ファイプロ その3 | 過去への咆哮

ファイプロ その3

愉快なゲームです。


楽しいっす(*´ω`*)


だが・・・っ



過去への咆哮


メガドライブ サンダープロレスリング列伝



「ファイプロじゃないじゃん?」


と思った方、ゲーム画面を見るがいい。


過去への咆哮


これがファイプロ以外の何であろうか。



あと、ファイプロと言えばキャラクターですよね。

原型バレバレの架空のレスラーっていうw


しかし、このゲームは原型をとどめてないので誰が誰やら。


ゲーム画面もPCエンジンより劣るんじゃないかって質ですし、ファイプロと銘打つにはあまりにもお粗末だったから、このタイトルになったのかなぁと思ってしまいます。


それともメガドライブで新しいブランドというかシリーズを作りたかったのかな?


これが最初で最後でしたけどね。




過去への咆哮


PCエンジン ファイヤープロレスリング3 LegendBout


キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!


ファイプロシリーズで最も私のプレイ時間が長いのがコレかもしれません。


レスラー数も約30人と、過去作品に比べると大幅に増えました。


しかし、このファイプロ3最大の特徴と言えばこれでしょう。


過去への咆哮


レスラーエディット!!


当時は4人までしか作れませんでしたが、それでもやりまくった。


登場してない(と思われる)レスラーを作ったりして、ずっと遊んでました。


他にはリーグ戦モードができたり、ダウン中の関節技が上半身と下半身別々になったのもコレからだったかな?



キャラ選択時の画面が変にアニメ調だったのは、ちょっといただけません。


でも、スーファミとか見向きもせずに遊んでました(´-ω-`)




さて、PCエンジンでのファイプロもこれで最後。


次回からはスーファミラッシュです。


技を出すときのタイミングが取り辛くなって最初は戸惑ったなぁ。

ま、その辺の詳しいことは作品紹介時に。



(  ゚д゚ )あ・・・PCエンジンで、もうひとつ出てたな。


あんまり思い出したくないんですけどwww

なぜアーケードカード対応にしたっていうねw

アーケードカード専用だったっけ?忘れた( ´ー`)


スルーするかもしれませんのであしからず。




てことで、また次回( ´Д`)ノ~バイバイ