せどり日記 vol.00159 | トントントンのブログ|ゲームせどり

せどり日記 vol.00159

ごぶさたです。

前回の記事から1ヶ月以上も空いてしまいました。 3月の後半から新しい会社へ行きましたが・・・
めちゃくちゃ忙しい! 入社して3日目で作業に追われ徹夜してました。

今はようやく、終電より少し前に帰れるようになりました。

4月は1度もリアル店舗で仕入ができないほど忙しかった。その結果せどりは20万円ほどの売上しかありませんでした。リアル店舗の仕入はできませんでしたが電脳せどりを一生懸命頑張っていたのですがなかなか仕入れられなくて単価の安いもの、回転が速いものを仕入れていました。

4月の電脳せどりの個数は100個も仕入れられなかった。というか仕入れるものがなかなか見つけられなかった。これは実力不足で、反省すべき箇所。 言い訳すると1個売れたらまたしいれればいいと思っていたが実際は、思ったより早く売れて、また仕入れるを繰り返しましたが販売チャンスを逃していたと思います。売れると思ったら4、5個同じ商品を仕入れても良かったけど、確信は無かったので1個にしてしまったのが良くなかったかな。

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で、今の会社を辞めようかな~って思ってます。 激しすぎて体が持たないと言うか、30歳過ぎてもとてもじゃないけど今の会社のやり方だと生産性が悪い。社長は「利益を上げろ」っていうけど「残業するな」って言う。 ましてや大規模サイトなんで、無理なおな話です。さらに「もっと仕事をとってこい」って言うし・・・

とりあえず、昨日Ipad2をヤフオクで落札して、イーモバイルの携帯を今週末に契約して個人で動き出そうと思います。せどりだけじゃなくて、プログラムも少々やりつつやっていこうかな。

愚痴になりますが、ホームページ作成は大変だなっということが再確認できました。
作っていくうちにお客さんのほうでやりたいことを盛り込みすぎて結局いいものができない。 「あれもこれもやりたい」。クライアントのゴールが見えなくなって失敗する。

プロに任せればいいのに、人の話を聞かないクライアントが多い。 クライアントがあ~だ、こ~だ言うのって結局はデザインで、「僕の好きな色じゃない」とか「ここがグイ~ンって動いてほしい」とか見かけのことばかり。今はデザインが良くてもお客さんは物は買ってくれないよって思います。

今の会社に入ってクレームの処理から始まって結構罵声を浴びたな~って思います。 途中から入ったし最初の設計、打ち合わせやってないしあんまり気にしてないけど、クライアントも結局はどういうことやりたいのかはっきりしてないんだよね。

愚痴はこの辺でやめときます。


また少しづつですが、更新します。