ジェットライザー
ノーマルユニット 〈1〉 (ブースト)
ノヴァグラップラー - バトロイド パワー7000 / シールド5000 / ☆1
【自】【(R)】:[【カウンターブラスト】(1),このユニットをソウルに置く]このユニットが《ノヴァグラップラー》を【ブースト】したバトル中 、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのカード名に「ライザー」を含むリアガードを一枚選び、【スタンド】する。
ライザーは単体で16kになることができるハイパワードライザーカスタムがいるのでスタンドしてもアタックできないということもないのでガード強制札として優秀でしょう
また後から再ライドしなくてもソウルにライザーを増やすことができるためパワー調整での駆け引きでも優秀です
次のファイトパックはどれも優秀ですね。
銃士の効果も楽しみです
環境でカオブレ次ぐデッキの抹消者ですが、この抹消者について語ろうと思います。
・G3について
抹消者で採用圏内のG3はガンバス、ディセ、ボイセ、ボイソの4枚だと思います。
スイコマはライフェニとのコストの食い合いの関係上ないと思います。
ではどれを何枚採用するかですが、いまカオブレがメタなこともあり速攻のときにかなり強いディセとボイソは採用したいですね。そしてアクフォや撃退対策にガンバスを入れたいことを考えるとガンバス4ディセ2ボイソ2になりそうです。
ボイセ不採用の理由ですがカオブレとあたったときに自分から呪縛するというのもありますが3点止めできずパワーしか上がらないのでカオブレの長期戦と戦わなければならずかなり厳しい戦いになるからですね。
・G2について
抹消者のG2はかなり強力なカードがたくさんあります。
バニラ、スパークレイン、チョウオウ、ズイタン、デスサイズの五枚ですね。
確定で入れたいのはチョウオウの4枚だでほかは役割がかなり違います。
バニラは先攻時にマリチカなどのVヒット9kのカードを止められるので環境に解放スパイク銀の茨などがたくさん出てきた場合入れる可能性があります。
デスサイズはG3になにを入れたかで決まると思います。ボイセの場合は抹消と書いていないことがかなり邪魔になるしCBもかなり食い合うのであまり採用しませんがガンバスディセの場合はかなり強い動きができるため非名称でも4枚採用してもいいでしょう。
ズイタンは効果を1回発動できるとライフェニが2回打てるようになります。またガンバスがVの時に4点目を受けてCBを回復させるかCBを回復させないかという選択を迫ることができるようになるのでガード要求できるかもしれません。
スパークレインは単体で12kとなるのでブーストなしで攻撃でき後ろにライフェニやトリガーをおいても17kとなり、クロス相手でも簡単に18kを作ることができるのでかなり強力です。
この層の厚いG2が抹消者の強さの一因だと思います。
・G1について
G1は完ガは4枚確定で残りの枠をデモリッション、カストル、シュキ、ライフェニで争う形になるともいます。
ライフェニはズイタンを採用していると4枚採用するのがいいと思います。ミラーや撃退とやるときはライフェニを多く発動したほうが勝てると言っても過言ではありません。最低でも2枚以上は積みたいカードですね。
カストルは序盤から使える7k手札交換カードです。事故をすると抹消者は勝ちの目がすごく薄くなるので手札交換はかなり重要です。
シュキはガンバスボイセとかみ合ってかなり強力です。簡単に21k↑を出せるため序盤からダメージを与えることができたり終盤の詰めで活躍したりと常に活躍できるカードですね。
デモリッションはディセに乗りそうなときに速攻してダメージを与えるときが一番活躍するときです。また安定した要求をできるようになるので入れていて損はないと思います。
・FVについて
FVはリンチュウかスパキの2択だと思います。
リンチュウはダストテイルやゴートを焼けるので自分と相性の悪いクランに対抗できるようになります。またチョウオウ、ボイセの効果の対象にとることができます。
スパキはボイソを採用してる場合もう1枚のG3を持ってこなくてはいけないのでスパキのサーチがかなり有効です。またG2ライド時にライフェニを打てるようになるので安定性はかなりのものです。
大会に出れはほぼ確実にあたる抹消の解説でした。
次回はプレイングについて書こうと思います。
・G3について
抹消者で採用圏内のG3はガンバス、ディセ、ボイセ、ボイソの4枚だと思います。
スイコマはライフェニとのコストの食い合いの関係上ないと思います。
ではどれを何枚採用するかですが、いまカオブレがメタなこともあり速攻のときにかなり強いディセとボイソは採用したいですね。そしてアクフォや撃退対策にガンバスを入れたいことを考えるとガンバス4ディセ2ボイソ2になりそうです。
ボイセ不採用の理由ですがカオブレとあたったときに自分から呪縛するというのもありますが3点止めできずパワーしか上がらないのでカオブレの長期戦と戦わなければならずかなり厳しい戦いになるからですね。
・G2について
抹消者のG2はかなり強力なカードがたくさんあります。
バニラ、スパークレイン、チョウオウ、ズイタン、デスサイズの五枚ですね。
確定で入れたいのはチョウオウの4枚だでほかは役割がかなり違います。
バニラは先攻時にマリチカなどのVヒット9kのカードを止められるので環境に解放スパイク銀の茨などがたくさん出てきた場合入れる可能性があります。
デスサイズはG3になにを入れたかで決まると思います。ボイセの場合は抹消と書いていないことがかなり邪魔になるしCBもかなり食い合うのであまり採用しませんがガンバスディセの場合はかなり強い動きができるため非名称でも4枚採用してもいいでしょう。
ズイタンは効果を1回発動できるとライフェニが2回打てるようになります。またガンバスがVの時に4点目を受けてCBを回復させるかCBを回復させないかという選択を迫ることができるようになるのでガード要求できるかもしれません。
スパークレインは単体で12kとなるのでブーストなしで攻撃でき後ろにライフェニやトリガーをおいても17kとなり、クロス相手でも簡単に18kを作ることができるのでかなり強力です。
この層の厚いG2が抹消者の強さの一因だと思います。
・G1について
G1は完ガは4枚確定で残りの枠をデモリッション、カストル、シュキ、ライフェニで争う形になるともいます。
ライフェニはズイタンを採用していると4枚採用するのがいいと思います。ミラーや撃退とやるときはライフェニを多く発動したほうが勝てると言っても過言ではありません。最低でも2枚以上は積みたいカードですね。
カストルは序盤から使える7k手札交換カードです。事故をすると抹消者は勝ちの目がすごく薄くなるので手札交換はかなり重要です。
シュキはガンバスボイセとかみ合ってかなり強力です。簡単に21k↑を出せるため序盤からダメージを与えることができたり終盤の詰めで活躍したりと常に活躍できるカードですね。
デモリッションはディセに乗りそうなときに速攻してダメージを与えるときが一番活躍するときです。また安定した要求をできるようになるので入れていて損はないと思います。
・FVについて
FVはリンチュウかスパキの2択だと思います。
リンチュウはダストテイルやゴートを焼けるので自分と相性の悪いクランに対抗できるようになります。またチョウオウ、ボイセの効果の対象にとることができます。
スパキはボイソを採用してる場合もう1枚のG3を持ってこなくてはいけないのでスパキのサーチがかなり有効です。またG2ライド時にライフェニを打てるようになるので安定性はかなりのものです。
大会に出れはほぼ確実にあたる抹消の解説でした。
次回はプレイングについて書こうと思います。
今日のカードでテーピングキャットが紹介されました。
このカードはいわゆるカットラス互換というやつで出すだけでアドというカードです。
グレイトネイチャーはSBするカードがあまりないのでコストを簡単に用意することができしかもカスタネットドンキーがいることから複数回効果を使うことができるので相性のいいカードですね。
最近このカットラス互換のカードがたくさん出ているので次のEBでかげろうのが出るかもしれませんね。出てくれたらピエラやキンナラがいるのでかなり相性がよく環境を狙えるレベルまで行けるかもしれません。情報公開が楽しみですね。
このカードはいわゆるカットラス互換というやつで出すだけでアドというカードです。
グレイトネイチャーはSBするカードがあまりないのでコストを簡単に用意することができしかもカスタネットドンキーがいることから複数回効果を使うことができるので相性のいいカードですね。
最近このカットラス互換のカードがたくさん出ているので次のEBでかげろうのが出るかもしれませんね。出てくれたらピエラやキンナラがいるのでかなり相性がよく環境を狙えるレベルまで行けるかもしれません。情報公開が楽しみですね。
最近大学も始まったのでまた木曜日のアメニティーの大会に出始めようかと思います
4月からほぼ毎週出ていて負けたのが1回くらいしかないのであまりレベルの高い大会ではないですが楽しいのでいいかな
今は抹消と封竜しか使う気がないので完全に赤いクランの人になってるな((
とりあえずカオブレに勝率安定するように抹消練習する予定ですねー
あと今度のKCのタッグデュエル大会楽しみだね
相棒が誰かわからないからドキドキですね!
今度時間があれば抹消のプレイングについて書こうかな
ではまたノシ
4月からほぼ毎週出ていて負けたのが1回くらいしかないのであまりレベルの高い大会ではないですが楽しいのでいいかな
今は抹消と封竜しか使う気がないので完全に赤いクランの人になってるな((
とりあえずカオブレに勝率安定するように抹消練習する予定ですねー
あと今度のKCのタッグデュエル大会楽しみだね
相棒が誰かわからないからドキドキですね!
今度時間があれば抹消のプレイングについて書こうかな
ではまたノシ
最近はバイトだとか大学とかで忙しかったのでできなかったから本日再開!
これからは毎日書いていこうかなと思ってますよ
最近の出来事としてはネットでの遊戯王の大会で3位になったことかな
最近の環境わからなかったからCSの結果とか見た後ADSで修行してなんとかプレイングの勘を取り戻せてよかったね
昨日使ったデッキレシピでも載せときます
【アライブ剣闘】
・モンスター
エクイテ 1
ラクエル 2
レティアリィ 1
ベストロウリィ 2
ダリウス 2
スレイブ 3
エアーマン 1
プリズマー 3
バブルマン 1
・魔法
増援 1
エマージェンシー 1
ブラックホール 1
サイクロン 2
アライブ 2
訓練所 2
聖槍 3
蘇生 1
ミラクルフュージョン 1
・罠
宣告 1
警告 1
奈落 2
幽閉 2
デモンズ 3
リビング 1
ゴッドバードアタック 1
・EX
アブソ 1
トルネード 1
シャイニング 1
ガイア 1
ガイザレス 2
ヘラクレイノス 1
エクスカリバー 1
パール 1
コーン 1
深淵 1
ルーラー 1
ガンマン 1
マエストローク 1
ゼンマイン 1
とりあえず何が来ても大丈夫なデッキって考えたらアライブ剣闘になった。次元来ても問題ないしマーメイル征竜ヴェルズとやっても勝てるし個人的に剣闘が好きだからってのもあるけどね。
シングルだったから最初ヒロビと思わせてミラクル止めさせてからのアライブでガイザレス→ルーラーの動きがよく決まったからやっぱアライブ剣闘はやめられない
これからは毎日書いていこうかなと思ってますよ
最近の出来事としてはネットでの遊戯王の大会で3位になったことかな
最近の環境わからなかったからCSの結果とか見た後ADSで修行してなんとかプレイングの勘を取り戻せてよかったね
昨日使ったデッキレシピでも載せときます
【アライブ剣闘】
・モンスター
エクイテ 1
ラクエル 2
レティアリィ 1
ベストロウリィ 2
ダリウス 2
スレイブ 3
エアーマン 1
プリズマー 3
バブルマン 1
・魔法
増援 1
エマージェンシー 1
ブラックホール 1
サイクロン 2
アライブ 2
訓練所 2
聖槍 3
蘇生 1
ミラクルフュージョン 1
・罠
宣告 1
警告 1
奈落 2
幽閉 2
デモンズ 3
リビング 1
ゴッドバードアタック 1
・EX
アブソ 1
トルネード 1
シャイニング 1
ガイア 1
ガイザレス 2
ヘラクレイノス 1
エクスカリバー 1
パール 1
コーン 1
深淵 1
ルーラー 1
ガンマン 1
マエストローク 1
ゼンマイン 1
とりあえず何が来ても大丈夫なデッキって考えたらアライブ剣闘になった。次元来ても問題ないしマーメイル征竜ヴェルズとやっても勝てるし個人的に剣闘が好きだからってのもあるけどね。
シングルだったから最初ヒロビと思わせてミラクル止めさせてからのアライブでガイザレス→ルーラーの動きがよく決まったからやっぱアライブ剣闘はやめられない
