ともPのゲーミング日誌(SF5/SF6/鉄拳8/GBVSR/シャドバ)

ともPのゲーミング日誌(SF5/SF6/鉄拳8/GBVSR/シャドバ)

SFVで2022/5/31に格ゲーデビューしました
SF6とGBVSRに参戦。その成長と対戦の記録ブログです!

1/1は舞ちゃんの誕生日だったそうで、ランクマ少しでもやりたかったけど・・・

元日は無理だなぁ・・・やっぱ(;'∀')

2日からやってこかな~口笛

前回のランクマの反省会も終わりました!

 

26年はスト6折り返しの年かな?と思っていて、後半戦そろそろギア上げてけよ!自分!!!って感じ

そこで、26年の年間目標は・・・

1.大会(規模問わず)の積極参加

2.カスタムの取り組み方を変える

 

1.はそれこそクラブの大会とかから、WWとかの公式のオープン大会まで大小規模問わず&団体個人問わず

オンラインで出られる大会。なるべくたくさん出たい・・・

どれぐらいの数、開催されてるのか知らんけど

そこに参加して、出来れば勝ちたいけど別に初戦敗退でもなんでもいいです

ただその日に向けて、トレモしたりランクマやカスタムしたり

今の自分に出来るベストの動きを大会でしたいよね~っていう一点に向かって日々のスト6を楽しむ!

ランクマで数字盛ることをエンドコンテンツにしない。練習の場にするっていう目標

 

2.は、今までは基本、自分の課題を持ってカスタムをして、縛りプレイがあちこちに存在していたし、

基本「キャラ対なんだから相手に技を振ってもらって、どう対処するか」っていう受身の姿勢で

勝ち負けは完全度外視でやってた

26年からはそれを止めまして・・・

「勝てない相手にどうやって勝つか」を最優先にカスタムやります

例えば・・・

・切り返しに無敵をなるべく使わない

って言うの、これなんかは誰といつカスタムやっても絶対存在する縛りプレイでした

が、撃ちます

相手が警戒緩んでいるであろうポイントを突いて無敵で切り返す練習でもある

意識を変える

撃ちますゆーても、そんな普段から撃たんけど(;'∀')

格上相手にほぼ一切撃たないはさすがにヤバイ・・・

彼我のレベル差に合わせて

 

勝てる相手ならば、受け身の方がいいんだけど

勝てない相手の方がカスタムでは圧倒的に多いんだから

受け身に回ってたら勝てないし、実際負け続けてきた

カスタムでの勝ち負けはどうでもいいんだけど、「勝つためにどう立ち回るか」は意識したいですねえー

対空が出ない相手には飛ぶし

飛んで地上の意識が散漫になったとこを地上から攻める、みたいな読み合いを展開する

自分の課題に合わせた縛りプレイをせずに、勝つために弱点を突きます

その結果、勝とうが負けようが結果に対して不問の姿勢は変わりません~

 

1月の目標

・舞とマスターになる

他に何があるって言うんだい?えー

ベストを尽くします

地道にやれば行けると信じてます!!!

 

ランクマはあんま緊張しなくなった!口笛

対戦相手のことを「練習相手をしてくれる先生をお呼びした」って思うことにしたのだ(*´艸`)

対戦相手と思うと勝ちたい意識が出て硬くなっちゃったり負けたらイライラするけど、

相手のことを「先生」だと思えば、負けて当たり前だし

ただ「現状、お呼びしたくない先生もいらっしゃる」ことはある・・・

それはこちらの都合だし、しゃーない

マスターになるまでは、エンカウント率2%未満のキャラを持つ先生が登壇されたときは一抜けと

他、「今はやりたくねぇぇぇゲロー」って思ったら一抜け

そこはすみません。継続します・・・えー?

その代り他人に一抜けされても、キレたことは一切ありませんから。ユルシテ・・・

ただ1先の中で、気になった技とかは調べて少しずつ地ならしはしていくつもり

マスターリーグ入ったら、全キャラ2先でやります

 

ほとんど対戦してないよね・・・w

トレモ&まねもんとひたすら対戦してたw

はい。すみません~(;'∀')

それでも、数少ないながらもカスタムやらXやらで絡んでくださった方、ありがとうございました~!ニコニコ

誰も信用してもらえないかと思いますけど、舞に関してトレモをやることは大体やり尽くしました・・・w

ので徐々に実戦移行している最中ですので、26年はもっと多くの方と拳を交える機会が大幅増になると思います

よろしくお願いいたします~!ニコニコ

 

舞を魂キャラに定めて、「手足のように動かせるようになる」という初歩の課題に向かって25年は歩んできました

舞実装の際に「私は手足のように動かすのに半年はかかります」と申しました

「なるべく最速でのランクマデビューは目指しますけどショボーン」とも

うん。めっちゃ時間かかりますね・・・w

舞実装っていつだったっけ?もう10か月ぐらい経ってます?

未だに手足のようには動いてませんね~えー

 

~~~25年振り返り~~~

夏前にプラチナ帯後半戦13連勝でダイヤ3目前までワープしました

「ダイヤ2、激しい!付いていけてないな・・・ショボーン

で、なが~~~い夏合宿

ワンコがエアコンの涼を求めて足元で寝てるので、ガッチャガチャやると睡眠妨害になるので対戦お休み

静かに操作しながら

・舞のコンボ練習&攻め択防御択を増やす

・いろんなキャラ触ってみるキャラ対

・なんでダイヤ帯の激しさについていけないのか反省

 

秋口、一瞬ランクマ復帰

「相手の激しさに負けじと自分の激しく!相手の時間を奪う」戦法

「うーん。以前よりは組みやすくはなったが、まだなんか違うなショボーン思ったように勝てないなえーん

 

短い秋~12月中旬

なんで思い通り展開出来ないか再反省

座学&足りないパーツを補う

 

12月下旬、ランクマ復帰

「相手が激しく来るならこっちは一歩引いて間合い管理しましょう。自分も激しくは他人の土俵で相撲を取る行為」

「攻めるフリだけして相手の強い技が当たるか当たらないかギリの距離をキープ。スカを差し返そう」

「じっくり手癖を読んで、ここぞで裏を突こう」

知らんがな!っていうキャラが続いてお腹いっぱいで長続きしてませんがゲロー

知らんがな!っていうキャラも「うわぁぁ嫌だ~わかんねえええゲロー」ってなりながらもまぁまぁ勝ってるし

負けた対戦もリプレイ見たり、対戦後の脳内リプレイで反省したとこをトレモして

「いやぁここをこうしとけば勝ったなぁ・・・悔しい~ショボーン」って反省をし、消化したらまたランクマ

実際ダイヤ前半は相手の動きが緩く感じるとこまでだいぶ改善してきた!

ルーティーンとして繰り返してるうちにキャラ知識がついてきて、レアキャラとも「わかんねええ!」って言いながら勝つシーン増えるはずニコニコ

ランクマから逃げる日々()は続いても、スト6から逃げた日は一日もない

スト6にINせず、シャドバとか他ゲーやってた期間も、少しずつでもYoutubeとかでスト6の座学はやってたし

そんな積み重ねが徐々にスト6筋になってきてる感はある!💪

 

ダイヤ帯後半、マスターの入り口近辺でもう1段階、壁高くなるかな?と予想はしてるが・・・

わからん564されるキャラが続かない、とか運も必要かとは思いますが・・・

このペースでコツコツ積み上げていけば2000試合もいらないと思うんよね

1月、見といてください~グッド!

ACT.10の必達目標「マスター到達」をなかったことにするつもりはありません~口笛

 

いよいよ26年からは、スト6後半戦という位置づけでやっていきます

26年の目標の話とかは別記事になりますが、twitchじゃなくてyoutubeでランクマ(応援してもらう)配信とかカスタム募集配信とかもやっていきたいと思います

よろしくお願いします!

対ありでした!!

本格的に配信

とりあえず、エンカウント率2%を除くいろんなキャラたちと一巡するまでは我慢かな?と思いながら、ランクマ進めていきます~ニコニコ

対策の基本の基の一画目を長~~いトレモ合宿(ここまでトレモ時間1230時間・・・w)学んだとは言え、道着とベガ辺りを除いて広く薄くなんで・・・

なんか殴られてるうちに「あーなんかこうだった。このキャラこんな技あった・・・」とか

「あ、この技こっち不利だった。暴れちゃダメだ・・・」とか思い出してきて、ひっくり返して勝つとかもあるし

これからって感じする!ニコニコ

 

相手の手癖を読むことに全集中しすぎて、自分の立ち回りやコンボが幼児化してしまう問題はまぁ~しょうがないと、現状思う・・・

プロの誰かが手癖を見るポイント毎でパターン化して相手を分類して立ち回るみたいなことを脳内?解説動画で言ってるのを見た気がするが

そもそも対人不足で私自身が相手の手癖を見るポイントやらパターンが形成出来てない時点で無理なわけで(;'∀')

私がせいぜい今やってることって、「起き攻めの初手、後ろ下がりして相手の手癖を見る」ぐらいしかやってないからな~

初手後ろ下がりをして。ガンガードなのか、投げ暴れなのか、遅らせグラなのかみたいな情報収集も大事だと思うが

自分の性格の場合、「どこかのタイミングで暴れてやるぞ~」って思ってても初手から暴れるってまぁ~ないんよねえー

切り札は取っておく。好きな食べ物は最後に食べる性格上

 

むしろ初手から無敵ぶっぱしてくる人とか、ほとんどいなくね?

上へ行けば行くほどいなくね?

遅らせグラが毎回やるレベルに手癖の人ぐらいしか、初手から守りの切り札切ってくる人いない気がするんだ

だから、起き攻めの2回目も大概様子見に近い攻め択を取ることになる

(さすがに、もったいない心理が働いて、初手ガンガードだった場合は70%以上の確率で、自分の手癖として打撃か投げを埋めている気はする。けどやっぱ情報は欲しい)

 

ダイヤ帯の相手が取ってくる防御択は、ガンガード、遅らせグラ、投げ暴れ、小技暴れ、無敵暴れ、パリィを想定

 

これでもし2回相手がガンガードだったときに、いよいよ次は・・・みたいな心理が働いてますます様子見したくなる

けど、2回攻めの機会喪失はデカいので、攻めながらスゴイ窮屈に感じながら攻めることになる

 

だからこそ、起き攻め初手は後ろ下がりします。2手目は絶対打撃か投げを埋めます

って決めた方がいいかもしれないって思う・・・というお話

OD無敵食らっていい。無敵は全部ガードしてやろうと思ってるからダメ

投げ行って、投げ暴れか遅らせグラだったら、見た瞬間、遅らせか暴れかぐらいわかる

打撃埋め行ったら、相手投げか打撃ならカウンター出る

 

3手目や2R以降はここまでで集めた情報で、流れで・・・と

初手、2手目までぐらいはシステマティックに決めておくことで、脳リソースの空きを少しでも作りたい、と思う25年末でした

 

 

 

舞使いあるある

手っ取り早くODゲージ使うために開幕OD扇子撃ちがち

の使い手ならではの3R目一点読みの開幕飛び

絶対確ります

1,2Rここまでお互い使ってなかった手札だからこその一点読み

いいでしょ?(*´艸`)

 

エンカウント率に八割方のキャラ、基本の基の一画目ぐらいの知識は脳に詰め込んであるんだが、

重点的に対策の網を張って待ってる道着と🐯とエレナが一切来ない平常運転のデバフが発生!!!ゲロー

「ちょっと待ってくれ・・・せっかく対戦したキャラたちの知識を一回再整理!」ということで脳がパンクしたので30分弱でランクマ終了・・・ゲッソリ

ホントに知識無いキャラ相手とやると、ただでさえ低い格ゲー偏差値がFランになってしまうのよ

「このキャラどうすればいい?」ってことに全部脳リソース取られて、立ち回りとかコンボルートとかに頭が回らな~い!!

 

う~ん・・・正直、マノンは距離取って大Kギリ届く距離で動いた確認インパクトしたかったんだけど

自分から近づいた!?なんか全然相手と動きが噛み合わんかった・・・

一回触られたらもう4ぬ・・・

正直、1Rで5枚メダル貯まった時点でおしまいだし、コマ投げを読み負けたし

こんなランクマの短期決戦でコマ投げどれぐらい使ってくるかとか、読み切れないよえーん

一応さ、

「マノン使いの気持ちになろう。どーせリスク犯してコマ投げ撃つなら、メダル貯めてから撃ちたいよな?つまり後半ですよ」

という準備してきた対策や心理で防御択は取ってるの

どうやって情報入手してるんだろ?世の中の上級者は・・・

ホント嫌い・・・嫌いなのに公式数値以上に良く出会うんだよなぁ・・・

マジやりたくない

ランクマでマノンに勝った記憶がない・・・

 

ジュリは重点対策キャラなんだが・・・もうすっかり忘れてる(;'∀')

とは言え、重点的に対策してあるから、徹底対策して以降は同ランク帯のジュリには相変わらず負けないな・・・

全然勝てなくて血管キレそうなレベルで嫌いなキャラだったんだけど

とは言え、なぜ勝てるようになったのかよくわからん~ショボーン

だからこそ苦手意識は一切消えてない

なぜ勝ったのか説明できてこそじゃね???ふぅ・・・

対戦中の記憶がない!!

BOしそうだったからSA3撃ちましたぐらいしか覚えてない

 

もっかい脳内整理して終了

夜、時間があれば追加でやっておきます・・・

道着~!来て~!道着!!!

日曜、11時に起きてちょっとだけトレモして、なんやかんやしてたら、15時からM1の予選が始まり

本選まで全部見てたら一日終わり・・・

月曜は昼間なんやかんやで過ごして、夕方からカラオケ行って、今年の歌い納めしてたら一日が終わり・・・w

 

めっちゃ今、ランクマやるモチベはあるんだがえーん

そして、まだラスボスの運転免許の更新が控えてるんだなぁ~

話さらに脱線するんだけど

1月上旬が誕生日の人って免許の更新ハンデすぎひん???

更新のお知らせ来るのほぼ12月だし

それでいきなり12月の〇〇に更新来てくれとか言われても「はあ?クソ平日!!!もっとはよ言え!!!ムキー」って感じだし

誕生日の前後1か月猶予あるらしいが、半分は師走でなんだかんだバタバタしてて

そしてす~ぐ年末年始だしさ

そのくせ「免許更新しなきゃ・・・」って、精神的圧迫感すごいし

なんだこれ?ムキー

一月上旬が誕生日の人は更新の猶予3か月あっても良くね??

ハンデひどくね?ねぇ?不平等でおかしいでしょ・・・

クソ田舎は最寄りの講習所すら遠くて、更新しに行くの大変なんですよ!!!

在京時は西武線に乗って石神井警察署行くだけで簡単で良かった~

はぁ・・・田舎ぁぁぁ(;'∀')

 

それはそれとして

トレモして座学してはめーーーっちゃ常人離れした仙人っぷりで「趣味です」レベルでやってきて

ぷげらさんのリプレイアドバイス参加したかったけど、やっぱまだまだそんなんに応募するレベルの前に、自分でやれること、たーーーくさんありますよね?って段階で

けど、点と点の攻略でどうやって実戦に数多やってきた攻略を反映するか悩むとこもありつつ・・・

実戦のトライアル&エラーと反省会で線につないでいこう、と思っております