<ノーマル>

② 投げキッス 43点

1点火力+与えたダメージのスタッツを持つトークン召喚特技。

2点ならアロードッグ並。でも3点以上は難しいか。トークンはスライム系なのを忘れずに。

③ クロックチャージ 14点

特技カード1枚のコスト-5する特技。

対象にしたい特技はせいぜいイオナズンマダンテ位。それでも手札使っては厳しい。

④ 樹氷の龍 59点

氷塊あるなら毎ターン3点リーダーに飛ばす5/4ユニット。

スタッツが大きいので取りやすい。氷塊シナジーは考えない方が良さそう。

<レア>

② まじゅつし 34点

死亡時地形変化する2/2ユニット。

魔法陣の強さによる。火力特技は追加されなかったので空振りになるかも。

② 暴走魔法陣 16点

味方ユニットのマス全ての地形を変化する特技。

盤面取れない。このカードからイオやイオナズンに繋げるのは中盤しんどそう。

⑤ バルバロッサ 55点

魔法陣に召喚出来ればメラミが手に入る4/5ユニット。

魔法陣前提だが強い動きが出来るかも。メラミがすぐに4点で打てるのは魅力。

<スーパーレア>

③ ベビーマジシャン 27点

死亡時魔法陣にいるなら2ドローの2/3ユニット。

効果が遅いので、逆転出来る見込みのあるデッキならワンチャンあるか。

③ ヒップアタック 38点

地形破壊+3ダメージ特技。

地形設置は1コストくらいの仕事なので、上手く使っても精々コスト通り位の仕事。

⑥ シャドーサタン 50点

魔法陣にいれば自ターン終了時全ての敵ユニットに1点出す4/7ユニット。

1点ダメージでは足りないことが多そう。スタッツは優秀だが。

<レジェンド>

⑥ バーバラ 87点

残りMPを消費して敵全体にその点数のダメージを出す5/3ユニット。

シドーを小回り効くようにしたイメージ。バラモスとコンボ出来ればロマン。