FF11 ちめちめのギルカンスト金策ブログ -18ページ目

 FF11 ちめちめのギルカンスト金策ブログ

FF11の競売等を利用した金策系中心系ブログです。
2垢中心の動画などもあります。



ナ/戦95+白/黒95による
ヴォイド1章step1のPancimanciの2アカ討伐動画です。



盾スイッチの練習も兼ねて2アカでやってみました。

弱点は少しだけ狙ってみました。



実際のところ無詠唱で魔法が来るので盾スイッチは無理げーでした(笑)。

常時、オハンでやってます。



聖水さえあればどうにでもなりそう。

通常攻撃はLv95の今はほぼ0ダメです。

サンギン連発すれば白のケアルもいらなそうです。



もう1章は1PT以内でクリアできそうですね。



戦利品は鉄鉱のみ。

ちーん。(゜Д゜)



しかし、Emtoは最近はナイトばかりですね・・・。

他ジョブも調整したので試したいのですが、ナイトさんが増えるまでは

ナイト以外のジョブ調整したいときは主催するしかないのかなあ。

まあ今は募集はほぼナイトから募集ですからねえ。それくらい不足してます。

元々、ナイトは不足するだろうと思ってあげ、装備もある程度揃えたのですが

まさかここまで不足するジョブだとは思いませんでした。

ナイトさんを出したい人が少なすぎる気がします。(´・ω・`)

実際は動画にも出しましたがイージスオハンの有無はあまり関係ない気がします。

むしろ薬品系をうまく使えるかとかの方が大きいような・・・。

猛者+勇者の薬で結構ナイトでも敵によってそこそこダメージとおりますよね。

与ダメを増やしたほうが間違いなく固定力も上がりますね。



一方、ちめちめは満遍なく赤,白,学,召を指定されるのでこちらは楽しいです。

後ろから見ることである程度はまわりも見えますしいい感じ。('∇')

最近はこっちでよく野良に参加しています。


ご視聴ありがとうございました。


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◎ジュノStep3 Akvan

学/白参加しました。

13分くらいで撃破。
召喚さんの履行ダメ、前衛の物理WS、遠隔WS全てよく通ってました。
ちなみに学者の私の5系も1000ダメちょいくらい通ってました。(薬飲めばもっといくかも。)
アーリマンとはいえ魔法耐性は無さそうです。
個人的にはワイルドファイアが1700近くでてるのが驚きました。
これだけでてるとコルセアさんも十分なアタッカーですね。(;゜д゜)


構成:ナナ赤吟白白 戦忍暗青学(私)コ 召召召黒黒黒



:@AkvanWS

ブラインドアイ
物理ダメージ+暗闇。


アイズオンミー
闇属性ダメージ、800程の固定ダメージ。



マジックバリア
魔法バリア、直後にレベル5石化使用。



レベル5石化
マジックバリア後に使用。Lvが5の倍数のPCを石化。


デスリーグレア
前方範囲(視線)即死(視線) or ダメージ




:感想など
前衛が石化WSにかかる事が多く、女神降臨→ストナを多用してチャージ消費が激しかった。
(もともと黒グリにしてもストナ補助ができるようにサポ白で向かっています。)
故に殆ど白グリであったため黒グリに切り替えて高位精霊で弱点を突く余裕が無かった。

黒はスタン役の場合が多く神経を尖らせてることが多い。
(暗黒スキル:黒と暗黒A,赤E,学D(黒グリ中B+))
故に黒は弱点をつく余裕があまりないと思うので、学者は精霊1-5系(5系は一部除く)を赤と共にやるといいのではと思う。(これまで学白赤で参加した上での感想。)

前衛はマジックバリア後に少ししてレベル5石化が来るので
タイミングを見て弱点狙いのWSを撃ちこむといいです。
動画でもバリア後に石化がすぐ来るのがわかります。
とはいえ良くも悪くも石化治療は早めにやるといいです。
石化の時間分、前衛さんがWSとかうてる数が減るので。
石化WS喰らわなければ楽なんですけどね。('~')

また、WSデスリーグレアはAkvan特有の視線即死WSです。
WS発動時に後ろを向いていればダメージのみで済みます。
動画のナイトさんは非常にうまくこのWSも避けています。
とはいえ通常攻撃に追加スタンがあり、場合によっては避けれないことがあります。
そこでこのWSにスタン順を決めてもいいのではとも思います。
マジックバリアでスタンなど魔法は全レジなので運もあるんですけどね!

注意点としてはデスリーグレアを喰らわないように後衛は後ろ向きが良い。
他前衛も弱点狙いのときは極力背後を向くことだと思います。
タゲもふらつくことがあるのでこのWSを喰らって即死じゃ勿体ないです。(´ω`)

バッシュはこのWSではなくデスにあわせるといいですね。
デスは詠唱が早く魔法じゃとめ難いそうです。(´・ω・`)
あとこのWSのバッシュ止めを狙うと、
バッシュの追加スタンが発動しなかったらタゲもちだと死ねますね。
違う回でしたがデスをウエポンバッシュでとめた暗黒さんは神がかってました。


動画の回は苦戦しませんでしたが、違う回ではデスリーグレアで死にまくっても
召喚ペットや衰弱したナイトさん達がキープしてくれたので普通に勝てましたね。


ちなみに今回はオハン持ち、イージス持ちのナイトさんがいましたが、
無いときも勝てています。


やってみてわかったのはテンポラリをうまく使うことだと思います。
薬品の使用有無で大きく状況は変わると思います。
ジラート2章step1でテンポが増えるジェイド(※適応の明色ジェイド、適応の暗色ジェイド)がでます。
ジュノ、ジラート3章を挑む前にそこでgetするのがいいです。
前衛さんも勇者+猛者など使用すると与ダメが変わると思います。
あと個人的に後半マナパウダーを使用してくれると嬉しいです。('∇')


※適応の明色ジェイド
ヴォイドウォッチャー開始時、テンポラリアイテム入手。
ルシドポーションII、ルシドエーテルII、猛者の霊薬、覇者の霊薬、験者の霊薬
順応の明色ジェイドを所持していると、ルシドポーションII、ルシドエーテルIIは重複して支給される。(2個ずつ所持)

イフリートの釜→Ildebrann、
ユタンガ大森林→Holy Moly
ウガレピ寺院→Neith にて取得可能。

※適応の暗色ジェイド
ヴォイドウォッチャー開始時、テンポラリアイテム入手。
ヒールパウダー、マナパウダー、王者の薬、勇者の薬、賢者の薬
順応の暗色ジェイドを所持していると、ヒールパウダー、マナパウダーは重複して支給される。(2個ずつ所持)

西アルテパ砂漠→Sabotender Campeador
流砂洞→Malleator Maurok
クフタル→Tangaroa にて取得可能。



:戦利品
後々ですが、

ヘカカラシリス ●●

防51 MND+17 ケアル回復量+15%
ケアル詠唱時間-15% リフレシュ
発動スフィア:ファストキャスト効果アップ
コンビネーション:リフレシュ
Lv95~ 白黒赤吟召か学


運よくでました。装備群では1番欲しかったのでちょと嬉しいです。(*´Д`*)
リフレの回復量は1でした。
これがあるとオリゾン背とスーリヤ+2のみでケアル50%になるので他部位の自由度があがりますね。
ただAF3+2胴のソラスケアルのストンスキンのカットも良いので常時使うかは悩み所。
赤学召のケアル装備には最適ですね。

シャンブルバンド ●●

攻+14 ダブルアタック+5% スロウ+9%
Lv95~ 戦シナ暗獣吟竜

これも出ました。使う機会は。。。

それにしてもへヴィメタルは運が悪いのかあまりでないですね。(;´д⊂)
装備よりこちらが特に欲しいのですが、なかなか出会えません。

エンピ強化目的でへヴィメタル集めている方なら胴装備とかもメタル集めきるまでにほぼ確実に取得できそうです。(´・ω・`)まさにへヴィメタル終身刑ですねorz

このドロップ率が続くなら子供、孫の世代へ。(嘘

ご視聴ありがとうございました。 


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※序盤は重くなるのでダメログをフィルターしてます。(忘れただけ)
動きまくってるので酔うかも。(´・ω・`)

ヴォイドウイッチStep3:VW作戦第130計画 Aello討伐にいってきました。

運よく募集があったので、赤/白94での参加です。

結果からいいますとイージス、オハン完備でなくてもいけました!
(雑魚キープのナイトさんはオハンあり、本体の方は特になし)

構成:ナナ吟赤(私)白白 戦狩狩暗学コ 黒黒召召召白

スタン役:黒黒暗 

雑魚3体をナ/青でキープしてたのが印象的でした。
こういうのもあるんだなと。




:試したこと

雑魚の魔法攻撃力、ボスの攻撃力

雑魚はキープ役のナイトさんにバエアロラをかけるついでにエアロガ3等を何回か喰らってみました。
ぶっちゃけストンスキンが剥がれることは無かったです。
むしろサイレガ、パライガがいやらしかったです。

一方ボス。範囲がやばいと聞いていたのでちょっと怖かった。
動画にはありませんが1度範囲で蒸発してます。
横や背後であれば魔法届く位置で範囲をもらうことはないです。
前衛さんだと1発で蒸発してる光景が何度も見られました。開幕蒸発も(;´д⊂)。
常時近寄るのはやばいですね。



:NM情報(特殊技)

・ウィングオブアゴニ
自身中心範囲 物理ダメージ+麻痺、睡眠
蝉複数消費、パラナ無効、ダメージで起きない睡眠


・タイフォアンレイジ
自身中心範囲 魔法ダメージ+アイテム使用不可、アムネジア、脱衣(全部位)、
装備変更不可、蝉消去


・シュリークゲール
自身中心範囲 魔法ダメージ+ノックバック、ディスペル
ターゲットのヘイトリセットor減少


・カレイドスコープフューリー
自身中心範囲 魔法?ダメージ+ディア、全ステータスダウン、
全アビリティ使用済み状態化 (残りHP30%程度から使用)



:戦闘位置など
ちめちめの正直メンドイ-aka



:赤の役割、わかったことなど

リフレ回し、衰弱したスタン役へのヘイスト、死亡者のレイズ、プロ、シェル
回復、状態異常治し補助、他。

正直、めちゃめちゃ大変でした。ボーっとしてる暇はなさそうです。
強化消しWSが来るとキーってなりますw
キープナイト、アタッカーPT、白、白この間をいったりきたりしてました。


スタン役の黒さんいわく後半からスタンが入らなくなったそうです。
耐性がありそうです。
シュリークゲール、タイフォアンレイジにスタン作戦でした。
が、耐性を考えるとタイフォアンレイジのみに絞ったほうがよさそうです。



:入った状態異常など

アドル、毒2、ブライン、バイオくらいは入りました。
験者あると楽に入ります。
スロウは験者飲んで2回ほど試しましたが入らず、もっと頑張れば入るのかしら・・・。
精霊は水、氷が通りがよかったです。レジなしで600ぐらいでした。



:アタッカーについて
前衛の方は全員エンピorレリックorコイン武器持ちでした。
それでもかなりギリギリでした。ちなみに最初から削りいれてます。

動画を見るとわかりますが、狩さんが圧倒的に削りますね。
遠隔アタッカー有効です。
火魔法ばかり使うのでワイルドファイアは効かないと思いましたが
1000ダメ以上でてますねー。アナイアは1000ダメ以上安定。
シシュヌは2000ダメ以上出てたときもありました。

アタッカーのダメージが通ることに加えて
シュリークゲールのヘイトリセット技があるのでナイトさんは維持しにくそうでした。

どうしてもアタッカーさんにタゲいっちゃいますね。。。
アナイア狩さんの方はほとんどタゲ取らずに削れてましたので、
アナイアや与一があると多少楽になるのかなあ。

学者さんがこまめにライブラをしてヘイト状況をアタッカーさんに教えてあげるといいかも。

アタッカーでサポ竜にしてタゲがきたらスーパージャンプでヘイトを抜くのもありかも。


召喚の履行もスキル状態はわかりませんが,ダメージにとばらつきがありました。(最高1500位?)
いい感じだったので倒すだけなら召喚さん多めでタゲがふらつく事はあまりなさそうです。




:戦利品

箱からワルウィンドディルとかいう装備がでましたよ。
まだレベルが低く装備できませんが暗黒のWS用にいいのかな(*'-')
Rare Ex
防50 STR+12 INT-12 耐火+20
ダブルアタック+3%
Lv95~ シナ暗竜青


3人くらいでてたので脚のドロップは良いようです。
片手剣は誰もでなかったみたいです。

その後も複数人にピアスがでてました。

ストロファデピアス
Rare Ex
INT+3 精霊魔法スキル+4 魔法攻撃力アップ+4
Lv95~ All Jobs

私は脚以外はごみでしたw






連勝できたのでチームワークさえよければいけますね!
難しいイメージが先行しているだけで慣れれば安定しそうですね。
一部スタンゲーなのはいただけませんが。
主催の方、説明など本当にお疲れ様でした。(*'-')


ご視聴ありがとうございました。 


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裏クフィムにて

Lv95ナ/シ+Lv95白/赤による
ちまたで流行のオハンでイオリアン無双の動画になります。


貨幣集めてるときに実装して欲しかった・・・w
これまでは獣でいってましたが、ナイトは汁ペット,薬品などを用意しなくていいので楽ですね。
貨幣も獣のときより取れますね。。。

とはいえ今はアクセと劣化が取り終わったら終わったらもうナイトでは行かないかもしれません。
獣のレベルがまだ91なので獣で旧裏いこうかなと思ってますw

硬い敵にエクスもあると便利かな?と思うけどもう強化するのが大変。(⊃д⊂)


敵を多く集めれば集めるほど全部の敵を早く倒せます。
理由は盾発動によりTPが貯まるシールドマスタリーという特性があるからです。
ほぼ盾は正面にたてば発動しますのでその分TPが貯まりWSが多く撃てる・・・というからくりです。


立ち位置の調整に自信がなかったので白でいってます。
慣れないうちは2アカは白でいったほうがいいと思います。


敵を全て集めた後、壁を背にします。
その後、どちらか左右にずれて下さい。
このとき抜刀しないほうがいいです。
すると何故かくるくる敵が回りますw
正面にまわったことを確認したら抜刀をします。
あくまでも個人的な意見です(´・ω・`)。
自分なりのやり方で敵を正面に集められるようになって下さい!


イオリアン無双での注意点は「敵の正面に立つ」ことです。
盾が発動しない場合は楽敵とはいえ 白のMPが尽きて死ねますw
吹き飛ばしWSで位置が変わる敵ややテラーWS(テラーだと盾が発動しない)に注意して下さい。
あとはファランクスの維持くらいですね。


なお弱点は時間帯で変わります。
詳しくはコチラでご確認下さい。


獣さんなどアビ弱点を狙うPT、ソロなどが多いためWS狙いの敵と滅多に被ることはないでしょう。


オハンができたら是非やってみて下さい。


ご視聴ありがとうございました。


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シーフ/忍Lv95:アートマ 灰塵+凶角+終焉(食事カルボナーラ)
白/黒  Lv95:アートマ 邪鬼+虚空+終焉 

によるグロウベルクのHNM'Azdaja 'の2アカ討伐動画です。

調べているとLv90の頃は凶悪だったようですが、レベル95の今ではそれほど大したこと無いです。
角の残りを集めきるまでに1度も負けることは無かったです。
シが死んで衰弱治るまで白のバイオ毒2+終焉ゾンビは1回ありましたがw
どのみちトリガー1個でできるので慣れるまで挑戦するのもいいのではと思います。
ディスペルがきてからはなかなか面白かったです。

高位ケアルのストンスキンとHPの回復スピード+スタンがキーだと思います。


◎戦闘位置

戦闘位置は「ますらおぶり(隠居済)」さまを参考にしました。


動画くらいの高低差があれば動画の位置でなくともスパイクは喰らわないと思います。

(高) 白魔    シーフ アジュ (低)

↑のような配置が理想です。白はアジュダヤにぎりぎり魔法が届く位置まで距離をあけます。
横向きだとスパイクを白がくらうのでアジュダヤと白でシーフを挟むイメージです。
何回か白がスパイクを喰らううちにつかめると思います。
なお白が沸かすときは走者を使い、タゲがきれたらシーフがつる感じです。
もしシーフが骨にからまれたときとんずらでワープまで移動。
タゲきれたら戻ってもう1回釣りなおしです。
バインドくらうとやばいのでカトリコン、聖者などがなければNPCからもらいましょう。
グラビデはとんずらで無効になります。


◎キャラの動かしかた

まずは位置取りを固定します。(ますらおぶり様参照。)
このとき最初は殴らないように注意です。
間違いなくリゲインがあります。
私自身、殴って開幕WSをくらったことがありますw
最初にガくらったら前衛のテンポで回復しましょう。

蝉はできるだけ2枚以上をキープしてください。

大方、ガ系の後にスパイクがきます。
シーフは不意打ち放題ですが、トレハンレベルをあげるより最速で倒すことを意識してください。
不意WSもがんがんやったほうがいいです。
動画では多少HPを減らし攻撃装備もいれてます。(ディスペル後はHP装備ですが)
HPは少ないです。シーフでも強化消されても動画のように8分強で終わります。
はやく倒せばそれだけディスペルの使用頻度を下げれます。
ディスペルがなければ覇者NM最弱だと思います。


次に白はガ系にスタンをあわせます。自己ヘイストもお忘れなく。
高いHPを維持するように最新の注意を払います。理想常時3000以上。
慣れてきたらフラッシュなどもいれられるとさらに楽になります。


ちなみに支援けしのアジュダヤのディスペルはスタンでも止まりません。
負けのパターンは支援消しでHPダウン→スパイクで死亡のパターンが殆どです。
支援が消されたらガ系スタンの後にMPが無駄になってもいいので前衛に高位ケアルをします。
高位ケアルのストンスキンは非常に有効です。
なおアジュダヤの追加の状態異常付与はこちらの被ダメが0であればつきません。
オハンなどがこの敵に有効なのもそういう理由もあります。
あとは薬品ですね('~')
後でイオリアンでトリガー取るときにまたテンポを補充する形をとってますので惜しみなく使っています。使わなくて負けるのはくいが残りますからね。(キリッ


また非常に難しいのですが、支援を消されたらシーフがとんずらでワープ。
白がアジュダヤをマラソン中にシーフが支援をつけてくる方法があります。
地形でマラソン可能です。
白でマラソンしながら折り返し地点でスタンをしまた逆方向にマラソンします。
正直、慣れるまで難しく運もからみます。
普通に黄ネームになるので人がいればまず取られると思いますw
が、建て直しは可能でしたので参考までに。(*'-')



◎アートマ考察

ディスペルで支援が消された時、アートマだけは残ります。
2アカの時はどうするかなー、、、非常に迷いました(´・ω・`)
HPをあげるアートマをつけようと思ったのですが、
灰塵はいわずともモクシャがある凶角、いくらでもゾンビができる終焉の3つをチョイスしています。
死ぬパターンはガ系魔法→スパイクのコンボが大半を占めると思います。
従ってWSの頻度をできるだけ下げようとあえてHPをアートマであげず凶角を使用しています。
それによりHPが少ない分ケアル重視を意識してます。




◎野良でやる場合


1度だけ野良主催をして角を収集しました。
やり方はさまざまですのでこうしたら楽かも?という認識でお願いします。
個人的には忍/踊or戦+シ/忍+吟+青/忍+白+黒の6名が理想です。
戦闘位置の理解の意味で主催はシーフか忍者でいくことを推奨します。
私は外販と説明疲れるので2アカでと思っていますが、
事故死があっても立て直しやすく1度に大量に収集できるのでオススメです。
私がやったときは20本前後は取れてます。
説明が1番大切で位置取りさえ抑えれば6人で十分です。



各役割

・シ
動画を見て頂くとわかりますが、回避装備でなくてもLv95であればほとんど回避します。
アートマ凶角を外すのであれば常時殴るのは絶対にやめてください。
あと範囲をもらうと白の負担が倍化するので野良で常時殴りはオススメできません。
加えて与TPで忍者さんが死ねますw
不意、コラボレーターである程度ヘイトをあげつつ忍者さんがディスペルで支援を消されたら
アカンプリスでヘイトを忍者さんから盗みかわりに入ります。
そうすればタゲはシーフにきます。
Lv95であれば蝉まわしをあせったりディスペルで支援を消されない限りは死なないと思います。


・忍
元々モクシャがあるのでアートマはHP系を1つくらいいれてもいいかもしれません。
WSの頻度が多くてきつい場合は他の前衛に殴らないようにいいましょう。
スパイク連発はさすがに蝉が回らないと思いますので。


・青
ガ系止めに集中です。
テンポラルシフトなどがあると◎。蝉は常時2-3枚を維持するといいです。
ヘッドはあまり期待できないので最終手段で。
多段青魔法と殴るのはやめたほうがいいと思います。デルタくらいなら・・・。
どちらかというと攻撃より支援+回復魔法をセットし、ガ系阻止に力を入れてください。



・白
アジュダヤのターゲット 忍orシを殺さないようにしましょう。
回復は状態異常よりHP維持ですね。
盾がHP真っ赤の状態で状態異常なおしは絶対に×です。
先にHPを速やかに回復してください。
スタンやフラッシュで補助できたら嬉しいです。まわりも楽になります。



・黒
重視はガ系にスタンですね。
魔法は一定間隔で撃ってくるのでタイミングとヘイストなどあれば完封できます。
クイックマジック期待で終焉のアートマがあると便利です。



・詩人
Lv95キャップでシーフだとマンボ無くても避けますね。
とはいえ前衛の様子を見て歌をかけていくといいでしょう。
近寄ってスパイクの餌食になると痛いので後衛の位置でピアニッシモで歌を前衛にかけるといいです。
面倒ですがw
回復補助や状態異常の回復もお願いします。



◎動画時の装備
・シーフ
フルAF3+2、マンダウ95,キーラ+2,レイダーブーメラン,素破,ブルタル,メディリアンリング
ラジャスリング、ギガントマント、黄昏の帯

回避装備はキーラー+2のみです。
これであれだけ回避するのですからLv95であれば回避装備はいらないです。
WS装備はHPを下げる装備は1つもつけてません。
つまりギガント、メディリアンなどは常時つけています。

・白
手以外はAF3+2、手アウグルグローブ、首+背オリゾン、指タマス+ストレンドュリング
耳オリゾン+ラウンデルピアス、投擲インカンストーン、腰ジーゲルサッシュ

ケアル回復装備(+46%)、ファストキャスト装備です。
AF3+2胴は常時つけるべきだと思います。



ご視聴ありがとうございました。

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