GGのソニック&テイルズ以来ソニックを

やってなかったんだが、ほんと進化してて

ビックリ。まずスピード感が圧倒的。爽快感も。

なんつーか、ほんと駆け抜ける。

こっちがついていけないようなスピード感。

あと、音楽最高。これほんと良い。


問題は、難易度。アクション初心者にはキツイ。

難しいというよりわかりにくい。

面の構成が複雑な上、ハイスピードなんで

全体を認識しずらい。


<建前>

素晴しいゲームなのは間違いないけど、

万人向けとは言い難いんで、そこらへんを

了承した上で買って下さい。

<本音>

買え。いいから買え。自分に合わなくても

文句言うなよ。つーか2本買え。

いや、ほんと大好きなんですよね。

子供の頃、自分の書いた絵で遊びたいと

思ってた夢をかなえてくれた。

3Dモデルを作成するんで、ラクガキをするっていうか

粘土細工を作る感じですね。


ただ非常に惜しくて堪らないのが、肝心のアクションゲーム

部分がイマイチ。なんか微妙なんです。

ラクガキを3時間くらいやって、アクション部分で使ってみたら

使いにくくてゲンナリすることも多いです。

一応レベルがありますが、レベルはキャラの強さにあまり

影響しないため、ゲームを攻略するためには外見を

無視して機能性重視のラクガキを作ったほうが楽です。


絵を描いたり粘土いじくったりが好きな人におすすめします。


ミニゲーム集をここまで面白くできるってのがほんと凄い。

演出も面白いし音も気持ちいい。

ガチャコロン(つまりガチャガチャ)でアイテムを取れるのは

知っていたが、全てにギミックがあったのは衝撃だった。

ガチャコロンだけで1本のゲームソフト作れるんじゃないのかな。

ガチャコロンで獲得したレコードで擬似DJやるだけで

2時間あそべたし。


注意 本体を回すので電車の中では恥ずかしくて遊べない。



基本的にはそれなりに面白い。ラスト面はDS投げましたが。

PSのGジェネとは別ゲームと思って下さい。


声なし、1~3体でチーム戦、開発はユニットにアイテム付けて

進化させる、アイテムは面クリアで入手、オリジナルキャラは1人

ユニット数は多くない、ユニットの改造上限は低くキャラのレベル

アップでパワーアップがメイン、終盤はマップ兵器と全体攻撃合戦、

雑魚キャラ(バーニィとか)も意外と使える、キラが強い、

ストーリーはスパロボみたいなつぎはぎ


むしろスパロボに近い。基本的には簡単。一部の面のみ、

決まった戦い方じゃないとほぼ不可能ですが。





ヤバいw面白いwこりゃ100万売れて当たり前だわ

発売日に買ってから3週間放置してたのが

悔やまれてならない。もう、良い点とか悪い点とか

書くのがメンドイ、つーか比較できるゲームが無いので

良いとか悪いとか書けねーw


ゲーム内容については、収集を行いつつ住民とお話。

借金をかえしつつお家をカスタマイズ。

いたってシンプルだ。だが飽きない。

飽きさせない工夫がこのゲームの最大の特徴。

具体的にはちょっとした会話の変化や季節イベント、

膨大な収集アイテム等。


ところで、年越しイベントは神だった。

もしこれからぶつ森を買おうと思ってる人がいたら、

あなたは様子見したせいで大きな損をした。

売り切れで買えなかったのなら、小売店を呪って良し。


良  ・ロードが最初にゲームを選択する所だけ

    ・初代、ハンター、セイヴァー、セイヴァー2、ハンター2と、

    シリーズを完全に網羅。新キャラも1人いる。

    ・シークレットオプションで、非常に細かい所まで設定できる

    ・税込み5040円と、ややお手ごろ価格


悪  ・新キャラがしょぼい。機材が無いにもかかわらず

    頑張って作ってくれたのは嬉しいが、正直微妙

    ・難易度にちょっと違和感。初代の敵が変に強く感じる。

    自分が弱くなっただけかもしれないが。

    ・シークレットオプション(いろいろ弄れるオプション)、

    わかりにくすぎる。ヒントが欲しかった


結論 このシリーズが好きなら、間違いなく買い。

    アーケードの移植としては、これ以上無い完成度。

    

良  ・ストーリー分岐によってガラっとストーリーが変わるので

    マルチエンディング→何回もプレイが苦痛にならない

    ・高さを活かした秀逸なゲームシステム。

    ・派手ではないが、非常に丁寧かつわかりやすいドット絵。

    ・カチュア姉さんのブッ壊れっぷりなど、

    真面目な中にさりげなくスパイスが混じってる

    ・各章のサブタイトルがとても印象深い。10年近く

    たった今でも、まだいくつか覚えている。

    ・全クリ後のやり込みも充実。また、クリアまでは

    シビアな勝負を味わえ、クリア後は「俺つえぇぇ!」

    を味わえる。

    ・初プレイでは、選択肢がどれも悩ませてくれる。

    

悪  ・うぅ~ん、なんかあったかな?SRPG初心者は

    序盤の終わりくらいでつまずきやすいかな?


結論  案外知らない人も多い。序盤の山場を乗り切るまでは

    イマイチ面白さがわからないかもしれない。

    PS版はロードがウザイので、できればSFC版でどうぞ



良  ・色々やれるのに、ゲームバランスは崩壊してない

    ・前作ラ・ピュセルよりもキャラメイクの幅が広い。

    また、細かい点(技レベルが上がりやすくなってる、

範囲攻撃の攻撃範囲のバリエーションが増えてる等)

    が結構改善されてる。

    ・細かい隠し要素が嬉しい

    ・ヲタ向け全開かと思ってたが、案外普通。

    

悪  ・レベル上げが単調すぎてキツイ。(特にLv2000以降)

    ・凄く些細な事だが、技のモーションをもう少し短く

    してほしかった。

    ・些細な事其の2 タクティクスオウガのパクリになってしまうが、

    弓の威力と射程は高さに影響して欲しかった

   

結論 基本はラ・ピュセルと同じ、でもこっちの方が面白い。

    (ここらへんは意見が割れるみたいだが。)

    この後ファントムブレイブで失速してしまったのが残念。

    ディスガイア2で盛り返しに期待。    

良  ・あの卓球少女が使える

    (ストーリーにも絡んでくる) 

    ・シンプル


悪  ・目新しさゼロ


結論 接待ゲーとして買ったのに1時間もたなかった。

    あと少しギミックが欲しかった

    

良  ・モヒカンのくせに第一ボタンはしっかり留めてる団員。

    変にオシャレにするより全然好感度が高い

    ・上達がよく実感できる

    ・操作が直感的なので初心者にもとっつきやすい

    ・音が良い

    ・良い意味で馬鹿

   


悪  ・あえて言えば、曲がもっと入っていれば良かった。

    (ヴォーカル入りで15曲も入ってるのには驚いたんだけどさ)   


結論 DS持ってるなら是非やってみて欲しい。

    中盤に誰もがつまずく難しい所があるが、

    そこを乗り越えた時の達成感は格別。

    2005年、俺的ベストゲーム。