ローグギャラクシーのレベル5の作品。

グラフィックはとても丁寧に感じた。

ムービーも良くできてる。

街作り+アクションRPGってのも良い。

ここまでは良かった所。


ここから気になった事。


アクションRPG部分が可も無く

不可も無くレベル。これが凄く残念。

ダンジョンにもうちょっとアクセントが

欲しかった。


ボリュームはあるんだが、個人的には

無駄なボリュームだと思った。

あれもこれもと足して、足して・・・。

やる事が多すぎてもはやメンドクサイ。


ストーリーはいわゆる王道。でもさ、

せっかく未来と現代を行ったり来たりするん

だからもうちょっと驚かせてよ。


最も気に食わなかったのは、町作り。

指示大杉。もっと自由にやらせてくれよ。

俺は町作ってるんじゃなくて指示どうりに

物をセットさせられてる感覚だったよ。


悪い事書き過ぎたが、作り自体は丁寧なんで

ローグギャラクシーが気に入った人は

やってみると良いかも。

DSでファミコンウォーズに入門しました。

「大戦略と似てるんだろ?余裕♪」と

思ってました。


甘かった。むしろ、大戦略に慣れてたせいで

違いに馴染めず、慣れるのに時間がかかった。


大戦略との大きな違いは

・ショーグンシステム

・ユニットの種類が少ない (戦車は軽戦車、中戦車、

重戦車、グレートタンクの4種しかない)

・ZOCが無い

・マス目が正方形


下2つは、あまり戸惑わなかった。

問題は上2つ。

ショーグンの能力を上手く使えないと

苦戦必死、というか負ける。


ボリュームはハンパじゃないんで、気に入った人は

ずっと遊べます。キャラクターもイイ感じ。


パッケージの裏を見てください。

きっとあなたはこう思うでしょう。


「無双みたいなかんじかな?」


その時点で負け組み決定です。

勝ち組はこう思う人達です。


「糞ゲーだな」


僕は負けました。

気になってる人も多いと思うんで書くことにしたが、

点数付けません。個人の英語力に依存するんで。

ちなみに、俺はビンゴでした。

あんまし書きたくないが、自分の場合は

大学入試を数年前に経験。センターはたしか150点台だった。

文法ボロボロ、長文は割と得意。

大学入ってから英語に遠ざかっていたが、就職活動を

控え、やべぇ、TOEICやらなきゃと思い英語漬け
を購入。でも、あくまでサブ教材と考えている。


大学入試には向いてないでしょう。長文読解のスピードは

上がると思うが、総合的に見たら速読英単語とかを

音読(脳内で和訳しないで英語のまま理解して)したほうが

無難だと思う。そのほうが受験で出る単語を効率よく

覚えられそうだし、長文に対する自信も付くと思う。

センターのリスニングに効果あるかどうかは、

自分は経験してないんでわからないが。


中学生、高校1,2年生にはどうか?これはほんとに

わからない。すまない。


ゲームとしてはどうか?と聞かれると、なんとも答えづらい。

俺は楽しい。何時間もやってしまった。でも、ゲームの楽しさ

なのか勉強の楽しさなのかわからない。


結局、TOEICでひとまず600点あたりを狙ってる人向け

なんだと思う。ある程度勉強したけど忘れちゃった、

そんな人。

簡単に言うと、シレン+ギャルゲー+モンスター育成。


ダンジョンは自動生成じゃないので、何回も同じ構造の

フロアを通る。これはどうにかしてほしかった。


ギャルゲー部分は、進むにしたがって主人公の

ハーレムが出来上がっていく。願望をストレートに

表現したかんじですな。


モンスター育成は、可もなく不可もなく。


良いとこ取りを狙ってたら、オリジナル要素の薄い凡ゲー

が出来上がりました、って感じです。

初代スパロボですが、今のスパロボとは

全然違います。


まず、パイロットという概念が無い。

スタートするとマジンガー、ゲッター、ガンダムの

どれかのグループを選び、それを使って

面を進めていきます。


敵を説得してスカウトすることもできます。

ユニットごとにカリスマという数値があり、

自分のカリスマが相手より高いと仲間にしやすい。

サザビーがカリスマ99だが強い。


ちなみに、マジンガーならグレートマジンガー

ゲッターならゲッターG、ガンダムならν(ZZかも)

だけで攻略するのもOK。むしろそのほうが簡単かも。


あと、精神コマンドは効果がランダムです。

確か1面に1回。裏技があるそうですが。

最近5が出ましたね。評判もなかなか良い様です。

初代なんですが、ゲーム内容的には粗い。

ただ、それが逆に楽しかったりしますが。


遠距離バキバキに育てると作業ゲーとなるので

各自の好み重視でやることをおすすめします。

難易度は低めなんで自由にやって大丈夫です。


ストーリーはほんと衝撃的です。10年くらい

経つのに忘れてません。ネタバレはしませんが。

生き別れた恋人を探し続けるストイックさが好きです。

エンディングも当時としてはなかなか良い感じでした。

続編の絢爛なんちゃらがズッコケ中だが、

GPMはいまだに中古が高く、入手しずらい。


見りゃわかると思うが、基本的にオタ向け。

特に裏設定とかが好きな人に好まれる。

俺は裏設定とかどーでもいい派だが。

ゼノギアスが好きなら肌に合うかもしれない。


戦闘は凄く面白かった。上達すると

「俺すごくね?」と悦に浸れる。


発売当時人気があったにも関わらず全く宣伝せず、

皆が忘れ去った今になって続編が出るという、

悲運のソフトでもある。

ガンダム+RPGという、ありそうで無かった組み合わせ。

(ナイトガンダム?なんのこと?)


特徴は、武器防具の装備。それぞれ形が決まっていて、

それを枠の中にセットする。パズルっぽい感じで良い。

戦闘もなかなかクセがある。敵の行動パターンを

見極め、それに合わせて行動を決める。


演出は、最初に出てくるザクのモノアイ以外ショボイ。

主人公が常に同じリアクションだし。あと、声は無い。


MS数は少ない。使いまわしで頑張っていて

「あぁ、金と時間が足りないんだなぁ。」ってかんじ。

VとF91は武器のみで、SEEDは出ない。


オリジナルストーリーで絵はあきまん氏。

バンダイにしては楽しめた。

キモヲタゲーとして有名ですが、面白い。マジで。

絵は壊滅的にグっと来ないし、好感度が上がるに

つれてブサイクになっていくし、設定はありえない。


・・・だがそれがいい。


ときメモやる奴はキモイ?正解だ。間違ってない。

それが常識的な物の見方だと思う。

だが、やってみ?笑えるから。

ありえねーwとか言いつつハマっちゃう、それがときメモ。


ときメモやってる所を人に見られても、

高1までなら若さゆえの過ちで済むから。

高2以上は・・・まぁ頑張れ。あだ名がときメモになるだけだ。