GIOGIO | 過去への咆哮

GIOGIO

出ました買いましたジョジョの奇妙な冒険オールスターバトル


期待通り格ゲーではなく残念キャラゲーとして出てくれました。

完全なファングッズ。

原作が好きじゃなければ買う必要は無いっていうか買ってはいけない。

そして格闘ゲームを期待する人も買ってはいけない。

とりあえずファミ通の人はてれびげーむってものをやったことが無いんだと思います。

発売日から続々と見つかる永久コンボ。何ならフラゲ勢から発売前に発覚したものもあったり。

ブッ壊れた強キャラにどうしようもない弱キャラ。

露伴ちゃんかわいそう。

このへんはまぁ予想通り。


問題は全体的な火力の低さとゲージの貯まりにくさなんじゃないかと。

この2点のおかげで気持ち良さが全然無いんだよなあ。

多分火力の低さは調整不足を見越してのことだと思うんですけど。

即死ゲーにならないようにと、できもしないのにキレイにまとめようとしたための失敗というか愚行。

ゲージも増加量をもっと多くして最大を5本にしてGHAを3本使用とかにすればもっと楽しくなりそうな気が。

即ちアルカプ最高や!



発売当初はジョセフオンラインなんて揶揄されるくらいにジョセフのJHが猛威を振るっておりましたが今じゃ完全にDLCキャラの重ちー祭り。課金こそ正義だったか。

まだまだどうなるかわかりませんけどね。


そもそもこのゲーム、強いからこのキャラを使うってのは間違いで。

なんならコンボもダメージ量よりかっこよさを重視する方が正しいと思うし。

一応僕のメインキャラはツェペリさんなんですが、さっきまでループコンボをずっと練習してて100ヒットくらいは普通にできるようになってきたところで減りより見た目だなって気付きました。



あとアレだ、このゲーム30FPSなんですよね。そのせいかジャンプ移行フレームが1Fで着地硬直もごく僅か。

加えて強力な対空技を持つキャラも皆無ってことでバッタ最強みたいな風潮。

そりゃあトチ狂った判定のジョセフとワムウのJHにゃ何もできませんわ。

しげちーには当たらないけど。


とりあえず格闘ゲームに慣れてない人はジャンプ攻撃ずっとしてればいいです。

格闘ゲームずっとやってきた人もジャンプ攻撃ばっかしてますし。

んで、攻撃あたったらL連打してれば火力は抑えられてるけど勝手に凄そうな連続技になるんでそれでいいです。

しげちーには途中からスカるけど。


んー投げももうちょい減るようしてほしいかも。

全くダメージとれないから次のセットプレイに行くためだけのものですもの。

しげちーは追撃で2割くらい減らせるけど。



いろいろと問題点は山積されてますけど公式で修正はやっていくと言ってますしDLCキャラクターも解析上あと7人いるっぽいのでもうちょい期待はしてていいんじゃないかなと思います。


それではまた。




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