デモンズソウル | 心が折れた雑談場

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バイク、サバゲー、ゲーム  などなど

まったり楽しくプレイ中


これ、本当に鬼畜ゲーだ・・・


このゲームはダンジョン攻略型のアクションRPGであり


スタート ~ ボス戦 クリア!


という、王道な感じで進めていくのだが


問題は・・・、最近流行りの「チェックポイント」が無いこと


途中で死んだらスタートからやり直しという


良い意味で死のプレッシャーが凄いです



そして、ボスへ行くまでの道が、それまた簡単では無く

所々「死んでくれ」と言わんばかりの強敵の数、敵の設置場所、そして悪地形と・・・。


とにかく死にまくって攻略方を見つけていくゲームです

初見クリアは無理ダナ



アクション要素は結構高く、

連打ゲーしてると連打ダメージを受け簡単に死ねます


各ダンジョンの雰囲気も良く

かなり作りこまれているなと思う


しかし、システム上、万人向けのゲームでは無いかも

でも僕はこういうゲームは大好きですな




現在、各ダンジョンそれぞれ2つ目までクリア

塔のラトリアのみ全部クリア

マンイーターに何度突き落とされたことか・・・

そして、ラトリア最後のボスって

まさかとは思ったが、あれがボスになるとは・・・

デモンズソウルというゲームでしか味わえない強敵でした