月に発売されました。
PCエンジン版は、当時の容量の問題で何面か削除されたものの、かなりの良移植で私も相当にはまったゲームです(クリアもしてます)。
ライフ制で、青のタマゴを取れば首が最大3本増え、赤のタマゴを取れば火力がアップします。
首は増やし過ぎると、実機の当り判定が大きくなってしまうため、2本までにするのがベストだったり、火力を上げ過ぎると連射が出しにくくなるため、あえて火力を抑えたりするなど、攻略を見つける楽しさを感じ取れるゲームでしたね。
(実機を小さくするアイテムは、もはや必須アイテムでした)
「ゼビウス」タイプのゲームで、対空、対地のショットを使います。
PCエンジン版は、対空と対地を両方一緒に出せるので遊びやすかったですね。
コンテニューは基本無しですが、裏技で2回までできるようになります。
それでも2回しかできない訳ですから、当時は相当気合を入れて遊んでました。
今日は、2面までしか進めませんでした
かなり腕が落ちてますね

ただ、やり込めば先には進めると思います。
「ドラゴンスピリット」の特筆すべき点は、BGMの素晴らしさです。
私的には、ナムコのゲームでNO.1だと思っています。
PCエンジン版のBGMも、非常に良くできてます。裏技で、BGMモードがありますので、是非とも聴いて頂きたいですね。
実はX6800版とファミコン版も所有してるんですが、一番遊び込んだのがPCエンジン版だったりするんですよね。
先に書きましたが、PCエンジン版は何面か削除されてしまっているんですが、それが逆にゲームバランスを良くしたのかもしれませんね。
当時のナムコのゲーム制作のセンスの良さが随所に出た、まさに名作中の名作です。



