9月18日、日本武道館にて。
へーい、東京遠征から今帰宅しました。
夜行バスも慣れちゃった。
何しに東京へ行っていたかというと、
JAM Project LIVE 2010 10th Anniversary Tour
MAXIMIZER~Decade of Evolution~Domestic Final
でございます。
なげぇ。
平たく言えばJAMprojectの今年のツアーの日本最終公演です。
「どうせお前のことなんだから奥井さんの脚ばっか見てたんだろ」という声が聞こえてきそう。

確かに見てたが、ちゃんと

遠藤さんの腕も見てましたから。
でも奥井さんの二の腕ぷるんっ☆にハァハァしてたのは間違いない。

(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
すごい楽しかったですよ。
ダニーが

ジェフ・ハーディみたいだったり
影山さんの靴紐が

横綱だったり。
歌はやっぱり最高すぎて何も言うことないです。
特に遠藤、福山の両人のキレがハンパなかったです。
今までにライブも行ったことありますし、映像でも相当な数見てますが、史上最高じゃないかってくらい2人のキレが凄かった。
鳥肌どころか、鳥肌がはじけてまざって月になるくらい。
「Rocks」の遠藤正明
「鋼の救世主」の福山芳樹
これを見るためだけにDVD(BR)買ってもいいくらい。
私は奥井さんの

このために買いますけどね。
席がステージサイドだったから、正面から見たいんだよぉ。
しかしこのステージサイドって席がなかなかのもんで。
文字通りステージの真横なので演出が見づらいってのはあるのですが、JAMメンバーが目と鼻の先まで来てくれたりするんですよ。
ほんの2、3メートル先での福山ジャンプも見れましたし。
それと、この日の私はこんなスケジュールでしてね。
17日
19時仕事終了
21時30分夜行バスに乗る
18日
7時30分東京到着(一睡もできず)
8時すぎ武道館到着、物販に並ぶ
12時アメーバピグ奥井雅美部の皆と合流
13時20分カラオケ2時間
16時武道館公演開演
さすがにキツかった。
だもんでライブ中一瞬意識が無くなりましてw
VICTORYのイントロの時だったかな。
( ゚д゚)ハッ!っと気付くと目の前に遠藤さんが居てVサインを出してるわけですよ。
そのときの私は両手だらーん。
慌ててVサインを掲げると遠藤さんが(^^)(--)(^^)(--)ウンウンってしてくれました。
アリーナ最前列より近いんだもんなー。
しゃいこう。
そして最後に、一緒に参戦した皆、本当に楽しかったずぇ。
またこういう機会を作りましょう。
来年?w
また会おうぜええええええ!
それじゃあ皆のライブレポでも見に行こう。
ずっと携帯の電池が切れかけだったり切れてたりしたからほとんどブログチェックできてないのよね。
私と違って真面目に書いてるんだろうなぁ。
ここに来て反省。
夜行バスも慣れちゃった。
何しに東京へ行っていたかというと、
JAM Project LIVE 2010 10th Anniversary Tour
MAXIMIZER~Decade of Evolution~Domestic Final
でございます。
なげぇ。
平たく言えばJAMprojectの今年のツアーの日本最終公演です。
「どうせお前のことなんだから奥井さんの脚ばっか見てたんだろ」という声が聞こえてきそう。

確かに見てたが、ちゃんと

遠藤さんの腕も見てましたから。
でも奥井さんの二の腕ぷるんっ☆にハァハァしてたのは間違いない。

(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
すごい楽しかったですよ。
ダニーが

ジェフ・ハーディみたいだったり
影山さんの靴紐が

横綱だったり。
歌はやっぱり最高すぎて何も言うことないです。
特に遠藤、福山の両人のキレがハンパなかったです。
今までにライブも行ったことありますし、映像でも相当な数見てますが、史上最高じゃないかってくらい2人のキレが凄かった。
鳥肌どころか、鳥肌がはじけてまざって月になるくらい。
「Rocks」の遠藤正明
「鋼の救世主」の福山芳樹
これを見るためだけにDVD(BR)買ってもいいくらい。
私は奥井さんの

このために買いますけどね。
席がステージサイドだったから、正面から見たいんだよぉ。
しかしこのステージサイドって席がなかなかのもんで。
文字通りステージの真横なので演出が見づらいってのはあるのですが、JAMメンバーが目と鼻の先まで来てくれたりするんですよ。
ほんの2、3メートル先での福山ジャンプも見れましたし。
それと、この日の私はこんなスケジュールでしてね。
17日
19時仕事終了
21時30分夜行バスに乗る
18日
7時30分東京到着(一睡もできず)
8時すぎ武道館到着、物販に並ぶ
12時アメーバピグ奥井雅美部の皆と合流
13時20分カラオケ2時間
16時武道館公演開演
さすがにキツかった。
だもんでライブ中一瞬意識が無くなりましてw
VICTORYのイントロの時だったかな。
( ゚д゚)ハッ!っと気付くと目の前に遠藤さんが居てVサインを出してるわけですよ。
そのときの私は両手だらーん。
慌ててVサインを掲げると遠藤さんが(^^)(--)(^^)(--)ウンウンってしてくれました。
アリーナ最前列より近いんだもんなー。
しゃいこう。
そして最後に、一緒に参戦した皆、本当に楽しかったずぇ。
またこういう機会を作りましょう。
来年?w
また会おうぜええええええ!
それじゃあ皆のライブレポでも見に行こう。
ずっと携帯の電池が切れかけだったり切れてたりしたからほとんどブログチェックできてないのよね。
私と違って真面目に書いてるんだろうなぁ。
ここに来て反省。
サターンソフト全カタログ 第1回
どもども。
PCエンジンカタログが動画と共にやってたら、追いついちゃって続きが書けません。
PCエンジンじゃなければサターンしかない。
私の好きなゲームハードで1、2を争うこの二つ。
サターンに関しては動画とか無いので私のペースでぼちぼちやっていきます。
主に書くことが無いとき。
つまり最近ずっとですね。
PCエンジン同様サターンのゲームも半数以上はプレイしてるので、それなりのことは書ける・・・かな。
一回ごとに紹介するソフト数はどうしよう。
発売日のキリのいいとこで区切ろうかな。
発売日及び価格についてはwikipediaから流用。
では第一回サターンソフト全カタログいきまっす。
今回は1994年に発売されたソフトです。

1.バーチャファイター
セガ
1994.11.22発売
¥8800
誰もが知る世界初の3D格闘ゲーム。
私も初めてプレイしたときの衝撃は忘れられません。
殴られるとホントに痛い気がしたし。
「簡単な操作で奥が深い」と色んなゲームで言われますけど、ここまでそれを体現できたゲームも少ないんじゃないでしょうか。
サターンの初期の売り上げを見ると、キラーソフトとしての役割も充分果たしていると思います。
私は当時影丸使いでした。
キャサ夫氏の動き真似できん。

2.ワンチャイコネクション
セガ
1994.11.22発売
¥7800
あちゃあ・・・。
えーと、実写推理アドベンチャーとでも呼べばいいのかな。
恐らくサターンで最も最初に中古価格が3桁になったゲームではないかと。
下手すりゃ2桁になったのも一番最初かも。
肝心のゲーム内容はと言いますと、主人公のマイケル役が、ふっくん。
しょっぱい。
以上。

3.MYST
サンソフト
1994.11.22発売
¥7800
美しい画面と難解なパズル性が特徴のアドベンチャーゲーム。
私は未プレイなのですが、サターン以外にもwindows、Mac、プレイステーション、3DO、PSPと様々なプラットフォームで発売されているのですから、いいものなんでしょうね。
続編は5まで出てるんだって。
へー。

4.TAMA
タイムワーナーインタラクティブ
1994.11.22発売
¥5800
3D玉転がしゲーム。
主人公(?)の「たま」を転がしてゴールに導くゲーム。
見た目は地味ですが、物理演算とテクスチャマッピングが必要とされるゲーム性のため、次世代機で始めて可能になった実は凄いゲーム。
プレイステーションでもローンチタイトルとして発売されていますね。

5.麻雀悟空 天竺
エレクトロニック・アーツ・ビクター
1994.11.22発売
¥5800
様々なハードで発売されているこのシリーズですが、私はサターン版未プレイ。
イロモノっぽいですが、麻雀ゲームとして意外と良いんですよ。
思考ルーチンやら操作性やら、かなり良好です。

6.ゲイルレーサー
セガ
1994.12.2発売
¥6800
ちとマイナーなレースゲーム。
けっこう面白いです。
元はアーケードだったような。
( ゚д゚)ハッ!
ラッドモビールだ!
その移植ということでポリゴンじゃないんだよな、これ。
画面中央あたりで揺れるソニック人形がかわいい。
でも調子悪いときはイライラすんの。

7.真説・夢見館 扉の奥に誰かが…
セガ
1994.12.2発売
¥7800
セガってこのジャンル弱いよね。
メガCDの夢見館の続編らしいですが、そこそこ評判の良かった前作までダメにしてしまったとの声も。
確かサタマガ読者レースでも下の方に居たような記憶があります。

8.クロックワークナイト ~ペパルーチョの大冒険・上巻~
セガ
1994.12.9発売
¥4800
セガにおけるマリオ的存在になれなかったペパルーチョさん。
ソニックが現れるまでのアレックスキッドみたいなもんです。
そう考えるとちょっと可哀そう。
ゲーム自体はそこそこ良いデキ。
良アクションゲームです。
画面を見てスーファミのトイストーリーのパクリとか思った人!
こっちの方が発売先だから。
1994年に発売されたのはこの8本で全部。
今回はここまで。
次回から20本ずつくらいの紹介にしようかと考えております。
全部で四十数回になると思います。
多分いける。
多分。
ではまた次回。
次回→http://ameblo.jp/tkoshi/entry-10663898571.html
PCエンジンカタログが動画と共にやってたら、追いついちゃって続きが書けません。
PCエンジンじゃなければサターンしかない。
私の好きなゲームハードで1、2を争うこの二つ。
サターンに関しては動画とか無いので私のペースでぼちぼちやっていきます。
主に書くことが無いとき。
つまり最近ずっとですね。
PCエンジン同様サターンのゲームも半数以上はプレイしてるので、それなりのことは書ける・・・かな。
一回ごとに紹介するソフト数はどうしよう。
発売日のキリのいいとこで区切ろうかな。
発売日及び価格についてはwikipediaから流用。
では第一回サターンソフト全カタログいきまっす。
今回は1994年に発売されたソフトです。

1.バーチャファイター
セガ
1994.11.22発売
¥8800
誰もが知る世界初の3D格闘ゲーム。
私も初めてプレイしたときの衝撃は忘れられません。
殴られるとホントに痛い気がしたし。
「簡単な操作で奥が深い」と色んなゲームで言われますけど、ここまでそれを体現できたゲームも少ないんじゃないでしょうか。
サターンの初期の売り上げを見ると、キラーソフトとしての役割も充分果たしていると思います。
私は当時影丸使いでした。
キャサ夫氏の動き真似できん。

2.ワンチャイコネクション
セガ
1994.11.22発売
¥7800
あちゃあ・・・。
えーと、実写推理アドベンチャーとでも呼べばいいのかな。
恐らくサターンで最も最初に中古価格が3桁になったゲームではないかと。
下手すりゃ2桁になったのも一番最初かも。
肝心のゲーム内容はと言いますと、主人公のマイケル役が、ふっくん。
しょっぱい。
以上。

3.MYST
サンソフト
1994.11.22発売
¥7800
美しい画面と難解なパズル性が特徴のアドベンチャーゲーム。
私は未プレイなのですが、サターン以外にもwindows、Mac、プレイステーション、3DO、PSPと様々なプラットフォームで発売されているのですから、いいものなんでしょうね。
続編は5まで出てるんだって。
へー。

4.TAMA
タイムワーナーインタラクティブ
1994.11.22発売
¥5800
3D玉転がしゲーム。
主人公(?)の「たま」を転がしてゴールに導くゲーム。
見た目は地味ですが、物理演算とテクスチャマッピングが必要とされるゲーム性のため、次世代機で始めて可能になった実は凄いゲーム。
プレイステーションでもローンチタイトルとして発売されていますね。

5.麻雀悟空 天竺
エレクトロニック・アーツ・ビクター
1994.11.22発売
¥5800
様々なハードで発売されているこのシリーズですが、私はサターン版未プレイ。
イロモノっぽいですが、麻雀ゲームとして意外と良いんですよ。
思考ルーチンやら操作性やら、かなり良好です。

6.ゲイルレーサー
セガ
1994.12.2発売
¥6800
ちとマイナーなレースゲーム。
けっこう面白いです。
元はアーケードだったような。
( ゚д゚)ハッ!
ラッドモビールだ!
その移植ということでポリゴンじゃないんだよな、これ。
画面中央あたりで揺れるソニック人形がかわいい。
でも調子悪いときはイライラすんの。

7.真説・夢見館 扉の奥に誰かが…
セガ
1994.12.2発売
¥7800
セガってこのジャンル弱いよね。
メガCDの夢見館の続編らしいですが、そこそこ評判の良かった前作までダメにしてしまったとの声も。
確かサタマガ読者レースでも下の方に居たような記憶があります。

8.クロックワークナイト ~ペパルーチョの大冒険・上巻~
セガ
1994.12.9発売
¥4800
セガにおけるマリオ的存在になれなかったペパルーチョさん。
ソニックが現れるまでのアレックスキッドみたいなもんです。
そう考えるとちょっと可哀そう。
ゲーム自体はそこそこ良いデキ。
良アクションゲームです。
画面を見てスーファミのトイストーリーのパクリとか思った人!
こっちの方が発売先だから。
1994年に発売されたのはこの8本で全部。
今回はここまで。
次回から20本ずつくらいの紹介にしようかと考えております。
全部で四十数回になると思います。
多分いける。
多分。
ではまた次回。
次回→http://ameblo.jp/tkoshi/entry-10663898571.html