おはー!
現在スピは
旅僧75魔戦52!
魔戦上げて会心完全ガードGET!
今回、スピの本職、旅芸人と僧侶の
コロシアム攻略をスピなりに書くっす
コロシアム好きじゃない人はこういう戦略があるのかと参考にしてください。
えっと、まずは旅芸人から。
【旅芸人】
旅のムードメーカーと説明にある通り、様々な芸をスキルによって覚えます。
そして、少しの回復呪文、物理系のサポートを得意とする。また、ヒャド系の呪文、バギ系の呪文での攻撃もできる。
※ちなみに75の場合、バイキ無しタイガーを一発だけ耐えることができます。
【魔法戦士との違い】
魔法戦士は、MP回復手段がある・MPを分け与える・バイシオンの上位呪文であるバイキルトが使える。(マホトラは攻撃呪文に含めていません)
旅芸人は、周辺回復ができる・蘇生ができる・攻撃呪文が使える・弱体呪文が使える。
魔法戦士も旅芸人もサポートを得意とします。
大きな違いは「回復手段と蘇生呪文」です。
【武器】
・短剣
ムチに次いで状態異常の追加効果を持つ特技が多いです。
眠りは耐性持ちの場合が多いですが、毒はパルプンテ限定なので入りやすいでしょう。ただし棍より火力は劣ります。ですが、盾を装備できるのでビックシールド・タップダンス(アクロバットスター)・会心完全ガードを組み合わせると攻撃を受ける確率が減ります。
・棍
旅芸人の武器の中で一番の火力を持つ。
氷結らんげき・なぎはらいが主力。ただし氷結らんげきはウェディに20%軽減されます。
また、ドワーフは特技と闇系を20%軽減するので、特技で攻めるのは難しいです。
※スピは棍を使ったことがない為、説明が下手
・扇
低火力武器。ただし、連続攻撃や幻惑特技を持ちます。短剣と同じように盾を持つことができますが、扇はあまり使わないかも。
【スキル・耐性】
・曲芸スキル
旅芸人らしい特技はこのスキルから取れます。
タップダンスは必須、ハッスルはあった方がいいかも。ただし、おしゃれさを上げないと回復量が増えません。
・耐性
オーガは炎耐性20%、メラゾーマを20%軽減できます。呪文耐性や竜のおまもりを使えばメラゾーマでもノーダメージにできます。
ウェディは氷耐性20%、氷結らんげき・マヒャドを軽減できます。マヒャドは呪文耐性で無効にもできます。
プクリポは光耐性20%、イオナズン・ギガスラッシュを軽減できます。竜のおまもりがあれば、ギガスラッシュを約半分軽減。呪文耐性があればイオナズンでもノーダメージ。
エルフは風耐性20%、バギクロスを軽減。しかし、バギ系は旅芸人とスーパースターしか使わない。
ドワーフは特技・闇耐性20%、ドルモーアやなぎはらいを軽減。特技耐性は数少ないドワーフの最高の点。
【スピ流旅芸人でのコロシアム】
武器:王家のナイフ
盾:魔法の盾⇄ルーンバックラー
頭:鎖のはちがね(HP錬金)
体上:占星術師のローブ上
体下:占星術師のローブ下
腕:鎖のあみごて⇄ルビーの腕輪
靴:占星術師の靴
アクセ
顔:癒しの眼鏡
首:木彫りのロザリオ
指:ひらめきの指輪
他:竜のお守り
証:旅芸人の証
・スキル
短剣盾曲芸100
・行動
前衛にバイシオン2回、(自分にバイシオン1回)、会心完全ガード、ビックシールド、(タップダンス)、べホイミ、ザオ、(ヴァイパーファング)、キラージャグリング、ハッスルダンス、(ボケ)、(ツッコミ)
※( )内は暇な時などにすること
・旅芸人をする中で大事なこと
前衛のサポート、僧侶・賢者の回復サポートも大事ですが、重要なのは持ち点の高い人を守って下げさせ、勝利に導くこと。
要は、点数を守ること。
例えば、虎持ちの味方の爪が312点を持っている時(その人の名前がエックスの場合)、仲間チャットで「エックスさん一旦下がってください」と言って下がれば、ほとんどの場合、勝てます。
そして、突撃は負けの元なので、突撃せずに相手の突撃を待って攻撃した方が勝てる場合が多いです。
【おまけ】
スーパースターの利便性
メダパニーマ、ラリホーマが強い!!
特に、オーラスキル100で取れるゴールドシャワーは相手が自分のチームの陣地(復活ポイント付近)に入ってピンチ!という時、ゴールドシャワーで敵を一掃して、逆転できます。
ただし、スーパースターが得点を多く取る為、狙われる可能性あり。
あ、長すぎたので僧侶は次回に持ち越します!ついでにこれは参考にぐらいしかならない気が!
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