<ノーマル>
② 投げキッス 43点
1点火力+与えたダメージのスタッツを持つトークン召喚特技。
2点ならアロードッグ並。でも3点以上は難しいか。トークンはスライム系なのを忘れずに。
③ クロックチャージ 14点
特技カード1枚のコスト-5する特技。
対象にしたい特技はせいぜいイオナズンマダンテ位。それでも手札使っては厳しい。
④ 樹氷の龍 59点
氷塊あるなら毎ターン3点リーダーに飛ばす5/4ユニット。
スタッツが大きいので取りやすい。氷塊シナジーは考えない方が良さそう。
<レア>
② まじゅつし 34点
死亡時地形変化する2/2ユニット。
魔法陣の強さによる。火力特技は追加されなかったので空振りになるかも。
② 暴走魔法陣 16点
味方ユニットのマス全ての地形を変化する特技。
盤面取れない。このカードからイオやイオナズンに繋げるのは中盤しんどそう。
⑤ バルバロッサ 55点
魔法陣に召喚出来ればメラミが手に入る4/5ユニット。
魔法陣前提だが強い動きが出来るかも。メラミがすぐに4点で打てるのは魅力。
<スーパーレア>
③ ベビーマジシャン 27点
死亡時魔法陣にいるなら2ドローの2/3ユニット。
効果が遅いので、逆転出来る見込みのあるデッキならワンチャンあるか。
③ ヒップアタック 38点
地形破壊+3ダメージ特技。
地形設置は1コストくらいの仕事なので、上手く使っても精々コスト通り位の仕事。
⑥ シャドーサタン 50点
魔法陣にいれば自ターン終了時全ての敵ユニットに1点出す4/7ユニット。
1点ダメージでは足りないことが多そう。スタッツは優秀だが。
<レジェンド>
⑥ バーバラ 87点
残りMPを消費して敵全体にその点数のダメージを出す5/3ユニット。
シドーを小回り効くようにしたイメージ。バラモスとコンボ出来ればロマン。