表紙イラストの仕上げ工程 | イラスト&キャラクター【Tinytoy】 Blog

表紙イラストの仕上げ工程

「これってどうやって描いてるの?」と良く聞かれるので、
ただ今発売中のパズル雑誌の表紙イラスト制作過程を
振り返ってUPしてます♪ 
(これまでの過程→ラフ背景のベジェわんこ女の子ベジェの手順…です)


トレスが一通り終わったら、Illustator上で色をバランスよく直した後
次にPhotoshopというソフトで開き直して、
地面などに「いつものテクスチャ」をつけます☆

070430テクスチャのみ  ←この表紙の時は、いつもコレ...

  ラッピング用薄紙をスキャンして
  色を変えただけのテクスチャです。



植物や石、建物などの部分にペタっと重ねる感じです。
透明度や色などを微調整したら完成です♪


↓これがテクスチャを入れる前…
070430before

↓地面と木の部分に重ねて、色やモードを微調整するとこうなります♪
             (WEBだとちょっと分かりにくいですネ)

0704030after



基本的な機能ですけど、うるさくない程度に深みが。。。


ただし、こういう処理をすると、雑誌サイズのデータはどーんと
重くなり、保存の時間が少しだけ長くかかるので、
できるだけ仕上げの最後の方にしてます。

(納品後に変更が入った時のためを考えて、ある程度修正可能なように
レイヤーを残しているのでなかなか重いのデス *v*;)


やっぱり保存の時は、ほんの1秒でも短い方が
作業のテンポがおちなくてイイのです♪

 



…てな感じで、ほぼ完成。いつもこんな手順で2005年から表紙を描いてます。


次は完成画像をUPしますね!
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