ドモヽ(*´ω`*))((*´ω`*)ノドモ♪
レーヴァテイン☆です♪
最近はようやく秋の気候に近づいてきましたね!
時期的には秋後半ですが…w
そしてトーラム世界では秋イベ終わってますが:(´◦ω◦`):ガクブルw
まぁ気温が安定しないので仕方ないですが、
季節の変わり目ぽくなってきましたので、
どうか体調等お気を付け下さいヾ(*´∀`*)ノキャッキャ♪
はい!雑談はこの辺まで!w
ヽ(・∀・ヽ)(っ・∀・)っ「本題」
今回は近接武器種全般で必要な事を書いていきます♪
大剣は勿論ですが、双剣、剣盾、抜刀など…etc
多種多様に存在するのですが、
意外と?注目されていない事なんかをお話していきます(*´ω`*)♪
それは防具と追加装備の精錬値とDEFについてです♪
全武器種に必要だけど調べてもあまり情報が多くなく、
という事は「あまり大事ではない」と言う認識になっている事を再度見直して欲しいと言う意味もあります(´nωn`)
神速3段階状態で攻撃受ければ大体一撃だから気にしないと言う方、すごく多いと思います…
ですが最近はダメージを全て避けて戦う事自体は難易度も高く、
難しいボスも多いので、書いていきます!
神速を使わず戦う場合でも、
ちゃんと精錬された防具でなければやられる可能性はかなり高いです、、、
それくらい最近のボスの攻撃は強くなっているのです…
ここで少しでも役に立てれば幸いです。。。
防具(鎧と追加)を精錬する事で、
ダメージをカット出来る!
正直これはどちらかと言うと結構出てきます♪
トーラムwikiより引用ですが、
鎧精錬は
1=1%ずつ減少します♪
精錬値9の場合は9%
精錬値Eの場合は10%
精錬値Dの場合は11%
精錬値Cの場合は12%
精錬値Bの場合は13%
精錬値Aの場合は14%
精錬値Sの場合は15%
鎧と追加をS精錬した場合は、
約30%近くダメージを減少出来るのです。
※現状少し計算式が見直されて諸説ある状態ですw
ただ、今回はwiki引用の為、こちらにて記載しています(*´ω`*)
上記は鎧も追加装備も同じとなります!
なので防具精錬は最低でもEくらいにはしておいた方が良いかと思いますヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ
勿論Sにこした事はないですがコスパが悪いのも事実なので( ゚∀゚):∵グハッ!!w
※両方ともEであれば約20%のダメージ減少
精錬9であれば鍛冶屋のザルドにやらせても、
ギリギリですが行けるかと思います…
勿論自身のTEC極パラがいればそちらですぐにCくらいまで上げられると思いますので、鍛冶屋は初心者向けでお願いします(*´ω`*)♪
精錬をする事で被ダメを減らす事が出来て、
生存率を上げる事にも繋がります♪
私の防具は両方ともS精錬済みですが、
神速を使っている時であれば変わらず倒れますw
ですが、
神速を使わない状態であればほとんど倒れる事はないです!
ほとんど!!!\_(・ω・`)コレ重要!w
ブレードスキル5にて実装された
「グラディエイト」
これもダメージカットをしてくれるスキルです♪
防具の精錬、スキル、コンボ効果「強靭」
このようにロングコンボを組んでいる状態であっても、
強靭効果を使う事でかなりのダメージをカットできます!
しかも強靭はつけたスキルのみではなく、
次の発動スキル中も効果が残りますので、
後続スキルにシャットアウトを入れると、
そのモーションの長さから相性は良いのでオススメです(*´ω`*)b
ここまでを試行錯誤すると、
ある程度は耐えながら戦う事も出来るようになりますヾ(*´∀`*)ノキャッキャ♪
次にステータスDEFについて
トーラムではDEFの恩恵が少ない、
あまり意味が無いから拘らなくて良い。
こんな感じの説明はよく聞きますね♪
勿論間違いではありません。゚( ゚இωஇ゚)゚。
ですが、全く無駄かと言われるとそうでもないのです!
それを知って頂きたいので書いていきます♪
トーラムのDEF数値によるダメージカットが存在する事
これはDEF数値の区切りでカット率が変わってくる仕様が存在するのです!
DEF1250まで100ごとに1%軽減
1250超えて以降は333ごとに1%軽減
DEF170と仮定すると12.6%軽減
DEF250と仮定すると20%軽減
DEF1250と仮定すると30%軽減