トモ「なんとな~く、店の人に聞いてみたんだよ。
かたる「なにをですか?
トモ「ニンテンドーDSiは、やっぱり当日並ばないと買えないですか?って。
そうしたら、店の人がこう答えたんだよ。
『今日から予約を始めました』
かたる「と言うことは!?
トモ「イエ~イ!
バッチリ、予約してきたぜぃっ!!!
かたる「お~、良かったじゃないですか。これで朝早くに並ばなくても良くなりましたね。
トモ「うん、うん。
かたる「で、肝心の『キミの勇者』ってゲームは、どうだったんですか?
面白いんですか?
トモ「無難に面白い。悪く言うと新鮮味ってものは、今のところ感じないね。
しかし、遊びやすいからスイスイと進めたくなっちゃうね。
だからテンポの良さは、なかなかのものだよ。
まあ、まだ序章だし、このゲームならではって部分に関しては、これから先に期待しよう。
キャラクターに関しては、やっぱりこの藤ノ宮さんの絵はかわいらしいなぁ♪
街人なんかも、ぜんぶ彼が描いているみたいだよ。
いったい、何人分のキャラクターを描いたんだろう・・・?
かたる「モンスターもですかね??
トモ「かもしれん。
かたる「うわー・・・、ああ、でも。
よく考えれば、ドラゴンクエストシリーズも、ほとんど全てのキャラクターを
鳥山明さんがデザインしていたんでしたっけ。
トモ「だね。
しかし、あっちは原案は作者の堀井さんが決めて、そのイメージを元に描くらしい。
こっちの場合は、原案自体に絵師が関わるみたいだよ。
本人のブログや書籍でのインタビューにそんな風なことを示唆する話が出てた。
かたる「その藤ノ宮さんって方は、絵を描くだけじゃなくて
キャラクター設定まで考えたりもするるんですね。
トモ「少なくとも、『どき魔女』ではそうだったんだとさ。
さぁて、このゲームは通勤帰りにコツコツと遊ぼうかね~。
もちろん、11月1日以降は、DSiでっ!
かたる「と、言いつつ土日にクリアしてしまうトモさんでしたとさ。
トモ「いや、そんなにすぐにクリアしちゃったらもったいないや。
このゲームは、本当に沢山寄り道しながら、じっくりと進めていくよ。
(第3250回)