スピの気ままに冒険☆第百二十二話「ver.2.2後期版 旅芸人でのコロシアム」 | スピネルのドラクエX Wonder days

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脳内再生系チャットドラマー「スピネル」のプレイベとともにある日常系の話。
だいたい1週間に1回更新してるんだってさ。

Twitter@spinel_dq10

種族:プクリポ・人間子供 性別:♀
本職:旅85 サブ職:踊77
職人:裁縫職人Lv35 SS級



スピです。

最近「ぬこ」が口癖になってきました。

来ましたね、グランドオープン&夏のグランプリ。

異常な重さで落ちて復活できねえうわあああああだったぬこ。
例えるなら、アメーバゲーム「イグドラシル戦記」の「第一回フレイヤ杯」(中止)。
って言っても誰にもわからぬこか!



参考にしかならない旅芸人でのコロシアムシリーズ、ついに2.2出します。
だってプレオープン前の奴のアクセスが多いんだぬこ。(まあつまりアクセス数UPが目的←)


【旅芸人】

「スキル」
棍・短剣・扇・盾・曲芸

「使える呪文」※Lv80時のもの
ホイミ・ベホイミ・ザオ・ザオラル・ヒャド・ヒャダルコ・バギ・バギマ・バギクロス・ルカニ・ルカナン・バイシオン

「必須スキル」
棍・短剣・扇のうちどれかの武器スキル(CT特技は取る)
盾スキル
曲芸スキル

「あるといいかもスキル」
必須で取らなかった武器のスキル(CT特技もあるといいかも)
盾スキル(ファランクス)
曲芸スキル(ゴッドジャグリング)
素手スキル(達人の呼吸)

「CT特技」(武器&素手&曲芸)
棍:水流の構え(自分・武器G率・カウンター率大幅UP)
短剣:カオスエッジ(敵単体・攻撃した相手をたまに混乱・麻痺状態にする)
扇:ピンクタイフーン(自分の周囲にいる敵・たまに魅了する、風属性)
曲芸:ゴッドジャグリング(タゲした敵の周囲にいる敵・攻撃した相手にたまにヘナトス)
素手:達人の呼吸(自分・徐々にHP回復、リベホイム等より量がかなり多い)



「装備・アクセ・料理」
HP装備:盛っておくだけでも死ににくくなります。
呪文耐性装備:魔使・賢者がいた時、CT呪文(魔力UP時とか)で大抵死にます。

各種耐性装備
転び→バナナトラップ・足ばらい
封印→マホトーン
眠り→ラリホー・ラリホーマ・スリープダガー
麻痺→蒼天魔斬・カオスエッジ
混乱→メダパニ・メダパニーマ・カオスエッジ・キラージャグリング
即死→ザキ
縛り→クモノ
怯え→おたけび・フリーズブレード
毒→ヴァイパーファング・ポイズンスケイル
MP吸収→マホトラ・スティ攻撃・両杖攻撃
幻惑→暗黒の霧・マヌーサ

ダンディサングラス:ボケ・ハッスルするなら必要。幻惑GでもOK

各種耐性リング:あるとお金の節約。

各種属性軽減装備
風→バギムーチョ・サイクロンアッパー・ピンクタイフーン
氷→マヒャデドス・氷結らんげき・フローズンバード
光→イオグランデ・シャイニングボウ

上記以外はあまり使わないかも。

各種属性軽減タルト
風・氷・光は持ってると便利。



※ガチ勢じゃないよ!

「系統別スキルお勧め」

打撃系:棍、曲芸、(素手・呼吸)、(短剣&盾)

補助系:扇、盾、曲芸、(短剣)、(素手・呼吸)

状態異常系:短剣、盾、曲芸、(素手・呼吸)


ジャグリングするなら棍、補助と幻惑入れるなら扇(ボケのテンションアップさえ入ればピンクタイフーンも高火力候補)、相手の状態異常(麻痺・混乱・猛毒)を狙うなら短剣。











飽きた。書くの飽きた。おわり。