フィールドを歩き夜になるのを待ちます。










とうぞくのカギキタ!!

これで青い色のした扉を開けることができるようになりました♪





夜が明け、フレノールから更に南下しさばくのバザーへ。








うまのふん、手に入れたよ?(笑)








これは代々、ファミコン版からの受け継がれる噂話でしかありませんが、聞いてください。






















うまのふんを使用せし者、カジノスロットを回した時、大当たりが訪れる…



と。



ワラ





当時うまのふん問題で校内がざわつきましたね~いや、学校中に(まぢw)

実際効果はどうなのか?数十年間、未だに謎のアイテム、うまのふん。

他各地でも拾えるはずなので?



それを7つ揃えた時、何でも1つだけ願いを叶えてくれるが龍が出てくるのかも?しれませんね………ドドゲラス










さて物語に戻り、バザー中央でサントハイム兵に遭遇。

王に何かあったみたい。







ルーラでサントハイムまで戻ってみましょう。










はいっ、というわけで今回はここまで♪



明日には2章ブログ完結させたいとおもいます。



ちなみに僕のプレイはまだちゃんと2章止まりです(笑)



ブログを仕上げてから物語進めてゆくので中途半端に終わらぬよう更新がんばってゆきますので引き続きアクセス宜しくよアータ達?(笑)



それではまた!










さて続き。

東のフレノール周辺でもLv上げ♪







マヌーサ
敵1グループへまぼろしの霧を発生させ、通常攻撃の当たりを鈍らせる補助呪文。
足止めの効果を果たしまぁまぁ使い勝手の良い呪文。
掛かれば、の話ですが(^-^;






リレミト
ダンジョンから瞬時に脱出できる移動呪文。
これもお世話になる呪文かな。
昔は消費MP7?だったのに平成のリレミトは消費1なんですね。なんというゆとりゲー!!(笑)
MP温存しながら散策、戦闘では気を使いながら戦術たてながら攻撃呪文使って、時にMPギレ!!なんて日は歩いてダンジョンから脱出したもんです。
納得いかないなーブツブツ…

W





さて愚痴はこれくらいにしてフレノールの宿屋へ向かいイベント。

宿泊していたお姫様が盗賊に拐われる。
武器屋近辺にいる子供に手紙をみせてもらい南にあるフレノールの洞窟へ。

アリーナ・クリフト、ゴールドに余裕があればブライにクロスボウを購入し装備させておきましょう。







キアリーを覚えました。
毒を消し去ります。これで教会いらず☆
クリフトがPTにいればの話ですが(^-^;







マホカンタ
見方1人に魔法全般を跳ね返す補助呪文。
同時に回復呪文を使うと敵に跳ね返ってしまうので使いづらい魔法の1つ(笑)






ルーラ
一度訪れた町、城へ行ける移動呪文。
これは今後頻繁にする使用することになる便利なものです。ブライの他に主人公勇者も覚えます。
ちなみに5章からは1~4章で登録された場所は一旦リセットされるみたいです。
そのほうが楽しいよね☆
なんでも便利すぎるのはよくないです。冒険しましょ、冒険♪ RPGなんですから☆
と、昔は消費MP8だったのですがこれまたゆとり仕様で消費1とかブツブツ…(怒)







最深部でおうごんのうでわを見つけフレノールへ帰還しましょう。



つづく



サントハイム周辺で少しLvを上げたら北東にあるテンペの村へ。
この先ボス戦があるのでテンペ周辺でも経験値を稼いだほうがいいです。







ルカニを覚えました。
敵一体の守備力を下げる初級呪文。
これもしばらくお世話になる補助呪文なので固い敵などにはかけておくと攻撃が通りやすくなります。







ラリホーも覚えました。
敵グループを眠りに誘い行動不能にします。
が、あまり効く確率が高くないのでラリホー唱えるくらいなら攻撃にまわったほうがいいかも(笑)






Lvが5あたりまで上がったらテンペでのイベント。












2章初のボス戦です。

まずあばれこまいぬ二体を先に倒しましょう。
アリーナ→攻撃
クリフト→攻撃
ブライ→ヒャド



カメレオンマン一体になったらブライはルカニで守備力を下げ、二人は攻撃。

HPが減ったらクリフトのホイミでの回復をお忘れずに♪







討伐完了♪






スカラを覚えました。
見方1人の守備力を上げます。





ボスを倒し東へ向かうとフレノールの町があります。

サントハイム、テンペ周辺の敵とは少し強い魔物が出てくるので装備を整えましょう。



つづく