ともPのゲーミング日誌(SF5/SF6/鉄拳8/GBVSR/シャドバ)

ともPのゲーミング日誌(SF5/SF6/鉄拳8/GBVSR/シャドバ)

SFVで2022/5/31に格ゲーデビューしました
SF6とGBVSRに参戦。その成長と対戦の記録ブログです!

いや~ヤマさんってヴァイパー使ってるって聞いてたから「え?舞から?うそーんショボーン」って思ったけど、やっぱ最終的にはこのバージョンは舞だったみたいで

競技シーンの舞使いは舞から降りるほどではなく舞って感じか

舞はヘイト高い割に、大会でTOP32までぐらいは最多&最強!みたいな感じだけど、TOP4になると誰も残ってない状況が多かったから、もう1回ナーフ来る前に優勝しまくって暴れまわってほしい!

んで、私はその動きをパクって劣化版〇〇選手!みたいな動きを追求して楽しみたい口笛

EVOの強豪舞見てて思ったんだけど、弾使ったコンボが違うんだよなぁ私・・・

まだまだ使える弾セットプレイとかあるのに、無知ゆえに使えてない感がある(;'∀')

使えるうちは使う!

じゃないとただひたすら、ヒット確認とカウンター確認頑張ってるだけのクソ真面目な人になってる

しかも確認自体は精度良くてエライのに、ちょいちょい反応遅すぎたり距離がほんのちょっと遠くてコンボ繋がらねーしえーん

大Kカウンター確認→しゃがコパ→小忍蜂〆のしゃがコパがミリ届かなくて小忍蜂の確反もらって乙~ん!とか・・・

距離確認もちゃんとしてるんだよ?けど、ビミョーにね・・・ショボーン

ただ単純に、エラいのに弱い人になってる今・・・中途半端!!!

 

でも、エドがここまで日本の競技シーンから消えちゃうのレベルのナーフだったの?(;゚Д゚)

自分レベルだったら、未だにタメ紐とフェイントうぜぇ!で浅瀬にすら脚突っ込んでないレベルのままだしゲッソリ

周りにエド使いいないからちょっと対戦して対策やり込むとか無理ゲーだしえーん

マスターになったらね~

一回スト6王国のディスコ使ってカスタム募集していこうかな!

せっかくだいぶ前にディスコ加入して、ずっと放置してるし・・・

もっとカスタムやってくれるいろんなキャラ持ちの方が欲しいや

 

今日、全キャラ対のメモをもう1回一応、復習して

EVOJの舞の動きを見て、研究して

大体、「あ、これリーサルだな」って自分が思ったときと、実際の選手が通るコンボルートが完全一致しているシーンが大半なんで

だいぶ、まねもんでやってるリーサル判断の練習の成果はある!

 

その後、今シーズンの練習成果を実際の野良試合にぶつけていこうチュー

そろそろダイヤリーグ編、登頂終えるぞ~!頑張るぞ!💪

EVOJ・・・レベル高っ!(;゚Д゚)

でもやっと舞のヘイトがだいぶ他キャラに散ってくれたおかげで不快な思いせずに大会配信のコメ欄見れる~(*´艸`)

 

ちょっとうまくなってきた感出てくると、もっとうまくなりたい欲がすごい!口笛

操作が下手というより、この状況はこうするってのが事前に詰められてないから混乱してミスるって感じする

やっぱ実戦で「ええ!?」ってなったとこを一つ一つ丁寧に潰していくことが必要だと思う今日この頃・・・

昨日のカスタムはフルラウンドで、ホントにあと数ミリ、数センチの差でラウンド落として負ける、があまりに多すぎてね~

真剣に自分の攻めの弱さにイライラしたんで

昨日適当に殴り書きした部分に加えて・・・

相手をBOさせた後の詰ませ連携とか、画面中央ぐらいでBOした相手をどうやって画面端まで運ぶか、みたいな連携を真剣に詰める!

今BOした相手を画面端に追い込んだ状態で、ガバガバで適当に弾当てて小龍炎舞で削って

大P→インパクトのスタンしかないので

ホントに舞が一番強いのって、そこからOD扇子で弾跳ねさせて、投げやら中段やら混ぜてボコボコにして

小龍炎舞→SA3でトータル3000ぐらい余裕で削れちゃう圧倒的な支配力だと思うんよね

それが出来たら、初級者舞からグレードが数段上がると思うしニコニコ

この辺を脳に詰め込みつつ

 

5月の目標・・・

・なるべくランクマやる

 

数字を盛れるだけ盛ろう

さすがに数こなせば、マスターの入場口近辺までは盛れるはず!やろう!

その先は流れで・・・

これだけですね

カスタムも募集してなるべくやって参ります~

私にとって1シーズンは、夏で一区切りって感じなんで、ここまでのスト6の練習の成果のすべてを数字にぶつけて

それでまたスト6のゲームも競技シーンと違って6月で次のイヤーって感じなんで

自分もここで一区切り。次のステップアップのための練習としたいニコニコ

なが~~~~い夏が始まったら、

舞の継続練習&イングリッドの操作練習

全キャラの基本対策の基本の1画目を終える

道着キャラは対策の深淵を覗き見する

こんな感じでY4もスト6を楽しんでまいりますよ~口笛

大雑把にはXの通り!

 

 

負けて「うう・・・辛い」ってなるんだけど、私が一番嫌いな波動で牽制されながら、ラッシュで択って来て

んでまた弾撃ってゲージ回復ゆっくりしながらまたラッシュや百鬼で走ってきて・・・みたいな

今回は私の一番嫌いな「これどうやって対処すんのよ?やる前から手も足も出ない詰み状況じゃねーか!!ムキー」みたいな豪鬼の立ち回りでw

ホントに一本一本は競ってて、私がもうちょっとうまく追い込めば・・・って状況がたくさんありすぎてイライラが爆発しながら対戦してたんですが

お風呂の反省会でも、豪鬼の百鬼にインパクト確定させようと早出しするとスカるし、引き付けると確定せずにインパクト返されて

どないなっとんねんこのキャラ!当たり判定もっと足元までしっかり出しとけや!足に当たっとるやろがい!!ムキーってキレてた部分もけど・・・w

豪鬼の荒らし要素が苦手なんだよね・・・体力1万でいいから直してくれよ・・・って思うけど

一番最初に戻ると、基本競ってるんのに負けてるの自分が悪いんだよねショボーン

今回、録画してなくて良かったよ・・・w

 

結局昨日のウメハラさんとメナさんの対戦が頭を過ぎって

私はメナ。メナインストール

とか思ったけど、出来ねぇっつーの!w

ボンボン波動撃たれたら、落とされる覚悟で結局飛んで、「こいつヤベー。弾に飛び噛み合ってフルコン撃たれたらリスクリターン合わない・弾撃てない」って、どこかの局面でバッタして波動持ちの道着にはそう思わせるしかないんだ

地上ベタ足で張り付いたとこでなにも生まれないやゲッソリ

アイムノットメナ

アイムバッタ・・・

 

反省点

・中P中PのTCに無敵仕込んどこうとして、2323ってやってたらTCで殴られてカウンターだったんだけど・・・

あれ連ガじゃないの???弱波動のとこだけ連ガ?

百鬼P派生のボッタ連携のときだけ無敵出るように仕込んでたんだけど?

これ一生懸命実戦で出るようにと思って前回のカスタムから仕込む練習してたんだけど?

ずっと連ガだった気がするんだけど

遅らせてTC入れるとか、遅らせ迅雷みたいなこと可能なん?

・・・は?どゆこと?あれ?

 

・近距離百鬼咎めようとして、垂直空対空しようとしたのに、バックJ出過ぎ&垂直空中中Kとかで特殊やられになった際に、着地昇龍とか繋がるの?SA1は物理的に無理だと思うけど・・・要確認

J中K一発だけとか安すぎる!咎めになってない

前Jからのコンボは以前に集中練習したけど、垂直は知らんから終わってた・・・安い

 

・技をDリバしようとしてインパクトが出るのどーにもならん・・・全部インパクトになる・・・

被起き攻めのリバサは押しっぱでいいから出るんよ

見てからが・・・どーする???

 

・置きの中P・差し返し・近距離生ラッシュ・・・私の得意の立ち回りが波動豪鬼に全否定される問題

どーするの???途方に暮れてる(;'∀')

 

・起き攻めの生ラッシュで投げを下がれないセットプレイでグラ連発されたときどうやって狩るの?問題

わかってるのに狩れないでグラされて終わり・・・

遅らせグラなら垂直たぶん間に合うけど、投げ暴れは狩れないのが問題

手札がない状態

おそらく無敵ケアの小技急停止を引っ張って、手前で急停止(無敵だったら食らう読み合いになる)してグラを待つ形しかないのでは?

ちょっと再検証しないと納得いかない!ムキー

グラされるってわかってるのに無限にラッシュ投げして、自分1ゲージ払って相手に1ゲージプレゼントするだけのセットプレイ存在したの、ホントムカついた・・・

投げを狩れよ投げを!

 

・投げ→ラッシュ大Kのセットプレイ

カウンターしたら、大P繋がるだろ!+9Fだよ!たしか

なんでヒットとカウンター確認出来てるのに、コンボせずにボサッと突っ立ってんだよ!

フルコンだろ!本番中に忘れるなバカ!ムキー

 

けーっきょく、波動の対処に脳がショートしちゃって、無数にミスしてる自分のせいじゃないか負けてるの・・・

つれーつれー言いながら、ちゃんとやれてたら今日も5分近くで終われただろう

結局、冷静に振り返ればミスが多い方が負けただけだった

あー今日も寝付き悪いわ・・・

ふがいないプレイした後って、布団入っても4時ぐらいまで悔しくて眠れないんだよなぁ・・・

今日も眠れないよなショボーン

あー・・・情けな

今回は最初から録画する気なくて、してなかったけど右往左往してる姿も録画しとけばよかったかな?(*´艸`)

 

ホントに苦手なムーブの権化みたいな立ち回りだったので

今回のセナさんの豪鬼を(対策じゃなくて)舞の練度と操作練度を上げて5割勝てるようになったら、MR1500以上は見えるんよね

舞が手足のようにまったく動いてないんだけど、対豪鬼になると要求値がバカ高い・・・

さすがに初心者レベルの「手足のように動く」とはレべチな気がするけど・・・それでも超えなきゃいけない操作難度

希望は見える

反省して前進あるのみ~

 

マゴさんの地上戦は天下一品だから、解説わかりやすいニコニコ

自分も見てて、同じこと思って見てたこと半分、「なるほど!」半分って感じ

私自身、「格ゲーを通じて相手と対話したい」って思って大会観戦勢からプレイヤーに転向したので、ホントにもっと地上戦のことは学びたいですね!

そして、実戦の中で実行したい(;'∀')

 

私自身、SFVを買って格ゲーデビューして

ウメハラ語録にめっちゃハマって。名言全部読んで

感化されて(*´艸`)

ウメハラ格言集は、スト6やってて

「あ、自分もうダメだ。格ゲー向いてねーわ」

「スト6、勝てないから嫌になってきた」とか思い始めている人は読んで欲しいよね!

 

【梅原大吾】ウメハラの名言43選【プロゲーマーから学ぶ人生論】 | ミニマルゲーム

【ウメハラ】梅原大吾の名言【The Beast】 | EmoQuotes - 心に響く名言集

 

どんなに上手そうな人、強い人も
必ず自分の延長線上にいるという事をわかってほしい。
必ず自分が前進した同じ道の先にいるんです。
道は一本だけなんです。
どんな強い人も「飛行機でワープした」とか
「自分だけこっそり違う裏道を通った」とかない。
もちろん才能の差というものはある。
人生の残り時間も違う。
一生追いつけない人も出てくるでしょう。
でも、その人が通った道は我々でも必ず通ることができる。

 

「まずは素直に聞き入れ、試すなり考えるなりしてみる。アドバイスが正しいか間違っているかは、それほど重要ではない。大切なのは一度自分の体を通して、他人の考えについて吟味してみること。その過程に、何か成長や変化のヒントが隠されていることも多い」
 

この2つは特に好きで

プロですら、よっぽど特別な天才以外やっていることは自分の先を歩いてるだけで、自分も努力してればそのうち出来る

ってよくブログでも書いてるし、「こんなん絶対無理!自分には出来ない!!!えーん」って思ったことも、毎日5分ずつでもコツコツ練習してるのは、ウメハラさんの名言に感銘を受けたからだし

「他の人が何か月でマスターになりました」

「MRいくつになりました」

とかXで見かけても焦りもしないし、自分の下手さを過度に悲観もしないし

ただその人が自分より早く先に階段駆け上がっただけ

後から来た人に追い抜かされるなんてよくある話

「よーそこの若いの。そんなに急いでどこへ行く?」ぐらいにしか思ってない()のも、すべてウメハラさんのおかげ

負けず嫌いの自分がウメハラ語録と出会ってなきゃ、とーーーっくの昔、大昔に格ゲーなんぞやめてる!!

私には向いてないもの・・・

こんなに負けまくるし、こんなにムカつくゲームは他にない!ムキー

けど、おもろい(*´艸`)

 

人の攻略は人の攻略。自分の攻略は曲げないって思って日々、スト6の鍛錬に励んでいるのもウメハラさんの名言によるところが大きい

人の意見を自分と違うからって全否定しないで、まず体内に取り入れてみる

取り入れてみて「あ、たしかに・・・こっちの方がいいね」って気づかされることも多いし、

「やっぱ違う」って思ったら、こっそりと捨ててしまうw

その代り、

「あ~うるせーな、このおっさん・・・嫌だゲロー」って思ってもw、目を見て話を聞いて、聞き漏らさずに全部「はい!」って真正面から聞く

初っ端から全否定はしないってのは、格ゲーやる前から、中学の時に親戚のおじさんに言われたこと?だからかな~?

中学の頃からの自分の人生観でもあるので、すんなり入ってきたし、ウメハラさんってやっぱ短観してんなーって思った語録でもある!

 

ただ信者になるほどでもないし、子亀になるほどの格ゲーキャリアもなく、全盛期のウメハラさんを知らない

普通にメナさんが10-2か3ぐらいで勝つんだろうな、としか思ってなかった

スト6での戦績はそれぐらい差があるという、個人の感想

でも、やっぱ見てたら、「ウメハラさんすげー!」って思ったし、負けたら日本中のストプレイヤーがお通夜状態になったのに混じって、自分も放心状態になるぐらいになった(;'∀')

 

一つの歴史が終わった。次の歴史がまた始まる

 

まだまだ道の遥か先を走る、ウメハラさんの背中を双眼鏡で覗きながら、この一本道をゆっくり歩きながら進みたい

そう思わせてくれる獣道だった

 

うん!

自キャラを手足のように動かすっていう、基本中の基本がまだ出来てなくて徹底練習して・・・

一つ二つ出来るようになっても、また別の課題が無限に湧いてくるんだこれが~ゲロー

んで、ちょっと余った時間にキャラ対をメモ帳から脳に移し書きして手が瞬時に動くように馴染ませて

これで一日のスト6タイムが終わってしまうショボーン

でも、4月にこなしたカスタムから得られた問題点がだいぶ改善してきたと思う!グッド!

強くなったはず~

ただもうちょいスムーズに指が実行に移せるようにする必要はある・・・

 

小技刻みにファジー打撃仕込んどく練習

ジャスパする練習

一応毎日5~10分ずつサボらずやってます

でもま、コパコパコパ!ってやられてる合間にこっちもしゃがコパコパコパ!って入れてるんだけど、途中でカウンターで殴られるwゲロー

実戦投入には程遠い・・・

ただ、画面端の当て投げが本当に困ってて

ほんっっとに苦しくて、これだけで4ぬレベルでw

当て投げを多用してくる人にだけ、このファジーと同じことを実戦ではやってみようと思う

当て投げしようと歩いてくる人の足止めぐらいは出来るはず

全部の小技重ねにファジー打撃全部ボタン押すってなったら、それだけで4んでしまいますので・・・ゲロー

 

 

それと、これか

私のディフェンス面の強化課題は

 

先日書いた、生ラッシュ使いたいのにしゃがみガードから前パリィ前でラッシュ出ない問題とかも、ガチに向き合ってるんでだんだん改善してきた

無意識に生ラッシュして、トレモで98%は成功したい

舞のホントに強い生ラッシュって近距離でラッシュコパすることだと思うので

置きや差し返しの中Pとか、小龍炎舞の置きに困って、しゃがみガードしてる人とかにぶっ刺さりまくると思う

これは見てからどうこうとか出来る人間いない

出来る存在は人間じゃない!

まねもんは垂直飛びでスカしてくるけどwww

チーターw

 

あまり中足CRで3ゲージ吐くんじゃなくて、1ゲージで強い攻めとか神~!ニヤリ

早く対人戦でぶつけたいけど、もうちょっと・・・まだまだトレモで成功率80%ってとこ(;'∀')

 

そんなこんなで20試合も人とやると反省点5,6個は出て来るので、いつまで経っても全然、対戦回数伸びね~えーん

このブログをある程度定期的に見てくださる方が何人いるかわからないけど、もうちょっとだけ見守ってもらいたいですね・・・

よーい!ドン!でスト6始まって、ガンガン実戦行って、あっという間か、たくさん試合やってかはわかりませんが、マスターになって

私はトレモ仙人で、実戦もほぼやらず引き籠り

たまにランクマやカスタムやると「ここに課題が~」ってブツブツとXでつぶやいたと思ったら、またトレモ引き籠るw

よーいドン!でスト5から一緒にラウンジ(カスタム)やってくれたようなお仲間たちに圧倒的に引き離されたけど、私なりにコツコツコツコツ・・・無限に湧いてくる課題を一つずつこなして、だいぶ追いついてきたと思うよ!

数字はこれっぽっちも追いついてないけど!!私、ランクマやってないから数字は変わらないよね・・・(;'∀')

Y1の夏から4か月くらい休眠して、AKIが実装されてスト6に戻ってきた時、「知り合いの人たち、遠く行っちゃったな・・・ショボーンえらく差がついちゃったな・・・」と、焦りはないけど、もう実力差がありすぎて、二度と一緒にカスタムとかやれないかもな・・・ぐらいの孤独感はあったショボーン

自キャラがホントに手足のように動くようになったら、必然的に実戦やりたくてやりたくて仕方がなくなりますから!

「あれができねー」「これができねー」っていうのが改善された日が、私の脱初級者

自キャラが手足のように動くようになった日なので・・・

座学むっちゃやる人間なんで、自分が求めるレベルまで、あとどの手札が足りてないかは自分でわかってるつもりなので・・・

「こいつ口だけで実戦やらねーやつ」って思われてるかと思いますが、もうちょっと待ってあげてくださいえーん

 

5月が一回、ここまでの練習成果を強さを示す数字として出せるラストチャンスなので、1回ここはホントにやりたい

一日1,2時間ずつで十分すぎる

一つ一つ、実戦から丁寧にフィードバックしていければ十分すぎる数だと思う

同じ形の負けは2ついらね~!ムカつくだけだムキー

また鬼の暑さの夏が来たら、実戦の時間減るかと思いますけど

もう1回、夏の大合宿を経て・・・

もうちょっと待ってあげて・・・ください