さぁ前回に引き続き
ホープデッキを強化していきますよというお話です。


まず、ゆうまファンの人たちからは文句を言われそうですが、

全てのZWは入っておりません!



ただですね、ホープを使って勝つ!
或いはRUMを駆使して楽しむぞ!

って言うコンセプトで作っていますので


そういう人たちのトリガーと言いますか

楽しみの一つとしてとって頂ければなぁと思っております~(◎ω◎~)ビックリマーク



さてデッキの内容ですね!

このデッキはランク4を正規エクシーズすることに特化させており

なおかつホープをランクアップさせることを目的としてます。

重要なのは手札に来たRUMと、相手の場の状況ですね

流れは
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エクシーズ・チェンジ・タクティクスを発動させる。

サモンプリーストやらゴブリンドバーグでホープを呼び出し
ライフ500払い1ドロー。

さらにエクシーズチェンジでホープレイorホープoneを重ねる。

500払い1ドロー。

RUMを使い、

ホープレイV orホープレイ・ヴィクトリー→(リミテッドバリアンズフォースなら500払い1ドロー。)

アストラルフォースなら
フォトン・ストリーク・バウンサー

となりますかね

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あと、何気にシャークさんがチラり
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アストラルフォースに関しては、
ガガガガンマン(800ダメージ与えて)→ガントレットシューター(モンスター2体破壊)→ダイレクトアタックの流れが超いいですね。

エクストラの枠げあるならさらにガイアドラグーンに化ければ火力はさらにあがりますね爆弾爆弾爆弾


このデッキの強さは
ホープ~ヴィクトリーまでを、ガチガチにzwで強化したり、
効果によるモンスター除去がなかなかイイということです。

さらに序盤からエクシーズ三昧なので
エクシーズ・チェンジ・タクティクス
の効果により手札加速も夢ではありませんでした。パーパーパーパーパー


ただ

特殊召喚に失敗すると死にます(笑
なんと言っても、ホープ頼りなので
蘇生制限を満たせなかったりすると、後あと困ります(-ω- ")

しかもライオウやらフォッシル様に弱く、ランクアップの性質上、展開では無くどうしても「1体を育て上げる」ために、展開力はありません。
阻害する魔法なり罠なりに極端に弱いです。デッキのキャパや枠の問題からかなりモンスターや魔法に頼ることになります。

(このデッキに対しての完全メタ→ジャイアントキラー)


最後にまとめると
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パワー ★★★☆☆
スピード★★★☆☆
守備性能★☆☆☆☆
展開力 ★☆☆☆☆
除去能力★★☆☆☆
楽しさ ★★★★★

でした!
みなさんもやってみては??


トークンでした!