RPG-Coboはツクールシリーズのライバルになれるのか
「RPG-Cobo」ベータテスト開始! RPGツクールに並ぶ新星になれるか検証してみた2026年6月5日、誰でも3D RPGが作れると話題の新ツール「RPG-Cobo」のベータテストがスタートしました。 「RPGツクールシリーズ」「ティラノスクリプト」「Wolfエディター」などの既存ツールと肩を並べられるのか、現時点の情報で検証してみました。RPG-Coboとは? RPG-Coboは、株式会社スーパーシャークが開発した次世代RPG開発ツールです。 最大の特徴は「プログラミング知識が一切不要」で、高解像度ボクセルを使った 3D RPGを直感的に制作できる点にあります。 開発元:株式会社スーパーシャーク(代表:大和田豊氏) ベータテスト開始日:2026年6月5日(現在無料で参加可能) 今後の予定:2026年秋にアーリーアクセス開始 ベテラン開発者のノウハウを詰め込んだ「オールインワン」ツールとして設計さ れており、RPG制作に必要な機能がほぼ1つのソフトにまとまっています。既存ツールとの比較(現時点の評価) 項目 RPG-Cobo (新登場) RPGツクール シリーズ ティラノ スクリプト Wolf エディター 主な表現 3D(高解像度ボクセル) 主に2D(一部3D可) 2D(ビジュアルノベル寄り) 2D プログラミング ほぼ不要(直感的) ほぼ不要(イベント中心) スクリプト必要 スクリプト必須 制作のしやすさ ★★★★★ (初心者向け) ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ 自由度 高い(3D表現が強み) 中〜高 中(ADV寄り) 非常に高い ターゲット 3D RPGを作りたい人 2D RPG定番 ノベル・ADV 高度な2D RPG RPG-Coboの強み 美しい3Dボクセル表現が比較的簡単に作れる 最新レンダリング技術(PBR)対応 初心者でも本格的な3D RPGを目指せる現時点の弱み(ベータ版のため) まだ情報が少なく、完成度は未知数 長期的なサポートや素材の豊富さはRPGツクールに劣る可能性 バグや機能不足が出る可能性が高い(ベータテスト中)今後「並ぶ」ことができるのか? 現時点では「有力な新選択肢」と言えます。 RPGツクールの牙城を崩すには、3D表現のクオリティと完成度が鍵になります。 もしベータテストで好評を博し、秋のアーリーアクセスで十分な機能が揃えば、 「3D RPGを作りたい人」の第一候補**になれる可能性は十分にあります。 特に「可愛いボクセル世界のRPGを作りたい」「プログラミングは苦手だけど本格 的な3Dが欲しい」という層には刺さりやすいでしょう。 ただし、RPGツクールが長年積み上げてきた素材の豊富さ・コミュニティの規模・ 安定性を短期間で超えるのは難しいため、「並ぶ」までは時間がかかると予想され ます。まとめ 「RPG-Cobo」は、3D RPG制作の敷居を大幅に下げた挑戦的な新ツールです。 ベータテスト中なのでまだ未知数ですが、注目度は非常に高いです。 興味がある人は今すぐ公式サイトからベータ版をダウンロードして試してみるの がおすすめです!公式サイト:https://rpg-cobo.com/RPG-CoboでRPGを作ろうGet started building your docs site with Starlight.rpg-cobo.com