バトルフィールド4
このシリーズは初プレイで
まだ購入して間もないですが
こちらも結構楽しんでいます(´∀` )
最近、購入したFPSはCODやディスティニーのような
未来的な舞台だったのに対し
こちらは現代戦
広大なフィールドと最大64人対戦という
CoDと比べてスケールの膨大さが特徴ですね
フレンドと2名分隊
ひたすら高所からスナイプするだけの動画・・・
CODとBF
同じ対戦型FPSですが
お互い違った楽しみ方があり、どちらも面白いですよね
さて、これにて今年最後の記事になりますが
来年もこんな感じでまったり更新していこうと思います
今年から自分で撮影、録画した動画のアップを始めたわけですが
結構、手軽だったことには驚きました
来年には編集も考えていこうかなと思っています
では来年もよろしくお願いします
音ゲーのビートストリーム
稼動してそろそろ半年ですが
最高レベルである10LV楽曲
全クリアできました(´∀` )
ちょっと前までは、この音ゲーのシステム自体に
慣れるのに苦労していたのに・・・
(動画はニコニコ動画よりお借りしています)
現在、ビースト最難関の楽曲だけど
無事にクリアできました(´∀`;)
この曲が登場した当時は全くもって譜面が見えなかった・・・
今でも見落とす箇所はあるけどね
ボルテをメインにビーストは息抜き
ってつもりだったけど
最近は半々くらいのプレイ頻度になってきた気がします
合計プレイ回数は圧倒的にボルテの方が多いけどね
稼動してそろそろ半年ですが
最高レベルである10LV楽曲
全クリアできました(´∀` )
ちょっと前までは、この音ゲーのシステム自体に
慣れるのに苦労していたのに・・・
(動画はニコニコ動画よりお借りしています)
現在、ビースト最難関の楽曲だけど
無事にクリアできました(´∀`;)
この曲が登場した当時は全くもって譜面が見えなかった・・・
今でも見落とす箇所はあるけどね
ボルテをメインにビーストは息抜き
ってつもりだったけど
最近は半々くらいのプレイ頻度になってきた気がします
合計プレイ回数は圧倒的にボルテの方が多いけどね
CODにてたまたま調子が良かったときの試合です
スナイパー合戦編
MAPの特性上、敵も味方もスナだらけw
障害物に隠れながらコソコソと狙撃するという
今までのプレイスタイル癖が出ている模様
ハンドガンでもがんばった編
全体的に動きのある試合でいい感じでした(´∀`)
しかし、今回のハンドガンは本当に
弱い(・ω・`)
フレンドと対戦編
敵側にフレンドが2名
自分は高所から撃ち下ろしているだけですが・・・(´∀`;)
高キルストリークは癖になるとなかなか外せません
ほとんど出せないけどね・・・
スナイパー合戦編
MAPの特性上、敵も味方もスナだらけw
障害物に隠れながらコソコソと狙撃するという
今までのプレイスタイル癖が出ている模様
ハンドガンでもがんばった編
全体的に動きのある試合でいい感じでした(´∀`)
しかし、今回のハンドガンは本当に
弱い(・ω・`)
フレンドと対戦編
敵側にフレンドが2名
自分は高所から撃ち下ろしているだけですが・・・(´∀`;)
高キルストリークは癖になるとなかなか外せません
ほとんど出せないけどね・・・

グランドセフトオート5
こつこつプレイ中です
このシリーズはサンアンドレアス以降、触れていなかったので
自分にとっては約6年ぶりです(´∀`)
ステージマップの広さは流石、圧倒しますね(・∀・;)
広大なエリアを自由に移動できるのが特徴のこのシリーズ
広さに関しては今作はシリーズ最大で
マップの端から端まで約10kmあります
ゲームの中で軽く旅行できるレベル

ミッションも豊富
ぜいたくを言うなら吹替え版がやってみたいなと(・ω・`)
車で移動中にキャラクターがベラベラ喋のなんの
字幕見てうっかり大事故は日常茶飯事
キャラクター同士の会話パターンも多種豊富にあるものの
すべてが字幕化されているわけでは無く
英語知識ゼロの自分にとっては何を言ってるのかさっぱりorz
字幕を読んでいる為、やや安全運転気味
下品な言葉が目立つ事もこのゲームの特徴
これだけ移動しても、全体マップから見ればほんの一部
地図無しでは、どこに行っても迷子に・・・
グラフィックも綺麗で、どこに行っても細部まで作りこんであります
このゲーム
凄すぎる・・・

