表紙イラストの仕上げ工程
「これってどうやって描いてるの?」と良く聞かれるので、
ただ今発売中のパズル雑誌の表紙イラスト制作過程を
振り返ってUPしてます♪
(これまでの過程→ラフ、背景のベジェ、わんこ、女の子、ベジェの手順…です)
トレスが一通り終わったら、Illustator上で色をバランスよく直した後
次にPhotoshopというソフトで開き直して、
地面などに「いつものテクスチャ」をつけます☆
←この表紙の時は、いつもコレ...
ラッピング用薄紙をスキャンして
色を変えただけのテクスチャです。
植物や石、建物などの部分にペタっと重ねる感じです。
透明度や色などを微調整したら完成です♪
↓これがテクスチャを入れる前…

↓地面と木の部分に重ねて、色やモードを微調整するとこうなります♪
(WEBだとちょっと分かりにくいですネ)

基本的な機能ですけど、うるさくない程度に深みが。。。
ただし、こういう処理をすると、雑誌サイズのデータはどーんと
重くなり、保存の時間が少しだけ長くかかるので、
できるだけ仕上げの最後の方にしてます。
(納品後に変更が入った時のためを考えて、ある程度修正可能なように
レイヤーを残しているのでなかなか重いのデス *v*;)
やっぱり保存の時は、ほんの1秒でも短い方が
作業のテンポがおちなくてイイのです♪
Copyright(c)Tinytoy-Akira Ebihara All Rights Reserved.
このブログに掲載された画像の無断転載を禁じます。
ただ今発売中のパズル雑誌の表紙イラスト制作過程を
振り返ってUPしてます♪
(これまでの過程→ラフ、背景のベジェ、わんこ、女の子、ベジェの手順…です)
トレスが一通り終わったら、Illustator上で色をバランスよく直した後
次にPhotoshopというソフトで開き直して、
地面などに「いつものテクスチャ」をつけます☆
←この表紙の時は、いつもコレ...ラッピング用薄紙をスキャンして
色を変えただけのテクスチャです。
植物や石、建物などの部分にペタっと重ねる感じです。
透明度や色などを微調整したら完成です♪
↓これがテクスチャを入れる前…

↓地面と木の部分に重ねて、色やモードを微調整するとこうなります♪
(WEBだとちょっと分かりにくいですネ)

基本的な機能ですけど、うるさくない程度に深みが。。。
ただし、こういう処理をすると、雑誌サイズのデータはどーんと
重くなり、保存の時間が少しだけ長くかかるので、
できるだけ仕上げの最後の方にしてます。
(納品後に変更が入った時のためを考えて、ある程度修正可能なように
レイヤーを残しているのでなかなか重いのデス *v*;)
やっぱり保存の時は、ほんの1秒でも短い方が
作業のテンポがおちなくてイイのです♪
…てな感じで、ほぼ完成。いつもこんな手順で2005年から表紙を描いてます。
次は完成画像をUPしますね!
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