人間賛歌は勇気の賛歌 | 過去への咆哮

人間賛歌は勇気の賛歌

ジョジョASBのお陰で最近ブログが沢山書けてます。ありがとうジョジョ。

松山○ねよ。



ということで自分用ツェペリさんメモ。

ジャイロじゃないよ。


通常技性能がどれも低く安心して振れる技がほぼありません。

2Hのリーチが長いくらい。ズームパンチより長いです。

2Lが下段じゃないのがマジでよぉ・・・


中距離遠距離では空中カッターと地上カッター、飛びは6Sで距離調整したりタイミングずらしたりで揺さぶる感じで。密着垂直Jだと4Sも使えないこともないかなと。

あと空中カッターは重ねじゃなければ高め出し厳禁。

前ダが早くなった現バージョンだと余裕でくぐられます。

相変わらず高さ制限は無いみたいなので低め安定。


触ることができれば前バージョンからほぼ変わらないコンボが可能。というかそれしかない。

JHからならHHA、GHA、PCを使わない場合LMH6MSサンライトJ6SJHLMHで締めをダメージとゲージ溜め重視ならHウェーブキック。でも当ててほぼ五分なんでおすすめはしません。

Hサンライト締めにすればダメージは10ほど落ちますがかなりの有利を作れます。ゲージ使うけど6MSウェーブキックならダメージと有利状況とれます。

逆に言えばHウェーブキック締めと6MSウェーブキック締めがダメージ変わらないんよね。

Hサンライト安定のような気がします。

本体モードイギーのみSサンライトが入りません。


HHAはLMH6MSサンライトJ6SJHLMH6MからでOK。

多分Sサンライト後の前ダJMはアプデで繋がらなくなりました。全キャラ試したわけじゃないので恐らくですが。

GHAに行く場合Sサンライトから直接でもいいですがSサンライトからJ6SJCキャンセル空中Sカッターからも入るのでゲージがあればこれでも可。

康一で入るのでしげちーと本体モードイギー以外は可能なはず。

落馬ジョニィ調べ忘れ。


他にもできることは無くはないけどやる必要が無い。

現状上記のことしかやることが無いです。

プッツンやS技使ってコンボ伸ばせますがダメージが伸びないのでほぼ意味無し。

プッツン使うならS技でゲージ吐く方が賢明かと。


悲しいかなこれで全部。

このゲームで唯一格ゲーしてるキャラかもしれません。

1日あれば使いこなせるようになりますよ。

そこから先はあなた次第。



リフティングとかも頑張ってみたけど軸のズレ方が尋常じゃなくて30ヒットくらいが限界でした。

30ヒットでも奇跡のレベルで10ですら多いくらいっすわ。


自分の開発力の無さが恨めしい。

というか、したらば見ても全く伸びてないのでもう限界きちゃったのかも。

もうちょっと頑張ってみますけどワムウエシディシあたりにキャラ変えあるかも。

本命バオー。


ではまた。



※追記

非常に初歩的なことを書き忘れておりました。

LMH6MSサンライト→J6SJH→LMH6M→HHAだと最後の6MはL波紋カッターにした方がダメージが10以上多いです。

スカるキャラが居るのと、このゲーム6からニュートラルを経由しても時間が短いと236を入力しても623コマンド技が出てしまうので6Mで安定させていた私の手癖をそのまま書いてしまいました。

最大をとるならしっかりとLカッターHHAにしましょうね。