ストライカーズ1945
どうも。
まいどまいど「シューティングゲーム日記」になっていますが。
昨日は仕事終わってからゲーセンで「ストライカーズ1945」をプレイ。
やっとだ、やっとここまで戻ってきた。
1周ワンコインクリア。
使用機体はムスタング。
溜め撃ちで弾消しは邪道ですか?
昔は全機体でワンコインクリアできたのになぁ。
ムスタングだとノーミスで。
今はまだ1機体だけでやっとですわ。
このゲーム、何が面白いかと言うと・・・。
何がいいんだろ(´◉◞◟◉)
知ってる人は皆、名作と言うでしょう。
普通に戦闘機で敵を倒していくんですけどね。
スリルと戦略性かな?
溜め撃ちをここに置いといて、自機はこっちに移動してーみたいな。
久々に2周目に突入して、
「よくこんなの7面までいけたなー」
と、10年前の自分に感心しました。
打ち返しと弾速がハンパない。
弾速は1周目から相当なもんですが。
打ち返しってのは、敵を倒すと弾が打ち出されることです。
場所によっては全く攻撃をしないのも攻略の一つ。
稼ぎプレイをするなら倒さないといけませんが。
こういうブログやってなかったら、昔好きだったゲームたちも
記憶の奥に眠ったままだったんだろうなーと思います。
やっててよかったゲーム日記。
で、先ほどこんなんやってました。
PCエンジン「イメージファイト」
R-TYPEのアイレムさんのシューティングゲームです。
それなりに面白いですよ。
敵を倒した効果音とか感触がモロにR-TYPEですが。
こういう巨大な敵を崩していくの好きなんだー。
1ステージごとに撃墜率が表示されます。
ボーダーが90%。
これを下回ると・・・・。
FC版ツインビー
土曜日の朝、皆様いかがお過ごしでしょうか。
おはようございます。
私は仕事前のひと時、ゲームをやっていました。
タイトル通りこれ。
名作「ツインビー」です。
こないだ約20年振りにやってみて面白かったので
少し本気でやってみようかと思いまして。
いやー、いいですねこれ。
さすがです。
システムなんかについては説明不要でしょう。
特に感心したのは敵の出現パターンですね。
絶妙です。
1周目は・・・・
この辺り以外はそんなに難しくないですね。
単に腕が無かったからキツかっただけかもしれませんが。
いいスリルを味わえました。
ただ、このゲームはボスが弱すぎるんですよね。
ボーナスステージ的な感覚になってしまいます。
もっと強くてもよかったかなと。
そしてゲームオーバーになったのはここ。
ステージ9ということは2周目3面になるんですかね。
スコアも稼ぎを意識してないのでたいしたことありません。
うーん、もうちょいやってみたいです。
でも究極タイガーやTATSUJINもやってるし
どれかに集中した方がいいのかな(´◉◞◟◉)






