台風
台風ですね。
ドラゴンゲートのタイフーンのことでも書こう。
メンツ的には超ベビーでしたね。
そういう意味ではドラゲーらしくないというか。
ゴタゴタを盛り込みすぎて、逆に印象に残らなかったというか。
あれじゃあPACの存在がもったいないですよね。
キッドの空気の読めなさは、いいんです。
それがキッドですから。
でもやっぱり実力派のベビーを集めても面白くならないものです。
CIMAや横須賀や斉藤はヒールポジションにいてもベビーに見えてしまいますし。
昨年末の解散も予想通りでしたよね。
潮時って感じがビンビンしてましたから。
今は・・・まぁ面白いと思います。うん。
ついでにハリケーンのことも書こうか。
WWEのザ・ハリケーンね。
グレゴリー・ヘルムズね。
4年くらい前かな?アメリカがハリケーンの被害が凄かったときあったでしょ。
そのときに名前を変えさせられてねぇ。
そのくらいいいだろと思いましたけど。
ケインとのタッグ「ハリケイン」とか結構好きだったんで。
去年の終わりにハリケーンとして試合してから、インタビュアーみたいなことしかしてないんだっけか?
まぁ、ずっと首が悪いから仕方ないんかねぇ。
マスク脱いでからはフィニッシュムーブとしてシャイニングウィザード使ってるんですよね。
武藤を尊敬してるってことで名前もそのままでね。
いいと思いますよ。
むこうのプロレスのフィニッシュムーブって日本のプロレスより重たいものだと思います。
大抵はその技が決まれば試合は終わるもんですから。
それに使うんだからハンパな想いでやってるんじゃないでしょうし。
うん、やっぱりプロレスはおもしろいや。
NEOGEOオンラインコレクションコンプリートBOX
プレイステーション2用ソフトNEOGEOオンラインコレクションコンプリートBOXが
上巻と下巻に分けて12月23日に発売されるみたいです。
価格は上巻、下巻共に9980円。
このタイトルは、NEOGEOの対戦格闘ゲームにオンライン対戦機能を加え、2005年~2008年にかけて復刻した「NEOGEO オンラインコレクション」シリーズの全12作品を上下2巻に分けて収録したもの。
上巻収録タイトルはコチラ
・餓狼伝説バトルアーカイブズ1(4タイトル)
「餓狼伝説」「餓狼伝説2」「餓狼伝説SPECIAL」「餓狼伝説3」
・餓狼伝説バトルアーカイブズ2(3タイトル)
「リアルバウト餓狼伝説」「リアルバウト餓狼伝説SPECIAL」「リアルバウト餓狼伝説2」
・餓狼 MARK OF THE WOLVES
・龍虎の拳~天・地・人~(3タイトル)
「龍虎の拳」「龍虎の拳2」「ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝」
・サムライスピリッツ六番勝負(6タイトル)
「サムライスピリッツ」「真サムライスピリッツ」「サムライスピリッツ斬紅郎無双剣」
「サムライスピリッツ天草光臨」「サムライスピリッツ零」「「サムライスピリッツ天下一剣客伝」
・サンソフトコレクション(2タイトル)
「ギャラクシーファイト」「わくわく7」
ここまででもうお腹いっぱいのような感じがしないでもないですが下巻も相当なボリューム。
下巻収録タイトルはコチラ
・THE KING OF FIGHTERS オロチ編(3タイトル)
THE KING OF FIGHTERS‘95~‘97
・THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
・THE KING OF FIGHTERS ネスツ編(3タイトル)
THE KING OF FIGHTERS‘99~2001
・ワールドヒーローズゴージャス(4タイトル)
「ワールドヒーローズ」「ワールドヒーローズ2」
「ワールドヒーローズ2JET」「ワールドヒーローズパーフェクト」
・風雲スーパーコンボ(2タイトル)
「風雲黙示録~格闘創世~」「風雲 SUPER TAG BATTLE」
・幕末浪漫 月華の剣士1・2(2タイトル)
「月華の剣士」「月華の剣士2」
これだけの数のネオジオ作品が約2万円で遊べてしまうんですね。
時代の移り変わりは速いもので。
1タイトルあたり600円しませんもんねwww
しかもオンライン対戦機能まで付いちゃって。
ロムカセット1本がどのハードよりも高価だった時代なんて今時の子たちは信じられないでしょうね。
ま、私はネオジオCDでしたが(^-^ა)
あと今作で気をつけないといけないのが、名作だから復刻したってわけじゃないこと。
当時のゲーマーはわかりきってるとは思いますが。
超が付くほどの名作もあれば、格闘ゲームとして破綻してるものもありますね。
こうやって見ると、意外と「ワールドヒーローズ」シリーズが一番安定してるのかもwww
- NEOGEOオンラインコレクション コンプリートBOX 上巻 特典 復刻版ELカードセット付き
- ¥9,980
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残念wまだ画像が無いやw
てことで(* ^ー゚)ノシ
PCエンジンソフトカタログ第3回

こういう時ってなんとも言えない感じになりませんか?
さ、それではPCエンジンソフトカタログ見ていきましょうか。

41.究極タイガー
タイトー
1989.3.31発売
¥5300
Huカード(2M)
東亜プランの名作シューティングの移植。
少し前にプレイしましたが、やはり面白いです。
自機の移動速度の遅さに少しイライラするかもしれませんけど、これでこそ究極タイガーw
ちなみに私のPCエンジン版究極タイガーのハイスコアは2386150点です。ショボ。

42.ディープブルー海底神話
パック・イン・ビデオ
1989.3.31発売
¥5500
Huカード(2M)
これ・・・おもしろくないです。
自機の攻撃のヘボさ、敵の攻撃(数)の激しさ。
シューティングゲームということで一応プレイはしたことあるんですが、完全にダメゲーでしたね。

43.魔界八犬伝SHADA
データイースト
1989.4.1発売
¥5500
Huカード(2M)
これは未プレイなんですが、どうやら凄く・・・イースらしいですね。
ちょっとやってみたいかも。
でも今やると、ちょっとダルい感じがしますね。
発売当時に出会いたかったタイトルです。

44.エナジー
メサイヤ
1989.4.19発売
¥5200
Huカード(2M)
これはいろいろと残念なソフトです。
操作性は悪くないアクションゲームなんですが、システム的な問題で難度が高いです。
佳作に一歩届かずといったところでしょうか。

45.ワンダーモモ
ナムコ
1989.4.21発売
¥5200
Huカード(2M)
有名ゲームですが、名作と呼ばれてはいないような・・・(^-^ა)
ゲーム自体がそんなに面白いものではありませんからね。
でも雰囲気というかノリというか、私は嫌いじゃないです。
なんとかクリアしたこともありますし。
ゆる~いノリが好きならどうぞ。

46.凄ノ王伝説
ハドソン
1989.4.27発売
¥6500
Huカード(4M)
これは当時、ずーっとやってましたねぇ。
ホントにいいゲームだと思っていたのですが・・・。
すごく楽しかったという記憶があったので、最近プレイしてみたんですよ。
・・・思い出補正乙でした。
最近のゲームに慣れてしまっていると、このシステムはかなりキツいかもしれません。

47.パワーゴルフ
ハドソン
1989.5.25発売
¥5800
Huカード(3M)
ハドソンのパワーシリーズ(?)のゴルフ作品です。
当時のハドソン作品だけに、それなりに遊べるのかな?
少し調べてみたところ、オーソドックスなゴルフゲームとのこと。

48.ナグザットオープン
ナグザット
1989.5.30発売
¥6300
Huカード(3M)
またもやゴルフゲーム。
このゲームは、隣りのホールに打ち込んでしまって、そこから打てたりするところが珍しいですね。
今のゴルフゲームで、そういうシステムのものってあるんですかね?
何にせよ、あんまり興味無いっす(m´・ω・`)m

49.パックランド
ナムコ
1989.6.1発売
¥5200
Huカード(2M)
これはファミコン版はやったことあるんですがPCエンジン版はやってないんですよね。
ファミコン版が恐ろしく操作しにくかったせいで(^-^ა)
2コン使えば普通だったような気がします。
様々なハードに移植されましたがPCエンジン版はその中でも移植度は高い方みたいですね。

50.わいわい麻雀
ビデオシステム
1989.6.19発売
¥5800
Huカード(3M)
ビデオシステムとなるとソニックウィングスしか思い浮かばない私。
麻雀ゲームとかも出してたんですね。
二人打ちですし、それなりに普通のデキらしいんで入門用って感じですね。

51.ファイヤープロレスリングコンビネーションタッグ
ヒューマン
1989.6.22発売
¥6300
Huカード(3M)
ええ、親に鬼気迫る勢いでおねだりしましたよ。8歳の私が。この作品を何故あそこまで欲しがったのかは今でも不思議に思うのですが、それは間違いではなかったと思います。このゲームは進化をしないまま進化し続けた、ある意味究極のプロレスゲームの第1作目。ビクトリー武蔵、冴刃明、トミー・ボンバー、サンダー龍、ハリケーン力丸、ゾンビ・マサ、スター・バイソン、ビッグ・ザ・グレート・ブル、マスカラ・コンドル、マスカラ・イーグル、ブラッディー・アレン、マッド・タイガー、パイレーツ1号&2号の14人を操作することができます。シリーズ最初の作品なのですが、独特の視点やシステムなどは今後変わることなく受け継がれていくことになります。それだけ完成されていたということですね。この頃からいろいろできましたよねー。レフリーにぶつかって、レフリーが倒れてる間は反則やり放題とかフォールしても無効だったりとか、流血すると回復が遅くなったりとかこの頃からあったんですよ。対コンピューター戦は慣れてくると開始2分もあればリングアウト勝ちできてしまうのであまり面白くないです。やっぱり対戦ですね。とくにプロレスを知ってる人間との対戦は燃えます。いまだにプロレス好きの友人とファイプロリターンズやってますから。これからあらゆる形で続編が出るファイプロですが、変にシステムを作り変えたりしなくて本当に良かったと思います。中には実験的な形で発売して失敗したものもありましたが・・・。ファイプロについて語り出すと止まらなくなるのでこの辺にしときます。ホントはもっと語りたいのですが。

52.ヴァリスⅡ
日本テレネット
1989.6.23発売
¥6780
CDロムロム
ⅢとⅣは好きなんですが・・・。
Ⅱって主人公が死ぬんでしたよね。
今じゃ普通な音声付ビジュアルシーンも当時としては本当に凄いものだったみたいです。

53.武装刑事サイバークロス
フェイス
1989.6.23発売
¥6300
Huカード(4M)
変身ヒーローものの横スクロールアクションゲーム。
変身する意味があまりないというか・・・。
アクションゲームとしてと言うよりはヒーローものを見る感覚で楽しみましょう。

54.神武伝承
ビッグクラブ
1989.6.28発売
¥6700
Huカード(4M)
動画では濁してますが、どう見ても走るスペースハリアーです。
後ろ向きに走れたりしましたよね。
ネタゲーですよ、ネタゲー。
だって、つまらないんですもん。

55.天外魔境ZIRIA
ハドソン
1989.6.30発売
¥5500
CDロムロム
早くもきましたよ、RPGにおける金字塔が。
発売当時めちゃくちゃやりたかったんですが、8歳のクソガキにはどうすることもできませんでした。
結局初めてプレイしたのは発売から6、7年後ですね。
それでもやっぱり感動しましたね~。
読み込み時間が辛かったり、やりにくい部分もあったりしましたがハマりました。
最後の方であの武器を捨てて経験値をモゴモゴ。
今回も知ってるゲーム・・・というより、
ハマりまくったゲームがいくつかあったので書いてて面白かったです。
ま、どれとは言いませんが。
ゴルフゲームやテーブルゲーム系のソフトの時、スルースキルを発動してもいいですかね?
ま、とりあえず今回はここらで(* ^ー゚)ノシ