力で押すだけではダメなのだ!


という訳でもないドラけし、2週間やら1ヶ月で報酬含めてそこそこ新キャラ追加されるしついてる時はどんどん手に入るけしにココロオドル


属性や色、スキルの範囲等とりあえずざっくりした強いのはそのうち書くとして

今回は補助についてご案内



行動を遅らせる

防御力を落とす

擬態する


回復は補助と言うべきなのか回復なのかアレなので置いとくとして




行動を遅らせる

行動を遅らせるのみの場合

攻撃や回復についでについてる場合

がある


行動の遅れるターン数はよく見てないので要確認、強敵やけしこんでたまにあるけしを消し飛ばす攻撃も遅れる

効果時間の追記は出来ない

効果が切れても相手が攻撃しないと新しくかけ直せない

そのせいで攻撃や回復に追加されてるタイプがお得そうに見える、が

行動を遅らせるために使いたい時に他効果を消費したり巻き込んでミックス用の奴らを因果地方の彼方へ消し飛ばすため

敵次第で変えるといいかも

火力が足りなすぎる時はか行動送らせオンリーを混ぜると酷い目にあう

特効等考慮しよう


通常パズルの場合遅らせと何かが合わさったものが安定、かも





防御力を落とす

効果がすごい!

ようなそうでも無いような

けしコン強敵で大ボスタイプの当たり判定がでかい相手じゃないと何故そこに!?と無駄打ちしまくることになる

攻撃と防御ダウンプラスされたのもでたとても使いやすいです

特効制度のおかげで結局特攻ないと倒せないのが存在するので存在を覚えとけばいいかなー程度

納得いかない時やって諦めるためくらいしか使わないかも

バトけしの防御ダウンはかなり有用だけど対象に効果あるかないかの確認はしっかりしよう




擬態する

書き方あれだけどモシャスでけしが複数個ほかのに変わるからメインで使いたいスキルの消しになるのを期待したり

既にできてるスキルけしをほかのに変えたり

何個も出てて下手すると使いたくないタイミングでスキル消しに巻き込まれそうな回復スキルけしを変化させて回避させたり

1番は同スキルミックスを狙うためだったりと

なかなか有用なモシャスや変化効果

回復に変化付きが混じってるのもあるけどオマケ程度のもので期待はできない


モシャスやらのけしを変化させるスキルは同ミックスすると見た目はかっこいいことになるのだけど(同ミックスした対象けしが一気に変化して収束するため)よくよく考えると2個使うなら片方巻き込んでモシャスしてスキルけし自体の変化を狙いつつ周りの消しを変化させた方が

上手く行けばそのまま同キャラミックス狙えるし

モシャススキルけしが対象に入らなくてもその場でまた使えるから単品で使う方がトータルでは勝ってる気がする

スキル的なかっこよさではモシャス同キャラミックス!


星4の鏡とドロっとした可愛くないメタモンみたいなのが活躍してくれる

ガチャ引いてると知らず知らずにスキルは育つのでわざわざあげるよりレギュラーガチャのコインを使いまくったり

(レギュラーにゴールドは使わないようにね!)

イベントガチャを引いてれば大丈夫です!


編成としては強敵辺りが出番あるかも

特効や属性色がバッチリのキャラがいたり、火力やらのケシが多すぎてむしろダメージがバラけて時間かかる際に枠を埋めつつ使いたいメインを有効に活用しつつ

いざときうとき回復スキルを狙ったり変化させて温存させたり

範囲外にあるスキルけしを変化させて使用を回避させられるかもしれない


使ってみると良さがわかる!

使わないと枠の無駄な気がする匠な技的補助スキルけし


通常パズルやけしコンでも使えるものの

基本的に引きが悪いと変化させたら変化スキル(モシャス)になって変化スキルけしも巻き込んで変化させたらまた増えた!

なんてこともあるので通常だと攻撃の範囲や種類を増やす方がいいかもしれない

けしコンの場合、特効キャラいる場合最悪特効キャラは単発で打ってけばどうにかなるのでモシャス自体やモシャス変化でアピール稼ぎ要因をどんどんミックスさせてギミック壊したりなんなりすると強くない開始時アピールポイント狙い要因より結果的にプレイ時間も短くポイントも高い結果になるかもしれない


鏡も醜いメタモンもレベルはあげとくといいかも、色が2種類あるだけで組み込み時にほんのり強くなる確率が上がるし!