詳細:
Lv90 シーフ/忍 (アートマ:灰塵+凶角+終焉)
Lv90 白/黒 (アートマ:邪鬼+虚空+終焉)
によるイスゲビンド(以下イスゲ)の2垢討伐動画です。
シーフの食事:カルボナーラ
使用薬品:なし
いま射撃用の心臓を集めているのと、少人数によるイスゲ討伐動画が無かったので作成しました。
戦利品も五行が出ないのでお手伝いさんを呼びにくいのが難点ですね;
実際に見て頂くことで参考にして頂ければ幸いです。
○注意したこと
①位置
範囲WSがとにかく広いのでイスゲを動かさないように位置を固定することを心がけています。
イスゲの位置の固定によりバブリザラなどをかけなおす際に後衛がWSを被弾しない元の位置へ戻ることが容易になります。
またお尻から殴ればWSはスパイクフレイル、グレガーレウィングの2種に絞れます。
正面からだとヘイトリセット付のWSホリッドロアでイスゲが動くので危険です。
超接近で殴ることでスパイクフレイル被弾で吹き飛ばされてもイスゲ本体は動くことはありません。
限界まで近寄った方がいいと思います。(動画の2:30あたりでそのことがわかると思います。)
覇者NM、Alfardなども同様にお尻超接近で固定できます。
なお戦闘位置は???から北の崖の上です。
北壁までいったらイスゲの横をすり抜けお尻に急接近します。
そうすれば下段にいる後衛にスパイクやウイングがあたらないので重宝しています。
前衛が下、後衛が上でも同じことが可能です。
但し、魔法が届くギリギリ近くまで離れないと巻き込まれるので注意です。
②バブリザラとオースピス
霧氷のアートマ(INT+20、耐氷+100、氷曜日/氷属性天候の力を常に受けられる)をつけてないので前衛にバブリザラは常時かかってるようにしています。
グレガーレウィングの麻痺フィールドは近寄ると麻痺になりますが離れればなおります。
なおかけなおしの時は後衛がWSを喰らうと危険になると思うのでTPを与えないように前衛は後ろ向きで耐えています。
かけなおしの理想はスパイクフレイルを使用した後です。
この時は麻痺フィールドが消えてますので容易です。
実際はスパイクの頻度は少ないので常時麻痺なしでかけるのは難しいと思います。
③スタン
後半はファストキャストがつくので気持ち早めにスタンを入れるといいです。
スタンリキャが間に合わない場合は大ケアル(ケアル5,6)を最速で入れたほうが良いと思います。
○アートマ
・終焉のアートマ
イスゲは死んでも地形でいくらでもマラソン可+麻痺フィールドでのクイックマジックが素敵wなので私の中ではどうしても終焉は外せません。
実際過去に前衛が1度死んだときにその衰弱が治るまで白/黒でもマラソンは余裕でした。
・虚空のアートマ
虚空に関して、これがあれば杖の変更なし+ケアル装備でもかなり弱体が入ります。
普段は装備変更してますが動画ではせずにやってみました。
たまにレジはありますがほとんど入るのがわかると思います。
ブライン、スロウ、毒2、ディアは入りやすいので入れておくと〇です。
・霧氷のアートマ
私は試していませんが他ブログによると霧氷+バブリザラで最大被ダメが2326ダメージだったそうなので霧氷のアートマはありだと思います。(白の強化スキル等は不明。)
バブリザラだけでは2800越えのダメージを喰らうこともありました。
○シーフ
HP3500でもブリザガ4で2800ダメ+通常攻撃数回被弾(ダブルアタックあり)で逝きます。
グレガーレウィングの麻痺フィールドでバーサクやかまえるなどがリキャ毎に使えない+最悪のケースだと麻痺で潰れるので2垢の場合は素の回避も高いシーフか忍者が楽だと思います。討伐後の白の残MPからもその楽さがわかると思います。
動画では薬品は未使用です。
もし、モンクや戦士等でやる場合もロアでかまえる等が消されるのでお尻から殴ったほうがいいと思います。
戦闘時間は火15:00~22:40なので討伐時間は約18分強あたりですね。
装備変更をしていないためかシーフのためかかなり戦闘時間がかかってます。
動画のおまけ(5:10~)にもありますが、箱からの大事取りはシーフだと非常に楽です。
敵をかき集めやすく、回避が高く被ダメが少ないので箱を調べながら敵を倒すことが可能です。
またダメージソースが属性WSのイオリアンエッジ中心で赤〆をする危険性が全くありません。
赤〆にならない敵もウルガランにはいますが少なく、もしそこの敵がとてとてになってた場合きついです。無双をするなら「強そうな相手です」までの敵を選択したほうが無難です。
イオリアン無双なら黄○な移動するつよまでの敵を選ぶだけなので選択肢が広いです。
覇者エリアに関しては箱からでも比較的はやく大事は揃います。
トリガーNMのKurをやるのもありですが、正直NM2体やるより金箱から2つトリガーが揃える方が早い時もあります。
また金箱からの魔法などがちょっとしたお金になるものもでるのでそういう意味でもおススメです。
HPは最大3411を維持していますが、装備変更でHP2750位まで落ちます。
そのため装備は戦闘中一切変更していません。当然与ダメは落ちます。
その理由は上記より最悪のケース、ガ+通常(ダブルアタックなど)で逝くことを恐れているためです。1度それで逝ったのでその影響でしょうか。
正直、ビビりすぎだとは思っていますw
不意打ちは撃ち放題でトレハンレベルがあげやすいです。
過去、両手剣で心臓75を集めましたが,これまで心臓1つだけは1度もありません。
ただ他のブログ等を見るとぶっちゃけトレハンが無くても心臓は2つでるそうです。
○装備
最初はトレハン装備
以降↓
武器:Lv90マンダウ、キーラー+2
防具:脚除くAF3+2、オセロットトラウザ、黄昏の帯、ボクサーマント、ラジャスリング、メリディアンリング、インベンジョントルク、素破の耳、キャシーイヤリング、
ヘイスト22 、回避+41、回避スキル+17、HP3411
特化はしてませんが、命中なども多少考慮してこのバランス装備でのぞんでいます。
(メリポでMP+10~50無い方はキャシーイヤリングが意味ないので変えたほうがいいです。)
○動画のイオリアン無双時のアートマ等
伏魔の人工アートマ+灰塵のアートマ+駆風のアートマ
主な魔攻装備
ヘカテーピアス、ノーヴィオピアス、ダイヤリング(INT+7)のみ
ご視聴ありがとうございました。
