TATSUJIN 後日談 | 過去への咆哮

TATSUJIN 後日談

1周クリアして満足していた私ですが。


ふと思いました。


「そういや、これ東亜だよな」


調べてみた。


あ、やっぱりだ。


このゲームもやっぱりランクアップシステムがあったんですね。


ずっとフルパワーのノーミスだったんでランクMAXだったみたいです。


というわけで、フルパワーの一つ手前の状態を維持してプレイ。


ミスしてもすぐパワーアップできるし、敵弱くなるし。


最強状態自体、そんなに強いわけでもないみたいだし。



いけますやん。


バトルガレッガより楽ですやん。


1周目クリアは普通にいけそう。


今回は2周目3ボスで詰みましたが。


まだまだ楽しめるかも。



それよりも続編の「達人王」がコンシューマに移植されてなくてちょっと安心。


「やれ」って絶対言う人がいるんでw


ゲーセンでやってた時期があったけど、あの凶悪さはありえない。


たしか3面くらいまでしか行けなかったと思う。



とりあえず達人をボチボチやりつつ、

「ラビオレプススペシャル」か「究極タイガー」をやろうと考えています。



ダライアスも少しやってみたんですが、難しいです。


少しの間、難関ゲームを一からやるのはちょっと勘弁してね。


R-TYPEで燃え尽きた感がありますので。



まあ、でもやっぱPCエンジン最高。



※おまけ

以前にも何度か記事にしましたPCエンジンの「カトちゃんケンちゃん」なんですが、なんとなくプレイしてみたところ、約15分でクリアできました。

6-4で何回か死んだし速くクリアしようともしてなかったので、あと2~3分くらいは縮めれると思います。

これもちょっと息抜き的な感覚でやっていこうと考えております。