遂に王子勢の牙城に楔を打ち込むことに成功!!
(最終週は、躍起になっていたご様子)ヽ(;´Д`)ノヤメテー
UFZ編の弾別トップスコアラーの称号授与の恩恵に浴することになりました。(^_^)v
これもひとえに、情報を発信されたプレイヤーの皆様のおかげと感謝しきりです。
まずは、これここに至る経緯。
きっかけは、ハンターボールがヒッサツ時にクリティカルトクギを発動せず、
やれ星眼だ、フォーカスアイだなどと、不要なトクギを連発すること。
スコアも上がらないし、ストレスが溜まっていくばかりで、やってて楽しくない。
これではいかんと、年末に別アカを新造。
斯くして、ハイスコアへの布石、クリティカルトクギ発動率アップへの新たなボール作りを始めた次第です。
CPマグナでアタック値の底上げをしつつ、ダメ増アイテム持ちハンターの武器Lvアップに特化。
幸い、ゴールド怪獣とベリアルミッションのガネー稼ぎイベントが功を奏して、
短期間での武器Lv大幅アップに成功。
別アカ新造から2ヶ月。キタ━(゚∀゚)━!
遂に30万の壁を越えるスコアを叩き出すことに成功とあいなりました。
とは、いうものの、たまたまヒッサツ2発ともにクリティカルが乗っただけで、
正直、運が良かったと言わざるを得ません。
何故ならば、ボールのアイがMAXでもトクギが出ない場合が割りとあり、
発動したとしても、ヒッサツxクリティカルの確率は10%強ぐらい。!?(゚〇゚;)マ、マジ…
現に、31万以降、ヒッサツ×クリティカル2連発は一回こっきり。
雷ナギナ、ダメ増ありとなしの2発で、結果28.7万。
努力の甲斐はありましたが、当方の目論見通りとはなりませんでした。
まぁ、そんなにポンポン出たら、有難味がなくなってしまうし、
スコアの寡占が続くのは、良くないですからね。
いやぁ、流石に甘くはなかったというところでしょうか。(´ε`;)ウーン…


