イラレ好き好き - オマケ編
昨日の続きです。
Tinytoy的には、OS9からOSXになったことよりも
イラレが8からCS2になったことの方が色々と差があったな~
などと振り返る今日この頃。
イラレ8の時は裏技で、一般的な家庭用を
ポストスクリプトプリンタみたいに使ったりしてました。
(実際の印刷に近い色が出せる効果なんです)
フツーの安価なプリンタが、高級ポストスクリプトプリンタ(偽)に!
これも、イラレ9以降は出来なくなり……
CS2の今ではもちろん出来ない、便利な技でした。
ちなみに…
Illustratorというと、修正が楽にできるイメージをお持ちの方も
多いと思いますが、ウチの場合は、ある程度工程が進んでしまうと
ブリブリに重なっておりますゆえ
事実上修正が効かないケースもあります。(…@v@)
あと、一部のロボキャラは、立体っぽくて角度の回転が
ききそうに見えますが、Illustratorは2Dのソフトなので、
最初から描き直すか3Dソフトで作り直さない限り、
回転はできないですにょ。
(△お願いちっくなので、語尾を可愛くしてみたり)
実は、イラレの時のパースは自分でとってます。
…アナログ。
パースに微妙な歪みを出したりするのが、
自然な感じがして好きなんです。
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イラレ好きもそうでない人も、ぽちっと応援お願いいたします!

Tinytoy的には、OS9からOSXになったことよりも
イラレが8からCS2になったことの方が色々と差があったな~
などと振り返る今日この頃。
イラレ8の時は裏技で、一般的な家庭用を
ポストスクリプトプリンタみたいに使ったりしてました。
(実際の印刷に近い色が出せる効果なんです)
フツーの安価なプリンタが、高級ポストスクリプトプリンタ(偽)に!
これも、イラレ9以降は出来なくなり……
CS2の今ではもちろん出来ない、便利な技でした。
ちなみに…
Illustratorというと、修正が楽にできるイメージをお持ちの方も
多いと思いますが、ウチの場合は、ある程度工程が進んでしまうと
ブリブリに重なっておりますゆえ
事実上修正が効かないケースもあります。(…@v@)
あと、一部のロボキャラは、立体っぽくて角度の回転が
ききそうに見えますが、Illustratorは2Dのソフトなので、
最初から描き直すか3Dソフトで作り直さない限り、
回転はできないですにょ。
(△お願いちっくなので、語尾を可愛くしてみたり)
実は、イラレの時のパースは自分でとってます。
…アナログ。
パースに微妙な歪みを出したりするのが、
自然な感じがして好きなんです。
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イラレ好き好き
仕事はMac仕上げです。
デジデジしているものも手描きっぽいものも全部デジタル。
最も使っているソフトはIllustratorだと思います。
Photoshopもよく使いますが、キャラものやファミリーイラストの
ほとんどはIllustratorです。
バージョンですが、サイトに掲載している
多くはバージョン8の時のもの。
(今はCS2を使ってます < バケツツール便利ですよねぇ)
基本的に図形を重ねるだけみたいなシンプルなソフトなのに、
ゴチャゴチャと絵を作っていくので、
イラレ8でどーやってんねん!?とか
イラレ8で何やってんねん!?とかよく言われてましたが、
イラレの8でございました。
同業の知人たちには
「イラレをこんな風に使う人もいないよね!」とよく言われましたが、
一体それは褒めですか呆れですかってな感じでございます(笑)
現在はOSを上げてしまったので、バージョン8は使えないですけど
一番愛着があるアプリかもしれません。
一番長く使ったかも。。。。
イラレ8が無かったら、今何やってたんだろ?…と思うくらい。
(って大げさ!)
これからも(CS2ですが)相変わらずゴシゴシ作り込んで
いってしまうような気が。。。
タイニィトイは基本、ベジェ好きなので哀れんでくださいまし。
▽ちなみに、これ、犬人がイラレで初めて描いた作品です。。。
2001年頃でしょうか。。。

今見ると面ばっかりで恥ずかしい!
しかもちょーシンブルな形の組み合わせ…。
公開していいものか悩んだりしますけど
結構気に入ってたりします(笑)
by Kent
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デジデジしているものも手描きっぽいものも全部デジタル。
最も使っているソフトはIllustratorだと思います。
Photoshopもよく使いますが、キャラものやファミリーイラストの
ほとんどはIllustratorです。
バージョンですが、サイトに掲載している
多くはバージョン8の時のもの。
(今はCS2を使ってます < バケツツール便利ですよねぇ)
基本的に図形を重ねるだけみたいなシンプルなソフトなのに、
ゴチャゴチャと絵を作っていくので、
イラレ8でどーやってんねん!?とか
イラレ8で何やってんねん!?とかよく言われてましたが、
イラレの8でございました。
同業の知人たちには
「イラレをこんな風に使う人もいないよね!」とよく言われましたが、
一体それは褒めですか呆れですかってな感じでございます(笑)
現在はOSを上げてしまったので、バージョン8は使えないですけど
一番愛着があるアプリかもしれません。
一番長く使ったかも。。。。
イラレ8が無かったら、今何やってたんだろ?…と思うくらい。
(って大げさ!)
これからも(CS2ですが)相変わらずゴシゴシ作り込んで
いってしまうような気が。。。
タイニィトイは基本、ベジェ好きなので哀れんでくださいまし。
▽ちなみに、これ、犬人がイラレで初めて描いた作品です。。。
2001年頃でしょうか。。。

今見ると面ばっかりで恥ずかしい!
しかもちょーシンブルな形の組み合わせ…。
公開していいものか悩んだりしますけど
結構気に入ってたりします(笑)
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NYのキャラクター見本市
サメキャラ話 - その9
★アメリカのキャラクターショーに出すまでの
経緯を振り返って書いてます★
タイニィトイのサメキャラ、The Deep Sea Racingを
出展したのは、
ライセンシング・インターナショナル(Licensing 2006 International)という世界最大規模のライセンスの見本市でした。
(ライセンスというのは、版権…ごく簡単に言うとキャラクターの
使用権を売買する見本市です)
毎年ニューヨークで開催。
ここではディズニーやワーナーなどの超大手を含め、
世界中のキャラクターやアートが集まってきます。
また有名キャラクターだけでなく、
まだ無名のアーティストたちの新しい作品群も登場します。
日本でおなじみのアニメキャラもちらほらと。。。
…と、いかにも自分たちが見たように書いてますが、タイニィトイ
たちは行ってません。ショボーン
行ったのはキャラのみ。
(いいんです。日本にもドーナッツプラントができたから・ぐす)
会場もアメリカ東海岸で最も大きなスペースということで、
写真で見ると、おそろしくゴージャスな見本市です。
なんなの、コレ(@□@)
こんなん見本市じゃないやい!。。。て感じです。
数えきれないほどのプロパティ(ライセンスビジネスでは、
キャラクターやアートのことをこう呼びます)が
並ぶ会場なのですが、
タイニィトイのサメキャラも、大きく出力したかいあって、
足を止めてくださる方が多かったそうです。
▽…でこちらが完成品です。当初、サンシャイン水族館のロゴが
入っていたボディは、こんな感じに。
(日本での発表と同じ構図でボディの文字だけ違うんです。
ぱっと見わからないという…^ ^ ;)

実際のレースカーに入っている企業ロゴをさしさわり無いように
アレンジしてます。
これと、サブキャラクターのパネルと、資料ファイルなどで
1セットにして展示されました。
で、ただいま、色々と商談中なんですが、
少しアレンジすれば、日本でもこのレースのアイデアで
展開できるんじゃなかろうかと思ってます。
今は別のキャラをいじってますが、
このサメ君たちも国内でも売る準備をしていこうかな~と。
日本でも彼らの「スポンサー」募集中~☆
▽イラストランキングに参加してます。
皆さんのお陰で順調にアップ中です。感謝です!!

今日も応援クリックよろしくでございます!
★アメリカのキャラクターショーに出すまでの
経緯を振り返って書いてます★
タイニィトイのサメキャラ、The Deep Sea Racingを
出展したのは、
ライセンシング・インターナショナル(Licensing 2006 International)という世界最大規模のライセンスの見本市でした。
(ライセンスというのは、版権…ごく簡単に言うとキャラクターの
使用権を売買する見本市です)
毎年ニューヨークで開催。
ここではディズニーやワーナーなどの超大手を含め、
世界中のキャラクターやアートが集まってきます。
また有名キャラクターだけでなく、
まだ無名のアーティストたちの新しい作品群も登場します。
日本でおなじみのアニメキャラもちらほらと。。。
…と、いかにも自分たちが見たように書いてますが、タイニィトイ
たちは行ってません。ショボーン
行ったのはキャラのみ。
(いいんです。日本にもドーナッツプラントができたから・ぐす)
会場もアメリカ東海岸で最も大きなスペースということで、
写真で見ると、おそろしくゴージャスな見本市です。
なんなの、コレ(@□@)
こんなん見本市じゃないやい!。。。て感じです。
数えきれないほどのプロパティ(ライセンスビジネスでは、
キャラクターやアートのことをこう呼びます)が
並ぶ会場なのですが、
タイニィトイのサメキャラも、大きく出力したかいあって、
足を止めてくださる方が多かったそうです。
▽…でこちらが完成品です。当初、サンシャイン水族館のロゴが
入っていたボディは、こんな感じに。
(日本での発表と同じ構図でボディの文字だけ違うんです。
ぱっと見わからないという…^ ^ ;)

実際のレースカーに入っている企業ロゴをさしさわり無いように
アレンジしてます。
これと、サブキャラクターのパネルと、資料ファイルなどで
1セットにして展示されました。
で、ただいま、色々と商談中なんですが、
少しアレンジすれば、日本でもこのレースのアイデアで
展開できるんじゃなかろうかと思ってます。
今は別のキャラをいじってますが、
このサメ君たちも国内でも売る準備をしていこうかな~と。
日本でも彼らの「スポンサー」募集中~☆
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携帯待受け&世界SF大会
昨日ご紹介したこちらイラストですが、肝心なことを書き忘れてました。

宣伝を忘れておりました(汗)
SoftBankの携帯で、ロボイラスト作品のダウンロードが始まりまして
この作品もダウンロードできます。
我ながらマニアックな作品だと思うんですが、
DLランキングも10位以内に入るなど(意外にも・笑)好評です。
SoftBankの方はぜひアクセスしてみてください☆
「メニューリスト>壁紙・待受>待受Flash(R)>アートスペース24」
(月額315円取り放題)
詳しくはこの日の日記もどうぞ
このイラストは、昨年カリフォルニアで行われた世界SF大会で
展示販売もしました。 (無事完売できました。感謝です o(_ _)o)
え~、世界SF大会をご説明しますと~、
70年もの歴史のある、それはそれはスゴイイベントなのでございます。
スゴイといっても、SF通にしかそのスゴさが分からなさそう
ではありますが (^O^;)
世界的なSF小説家や、SFな映画監督なども出たりする
そーゆー濃ゆい濃ゆいイベントです。
(SFアートの展示もあるのです)
展示の経緯は本当に偶然で
(マイミクのマイミク繋がりで発見され… )
幸運にもたまたま参加させてもらえたんですが
コレはかなりの自慢でございます。ハイ! (`▽´)
でも、マニア以外には全然理解してもらえない自慢
だったりします。( ̄▽ ̄)
by Kent
▽マニーな人もそうでない人も
応援クリックよろしくでございます!


宣伝を忘れておりました(汗)
SoftBankの携帯で、ロボイラスト作品のダウンロードが始まりまして
この作品もダウンロードできます。
我ながらマニアックな作品だと思うんですが、
DLランキングも10位以内に入るなど(意外にも・笑)好評です。
SoftBankの方はぜひアクセスしてみてください☆
「メニューリスト>壁紙・待受>待受Flash(R)>アートスペース24」
(月額315円取り放題)
詳しくはこの日の日記もどうぞ
このイラストは、昨年カリフォルニアで行われた世界SF大会で
展示販売もしました。 (無事完売できました。感謝です o(_ _)o)
え~、世界SF大会をご説明しますと~、
70年もの歴史のある、それはそれはスゴイイベントなのでございます。
スゴイといっても、SF通にしかそのスゴさが分からなさそう
ではありますが (^O^;)
世界的なSF小説家や、SFな映画監督なども出たりする
そーゆー濃ゆい濃ゆいイベントです。
(SFアートの展示もあるのです)
展示の経緯は本当に偶然で
(マイミクのマイミク繋がりで発見され… )
幸運にもたまたま参加させてもらえたんですが
コレはかなりの自慢でございます。ハイ! (`▽´)
でも、マニア以外には全然理解してもらえない自慢
だったりします。( ̄▽ ̄)
by Kent
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ロボットと少年
今まで犬人の描いた作品で、最もオタク風味が入った造形にもかかわらず
意外にも普通の人(?)にも好評だったりするのがこちら。
title 「2月の海岸線」 (2004)

しかも、もう随分前のものなので、今見ると手直ししたい箇所が
いっぱいです。^ ^ ;
今だったらもっと凝るだろうと思います。
(この類いのものに関しては、時間の制限がなければ
永遠に描いてそうで怖い… ^ ^ )
「巨大ロボと少年」の組み合わせというシチュエーションは
ありきたりかもしれませんけど、いいんじゃないかなと思ってます。
子どもの頃からそういう、漫画やアニメを見て育ったからか、
日本人にはぐっとくるのかもしれませんよね。定番として。
一方、欧米では、ロボットは「心をもたない恐ろしいもの」と
とらえられることが多く、ロボットと少年が友だちになる
ストーリーは日本ほど受け入れられません。
日本でファンが多い映画「アイアンジャイアント」が
アメリカではウケなかったりなどなどですね。
欧米においてロボットは、兵器や侵略者のイメージの方が
強いんです。
…ちょっと寂しいんですよね。そういうの。
私は、ロボットも人が作ったものだとすれば、
作った人の「願い」が入ってるような気がするんです。
かと言って「魂が入ってる」ってのはオカルトですけど(笑)
丹念に作られたものには、作り手の遺伝子の一部が
入り込んでいるように思います。
(ってこれもオカルトっぽいか ^ ^:)
日本人てロボット大好きですけど、それってイイことです。きっと。
ロボットに、恐れよりも希望を見いだせるってのが、イイです。
by Kent
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ノロわれ体質
もう、1ヶ月くらい前の古い話なんですが、、、
打ち合わせに行き、帰りにご飯を食べて帰ろうと
いうことになったんです。
美味しいパスタの店でした。
「江戸前あさりのパスタ」を注文し、
「江戸前ってコトバに惹かれるねぇ!」とか
「あさりがふっくらしていてウマイ!」とかいいながら
堪能してまいりました。
もうね、すっかり忘れてましたもん、ノロウィルスのことなんか。
だってその時でさえ、もうあまり聞かなくなってたんですよ。
…気づいたのは翌日です。
「なんか、キモチわりーけど
これってもしかしてノロちゃん?ノロちゃんなのっ?!」と。
その後は何も食べれず、
仕事もメールの返信がやっと。
2日間、横たわっているだけでした。
少し前に取引先の方が感染した時は
「自分もとりあえず貝はやめとこ」と思っていたはず。。。
なのに、なのに。。。。。もう大後悔でした。
そう言えば、昔、皆で生ガキを食べたとき、
オレだけモーレツに当たってたことを思い出しました。
…結局このノロウイルスのために
1週間くらいの間、お粥とおじや、あと素うどんしか食べられ
なかったです。
ある意味ヘルシィ。ある意味ダイエット。
炭水化物(だけ摂る)ダイエットに成功しましたよ。ふひ~。
そろそろハマグリが美味しい季節になりますよねぇ~。
今ノロウイルスってどうなんでしょね?
ハマグリ食べたいですけど、あんな目に遭うのはもう勘弁!
ノロわれた方もノロった方も(え?)
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中国のアニメーション
今日は太陰暦(旧暦)のお正月なんだそうです。
中国を始めアジアの多くの国が「新春」のおめでたい日ですね。
昨年11月に、JETRO主催の中国アニメのセミナーに行った時の
ことを思い出しました。
中国というと、日本のアニメ作品を買い取って
そのまま流しているイメージがあったのですが、
現在では、国家レベルで国産オリジナルアニメ制作に力を入れて
いるのだそうです。
セミナーでは、中国内で大ヒットした、中国・フランス合作アニメの
パイロットフィルムを見る機会がありました。
数分のデモでしたが、TVアニメとしてとてもクォリティが高く、
デモが終わった後も「もっと続きが見たい!」と思ったほど。
カンヌで作品賞もとっていて、アメリカでも(確かディズニーか
20世紀FOXだったかで)流通する予定があるという話だったので、
近々日本でも見られる日がくるかもしれません。
楽しみ。
そのセミナーで感動したことが一つ。
そのアニメの制作会社であるFantasia Animationさんは
国営ではないので、一つ一つ国に許可をとりながら、
フランスとの合作を進めていったとのことでした。
中国には何億人という子どもが、アニメを楽しみにしている…。
子どもたちのため、いい作品づくりのために尽力している姿は
素晴らしいと思いました。
Fantasia AnimationのCEOである張氏には、
Tinytoyのキャラクターも見ていただき、お話しを伺うことが
できました。
そういう方とお会いできただけでも、とても勉強になったし、
アニメやキャラクター文化を改めて考える良い機会でした。
これからも、広い視野をもって仕事をしたいです。
Fantasia Animationて、いい社名ですね。ASIAって入ってる。
http://www.shfantasia.com/
△TOPは「少林小子(Shaolin Kids)」
Webにある動画はFlashなので、タッチが固いですけど、
パイロットフィルムの方はキャラの動きと間の取り方も巧く、
とてもかっこ良かったですよ。
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サメキャラ ようやくアメリカに発送
★作ったキャラをアメリカの展示に出すまでの話です★
キャラを作ったきっかけや偶然など、これまでの話は
こちらにまとまってます。
なんとかイラストや資料を揃え、B全サイズ(1メートル強です)
で出力し、額装。
それをがっちり梱包し、たたみ一畳ほどの大きさの段ボールの
「固まり」を作りました。
厚さは畳3枚分くらい。
(空輸中に絵が折れたらマズイので、めちゃめちゃ頑丈にしました)
これまでの工程で、最も疲労したのが梱包だったりします。
キャラ作るよりたいへ~ん(´▽`;)
高い絵画などは、専用の木箱を用意したり、
高額な保険をかけたりするらしいんですが、
私たちのは出力だし、とにかく期日までに届かないと、保険も
へったくれもなくなってしまうので、
DIYショップで大判段ボールを購入して、チョーォォォがっちりの
箱を作ったんですよ。。。
キャラ作りの何倍も疲れました~。ふひ~。

△これはサイズの関係で未使用のラフ。
横幅を長めにして、シネスコサイズ(映画のスクリーンの
縦横比。1 : 2.35です)で臨場感を出そうと試みた…のですが
パネルが特注になっちゃうし、送りにくいしで断念。
発送の問題がない国内だったら、こちらを出したかったです。
そしてようやくUPS便で発送。
一般的なサイズであれば、郵便局が安いようなんですが、
サイズオーバーでした。
箱のせいでかなり大きくなっちゃったのです。
結局馴染みの佐川でお願いすることにしました。
海外への荷物なので、英文の送付状とインボイスをつけるんですが、
英語なもので書き方がいまひとつ分からぬ。。。
あきらが勘で記入し(まあだいたいはこれでOK!)、
あとは佐川のドライバーさんに聞けばいいや~と思ってたら、
担当ドライバーさんも海外の荷物は初めてということで
あれやこれやとお互い相談しながら(笑)チェック。
無事発送とあいなりました。
ちなみに!
作者であるタイニィトイさんたちは、サメ君制作のあおりを
受けた仕事をしながら、日本でお留守番でございました。。。
日本にもドーナッツプラントができたから
別にNYに行かなくてもいいもんねーーー(強がり)
と言っていたとかいないとか。
(かなり言ってた。。。)
…この話はもうちょっと続いちゃいます。
次は、NYのキャラクター見本市の様子などを書きますよ☆
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キャラのモチーフ
サメキャラ・Deep Sea Racingの話 その7
13日の続きです。
☆これまでの話-このキャラを作ったきっかけや偶然など-は
こちらにまとまってます。
NASCAR(ナスカー)について日々調べつつ、
サメ君たちは、実在のレースカーをもとにカラーやロゴを
デザインしていきました。
アメリカの方なら、「お!」と思ってくれるはず。
ライバルキャラも3体つくりました。
▽その中の1点のデザイン

そんなこんなで作業量は大変でしたけど、
調べていくと、NASCAR自体がとても魅力のあるスポーツだった
ので、追加キャラもノリノリで作ることができました。
ホント、NASCARって面白いですよ。
全体に、いい意味でドメスティックな雰囲気を感じました。
優勝を重ねた伝説のレーサー、さらにその息子もレーサーとか…。
レーサーにまつわる逸話が多く、
あとは、メカニックなども含めたチームも主役のようです。
(そういえば、映画「カーズ」でもそんな描写がありましたね!)
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_ _ _ _ _ _ _ _
▽調べた中では、特にこのサイトが良かったです。
NASCARの魅力が伝わってきて、本物のレースが見たくなりました。
「 NASCAR研究会」(日本語です)
おまけ☆
トムちんが若かりし頃のNASCARの映画
デイズ・オブ・サンダー/トム・クルーズ

¥1,313
Amazon.co.jp
かなり昔の作品ですけど今見ても古くささのない映画だと思います。
レースシーンもなかなかなので、レース好きさんにもおすすめです♪

