
軍隊2.0
エンタープライズ2.0による組織変革が進む--「軍隊2.0」に学ぶ
軍隊といえば組織図型組織の産みの親である。その軍隊の代表格、米国陸軍でも、対ゲリラ戦、対テロ戦という、刻々と状況が変わる不確実性の高い戦闘が増えるにつれ、旧来の組織が機能不全を起こしつつあった。
1992年のソマリアにおける米軍対ゲリラの市街戦において米軍は神出鬼没のゲリラを前に、陸上部隊、ヘリコプター部隊それぞれの情報がうまく流れずに混乱に陥り、急展開する戦況に対応できないまま、大きな損害を出した。
このソマリア戦は、「組織図型組織」の限界を深く考えさせる結果となった。そこで米国陸軍は、1994年に「Force XXI(21世紀の軍隊)」と名づけたビジョンを発表する。そこにはこれまでの軍隊では考えられない次のような内容が描かれていた。
各部隊がネットワークで結びついたネットワーク型組織に変化、直属の上官以外にも他の部隊とのコミュニケーションラインが張り巡らされており、従来トップに集中していた情報は組織全体で共有される。
また、これまで本部だけが持っていた権限、たとえば「ロケット砲を発射する権限」も末端の兵士に委譲、各兵士がリーダーとしての権限を持ち、目の前のチャンスを生かして戦闘に挑む。
そして2003年、ビジョンは実戦フェーズに入った。今回のイラク戦から投入された「ランドウォーリアー」と呼ばれる完全情報武装化した兵隊は、頭にヘッドセットをつけており、ヘッドセット上のモニターにはGPSにより自分/敵味方の位置と兵力がリアルタイム表示されるようになった。
また、付近の地形も高解像度の衛星写真をベースにあたかもそこにいるかのようなレベルで確認できる。こうして、戦場のすべての情報が1人ひとりの兵士の元に集められる。そして、兵士同士はトランシーバーや通信装置により、上官を介さずに直接コミュニケーションを取り合いながら、アメーバのように作戦を進めていく。
そして、ヘッドセット上のマウス操作ひとつで簡単に、ロケット砲部隊、ミサイル部隊、航空部隊に指示を出し、特定の地域をピンポイントで爆撃することができる。このSFのような世界が、2.0時代の兵士の姿なのである。
軍隊といえば組織図型組織の産みの親である。その軍隊の代表格、米国陸軍でも、対ゲリラ戦、対テロ戦という、刻々と状況が変わる不確実性の高い戦闘が増えるにつれ、旧来の組織が機能不全を起こしつつあった。
1992年のソマリアにおける米軍対ゲリラの市街戦において米軍は神出鬼没のゲリラを前に、陸上部隊、ヘリコプター部隊それぞれの情報がうまく流れずに混乱に陥り、急展開する戦況に対応できないまま、大きな損害を出した。
このソマリア戦は、「組織図型組織」の限界を深く考えさせる結果となった。そこで米国陸軍は、1994年に「Force XXI(21世紀の軍隊)」と名づけたビジョンを発表する。そこにはこれまでの軍隊では考えられない次のような内容が描かれていた。
各部隊がネットワークで結びついたネットワーク型組織に変化、直属の上官以外にも他の部隊とのコミュニケーションラインが張り巡らされており、従来トップに集中していた情報は組織全体で共有される。
また、これまで本部だけが持っていた権限、たとえば「ロケット砲を発射する権限」も末端の兵士に委譲、各兵士がリーダーとしての権限を持ち、目の前のチャンスを生かして戦闘に挑む。
そして2003年、ビジョンは実戦フェーズに入った。今回のイラク戦から投入された「ランドウォーリアー」と呼ばれる完全情報武装化した兵隊は、頭にヘッドセットをつけており、ヘッドセット上のモニターにはGPSにより自分/敵味方の位置と兵力がリアルタイム表示されるようになった。
また、付近の地形も高解像度の衛星写真をベースにあたかもそこにいるかのようなレベルで確認できる。こうして、戦場のすべての情報が1人ひとりの兵士の元に集められる。そして、兵士同士はトランシーバーや通信装置により、上官を介さずに直接コミュニケーションを取り合いながら、アメーバのように作戦を進めていく。
そして、ヘッドセット上のマウス操作ひとつで簡単に、ロケット砲部隊、ミサイル部隊、航空部隊に指示を出し、特定の地域をピンポイントで爆撃することができる。このSFのような世界が、2.0時代の兵士の姿なのである。
指揮統率の手段には、有名な「号令・命令・訓令」の3段階がある。「兵法 ナポレオン―命令戦法で勝ち訓令戦法に敗れた天才的指導者」(大橋 武夫) という書物の分析によると、ナポレオンは3~4万規模の軍隊(イタリア遠征時)を「命令」で統率し勝利したが、60万規模の軍隊(ロシア遠征時)を「命令」で統率しようとして破綻したという。
この場合、「訓令」方式で指揮統率すべきであったという。ドイツ参謀本部は、各将軍に現場を任せる「訓令」方式で勝利したともいう。とはいえナポレオン軍は、フリードリヒ大王の時代と違い、現場の兵士の臨機応変に任せる「散兵戦術」も採用していたから、あながち「命令」だけではないかもしれないが。ともあれ、一人の天才司令官が統率できる規模にも限界があるということだ。
記事中の「軍隊2.0」は訓令方式のさらに先を行っているのかもしれない。戦後統治の混乱をみるとRMAの評価もまだ定まってないと思うが、野戦では有効な進化ではあろう。しかし「○○2.0」って言葉はあいかわらずチープ。

