2月28日モンハンワイルズ発売されました!!!



くそーやりてーー!!!!



でもうちには生後まもない娘がいるので、それどころじゃない、そのため自制のためにプレステ5すら買っていない!



奥さんは別に大丈夫だからやればいいとは言われるが、できる環境があると友達とワイワイやってしまい、とてもプレイ時間を守れる気がしない→子供か!笑



職場の20代前半の後輩も、金曜日の夜から徹夜でやります!!!とワクワクしていた。


あ〜自分にもそんな時期があったなぁ〜と懐かしさと少しの寂しさも感じた。



モンスターハンター、略してモンハンは自分が中学生の時に初めてプレイした。(セカンドGという作品)



当時のモンハンと今のモンハンでは、目的や手段のベースは同じだが、原始時代と令和時代くらいゲーム内のテクノロジーが変わっている。



例えば、昔は目的のモンスターに辿り着くまでに、何も分からない状態から自らの脚で、モンスターを探すことからスタートだったが


※ゲーム機の性能も今程優れてないので、マップ事にローディング(待ち時間)が長かったことも苦労したなと感じる一面であった。



直近のモンハン作品では、モンスターの場所は最初は分からないものも、モンスターを探すのに、例えだが、バイクのような物で自らの脚で探すより数倍早く探索出来るようになったし、何よりゲーム機の性能があがり、ローディングの待ち時間はほぼ無くなった。



子供の頃してた時は、それが当たり前だったから、ローディングが長いことや、原始時代のように武器を作るためのアイテム集めにしろ、モンスターを倒す事にしろ苦労してなんぼ、手と足を動かしいて自給自足しろ!!!くらいのイメージがモンハンだった。



しかし、今のモンハンはアイテム集めも、必ずしも自分の脚で現地に集めに行かなくてもいいし、モンスターを倒すのも、救難信号(助っ人募集)を集るとすぐに、強い人が来て助けてくれる。



言い方が悪くするとヌルゲーになったのである。



しかし、自分も最近のモンハンもプレイしてて、もう昔のモンハンはプレイできないなと感じる派である。



確かに昔のモンハンと比べて、ゲームの難易度は明らかに簡単になって、プレイしてても物足りないなと思う事もある。



しかし、ゲームの難易度が下がったことにより、気軽に友達とオンラインで遊べたり、昔のモンハンと比べて、短い時間で楽しめる事が多くなったように感じる。



昔のモンハンは、友達と一緒に遊ぶにはまず現実世界で集まる事から始まる。そこから皆でモンスターを探し、狩るのですごく時間がかかる。


※昔は今のようにゲームの攻略動画やインターネットの情報に簡単にアクセスできる時代ではなかったので、さらに難易度upだった。



その点、直近のモンハンは友達と時間さえあえば、直接会わなくても一緒に遊べるし、実際の友達がいなくてもオンライン環境で他のユーザーと遊ぶ事もできる。攻略情報も多様なので、行き詰まることも少ない。



もし、今現在もモンハンが昔の原始時代のような感じなら、大人の自分はプレイしていないだろうし、第一にそんなゲームは売れてないだろう。



社会人になっても、結婚してからも、子供が産まれてからも、今のモンハンなら隙間時間をみて友達と遊べる。



自分にとって、この隙間時間にくだらない事を話しながら友達とモンハンしている時間がとてもストレス解消に繋がるし、大好きな時間だ。



たまには子供の頃のようにくだらない事で大爆笑でき、楽しかった!!!とゆえる力がゲームにはある。



とりあえずまぁ、モンハンワイルズやりてぇ!


終わり。