孤高の珍速騎士日記 Ragnarok Online Sara -12ページ目

孤高の珍速騎士日記 Ragnarok Online Sara

RO(ラグナロクオンライン)のsaraサーバーで活動しているAGI騎士の日記です。

レベル86の50%→レベル86の55%。
13:00~14:00に亀地上で5%稼ぎました。

このペースだと亀地上でも黒字に終わります。
今日は
・バーサクポーション1本
・白ポ 1個
・ハエ 4個
しか使いませんでした。

BBは使わずひたすら、ゆっくり移動して常に1vs1で戦いました。
俺にはこのペースあってる気がする。

白ポって高いし。

そうそう、遅くなりましたがただいま戻りました。
暫くやらなかったらやる気無くしてしまいまして・・・・

俺はラグナロク内に人間関係も無いので
やる事は狩りだけです。

ラグナロクの狩りは単調でそこまで楽しく無いですよね。
ログインするのをついつい先延ばしにしてしまいました(汗)

また、のんびり頑張ります。
20070502_2

レベル86の48%→レベル86の50%。
23:00頃に亀地上で2%稼ぎ、
ピラ地下でBB(ボーリングバッシュ)の練習をしました。
不発が多いのでプレイヤースキルに問題があると感じたんです・・・

まず、練習する前にBBについて騎士テンプレで少し調べて
BBの仕組みを整理してから行きました。

引用元騎士テンプレ
************************引用開始
■ボウリングバッシュ 

敵1体を弾き飛ばし、後方の敵をも巻き込んだ範囲攻撃をする。
Lv10時
攻撃力 500% +500%
弾け飛ぶ距離 5マス
最大連鎖数 10
消費SP 22

・詠唱は0.7秒(DEXによって減少する)で、詠唱中は装備DEFが通常時の2/3になるが攻撃を受けても詠唱が中断されることはない。
・詠唱後、ASPD依存の攻撃モーションがあり。スキルディレイはなし。
・対象となった敵は3x3の範囲をもった弾として、スキルLvに合わせた距離分使用者が向いている方向に弾き飛ばされ、その弾が接触した敵全てに連鎖ダメージを与える。
自分と対象の座標条件により、連鎖が発生しないことがある。よって敵同士が連鎖せず、1体だけぽーんと飛んで行くことがあり、これをガーターと呼ぶ
・転生パッチにより、連鎖判定が2回に増加(黄ダメ表示の2コンボHITではなく、白ダメ2重表示の2回HIT。ダメージ計算は片方ずつ別々)
・最大連鎖数とは「同一セル上に固まってるMobに対する連鎖の上限」であり、これを超えた数が同一セル上に固まっていると、そもそもHitしない。
・1マスも吹き飛べない位置の場合、範囲が発生せずガーターとなる。
壁押し付け時などに1hitしかしないのはこれが理由。
現在位置と移動先の高低差が「1キャラ分以上」ある場合も同様。急な階段・坂には要注意。
・BBの2HIT分のうちの1HIT分で対象を消滅させる事が出来た場合、残った1HIT分はそのまま残留、対象を見つけ次第1HITでダメージを発生させる。この際には、見かけの最大連鎖数が増える。
************************引用終わり

赤文字が不発の原因に関係ありそうだと感じた部分です。
>現在位置と移動先の高低差が「1キャラ分以上」ある場合も同様。急な階段・坂には要注意。
確かにFDで狩りしている時同じ様な経験があった気がします。
今は亀地上メインなので、これは心に留めておく程度で。

問題はやはりガーターですね。
特定座標でHITしないのは知ってたんですが、
今までは運任せでした(汗)

騎士テンプレに
BBガーターMAP(・ω・)
というページにリンクがはられていたので
まずはガーターがどのようなものかを調べて
ピラ地下で試してみました。

確かにガーターでBBすると不発になります。
しかも、ガーターの場所は結構多いので
これは知らずにやっていたら、
ガーターにはまる可能性も高いですね。

ピラ地下ならBBガーターMAPを見ながら
結構高確率で連鎖する様になってきました。

でもピラ地下はMAPが分かりやすいので
覚えるのも楽なのですが
亀地上は複雑だから・・・自信ないな・・・

少しずつ覚えていって、
BBの確率を上げたいと思います。
20070502

レベル86の40%→レベル86の48%。
13:00~14:00に亀地上で8%稼ぎました。

10%稼ぎたかったんですが、無理でした。
今日の夜に挽回します。

今日狩りをしていて感じたのは
俺はBB(ボーリングバッシュ)を
あまり使いこなせていないと感じました。

BBはビリヤードの様にモンスを跳ね飛ばし
跳ね飛ばしたモンスを別のモンスに当てて
一撃で複数のモンスに対し同時にダメージを与えるスキルです。

このスキルはその特性から
二段階のアクションが必要なスキルだと思うんです。

①敵を連ならせる(跳ね飛ばした先にモンスがいなければいけない為)
②末端のモンスにボーリングバッシュを打つ

一応気をつけているんですが、命中率は悪いです。
多分原因があるはずなのでBBについては夜一度調べ直して
どこか死ぬ危険性の無い狩り場で試してみたいと思います。

特に不発の原因を特定出来たらもっと有効に使える気がします。