風 | TOSHIAKI SUZUKI

そういうキャラクターじゃん。

個性=キャラクター?か?

褒め言葉か?

私は人間だ!!!

KYに続き死後だ。

空気を作り出す集団が作り出した空気に入り込めない人をKYと呼ぶ。ならKYでいいが。











「和」の世界から「競争」の社会へなり、そんな中ゆとり教育がはじまり、ゆとりがなかった時代かと考えると当時の僕にはそんなんでもなかった。

僕の母親は働きづめていたからそんなもの感じなかった。












―――――――――――なんでもいいが、最近携帯ゲームで麻雀をよくやる。最近はチェスを覚え始めている。

高校生の時に土曜日が休みだから金曜日には声をかけ合わなくても勝手に集まり始め徹麻をやってた。



麻雀は東・南・西・北に自分(スポーツで言うホーム&アウェィみたいな)を分類させて、決められた形を作り出して点数を稼ぐ遊びです。









四面楚歌という言葉がある。

要は麻雀の最中は友達であれ何であれこの状態で、どこを見ても皆敵の状態です。

戦争でうまれたのか、戦でうまれたのか、麻雀でうまれた言葉なのか(それはないか)知りませんが。









麻雀で勝つためには、



――――流れを読め



と教わりました。



最初は意味がわかりませんでした。



流れとは風の流れみたいなもので、世の流れみたいな感じです。








絶好調であろうが、絶不調であろうが、ぼちぼちであろうが、自分ひとりの力では勝てません。

天も地も人も味方につけることは努力しても無理であり、やはり「流れ」というものであり、それに身を任せるか(委ねるとは違う)、ひとまず待つか、身を引くかの考えになるわけです。






駆け引き上手な人は麻雀向きでしょう。

パチンコじゃないから人と人との勝負だから面白いんだけど、僕が今お世話になっているのは携帯ゲームだから機械(パチンコ)と同じだけど。








僕は駆け引きが下手で麻雀みたいに言葉を発しない駆け引きは不向きです。








現代を生きることも、未来を生きることにもあてはまり、ボブ・ディランのある歌の題名や歌詞の意味と一緒で、そんなようなことを教えてくれるゲームです。