今更の感が甚だなチームヒッサツの検証...って程の成果はありません。(;^_^A
まず、対象は中堅のみ。3枚擦る必要はなく、いずれか1枚でOK!
残り数メモリでダメ増アイテム+アクセスの上乗せで、チームヒッサツ発動。
と、簡単には行きません。
まず、残メモリ調整が非常に難しく、ほぼ上乗せが出来ずにノーマル発動。
または、上乗せしててもPS破壊でチームヒッサツ不発、
上乗せ分チャラで、次PS時にノーマル発動。くぅーーo(TωT )
まぁ、上乗せ1ターンで20万近く出たこともあったけど、正直シンドイ。
**********************
先日、しれっと急増チーム結成!
初陣、探りさぐりぃ....連携プレイ、ムズい。
並びに時間の都合で、当方メインは2ゲームのみ。
只今の懸案、チームヒッサツもまったく検証出来ず。(?_?)
しかも、気が付いたら、サブ(ノダチLv.3)でスコア出す始末...o(_ _*)o
まぁ、他プレイヤーのメイン時にフルペア+多重アクセスで、
少しは役に立ったのが、せめてもの救い。
対面の状況確認しつつサポート...ぅーむ、慣れ必須。
反省点、多いなぁ.......( ̄□ ̄;)
まず、対象は中堅のみ。3枚擦る必要はなく、いずれか1枚でOK!
残り数メモリでダメ増アイテム+アクセスの上乗せで、チームヒッサツ発動。
と、簡単には行きません。
まず、残メモリ調整が非常に難しく、ほぼ上乗せが出来ずにノーマル発動。
または、上乗せしててもPS破壊でチームヒッサツ不発、
上乗せ分チャラで、次PS時にノーマル発動。くぅーーo(TωT )
まぁ、上乗せ1ターンで20万近く出たこともあったけど、正直シンドイ。
**********************
先日、しれっと急増チーム結成!
初陣、探りさぐりぃ....連携プレイ、ムズい。
並びに時間の都合で、当方メインは2ゲームのみ。
只今の懸案、チームヒッサツもまったく検証出来ず。(?_?)
しかも、気が付いたら、サブ(ノダチLv.3)でスコア出す始末...o(_ _*)o
まぁ、他プレイヤーのメイン時にフルペア+多重アクセスで、
少しは役に立ったのが、せめてもの救い。
対面の状況確認しつつサポート...ぅーむ、慣れ必須。
反省点、多いなぁ.......( ̄□ ̄;)