制限改定与太話、昨日の続きやよ。今日は緩和組編。

《八汰烏》 制限
海外で帰ってきてたので、いつかは帰ると思ったがノーエラッタで今か…
そして。召喚権を使って戦闘を介する効果なので多分今ではそんなに怖くないと思う。複数回使えるけどその分召喚権が削れていくしね。
カードを引いても何も出来ない先行制圧態勢を5枚のカードで以下に作るかのほうが大切になってくるだろう現代、先行1ターン目に効果を使えないのが痛すぎる。

《刻の封印》 制限
まだ八汰烏よりこっちのほうが危険な可能性すらある。
再利用と格別に相性がよく、ラビュリンスあたりで採用の余地はありそう。
単体で使ってもハンデスより性能が低い1:1の性能なので、悪巧みを考えてこそのカードではある。

《ABC-ドラゴン・バスター》 準制限
真骨頂である分離からの再合体が再び可能になるが、デッキとして重要度が高いユニオンキャリアーの禁止とのトレードオフ。
総合的に出しにくくなり、出した後は持つようになったというところでとんとんだろうか。
デッキとしては再び勢力を拡張するとは思いにくいので3ヶ月後には3枚になりそう。

《虹彩の魔術師》 準制限
デッキ自体は未だに健在だが、今ペンデュラムグラフって使われているんだろうか。ちょっと知らないんだよなぁ。
星霜も時空もかなりえげつないカードなので、このカードが2枚になってサーチしやすくなるとさらに活躍を広めそうではある。
デッキ自体はまだまだ健在なので、要注目。

《幻影騎士団ティアースケイル》 準制限
環境では見かけなくなったってことで解除されたのかな?
でも幻影騎士団というデッキは十分に強いので新規や相性次第では息を吹き返してくるやも??疑心暗鬼のところさん。

《A・ジェネクス・バードマン》 無制限
神風ワンキルもデビル無限ループも必要なカードが多いし、流石に時代に乗り遅れているか。
案の定一度解除されて一気に無制限になるパターンだった。

《未界域のジャッカロープ》 無制限
暗黒界強化に合わせての未界域を開放という流れだろうか。
未界域は数が増えれば増えるほど強くなるので、ちょっと危険な気もしなくもないが…

《SPYRAL RESORT》 無制限
環境落ちして久しいSPYRAL、大量規制も次々解除され完全体が近づいてきた。
ようやっと時代がデッキパワーに追いついてきたのかもしれない。

《閃刀機-ウィドウアンカー》 無制限
ここ最近メタがガン刺さりで急降下中の閃刀姫からいよいよ解除組が。
最近公式のプッシュが半端ないデッキテーマなのだが、そろそろ劇的な新規がほしいところでもある。
ただその前にまずは全力モードになりたい?

《暴走魔法陣》 無制限
召喚獣ももう過去のテーマになってきたということなのだろうか。
あちこちの作品で活躍しているのであんまり古いテーマのイメージがない。
とはいえあんまり環境に影響を与えるイメージはないなぁ。
 

10月1日ということで、今日の更新のネタは遊戯王のリミットレギュレーション。
といっても最前衛で戦ってる人間ではないので、考察というより感想にすぎないレベルのしょうもない小話になると思います。
なおカードのテキストに関しては記事のみやすさの関係上表示しないです、有名なカードばかりなので必要ないとは思いますが、気になるカードのテキストは自分で調べておきましょう。
前後編でお送りします、今回は規制強化組+1を扱う前編。

《流離のグリフォンライダー》 禁止
勇者パーティを追放された俺!
勇者デッキは出張ギミックとして重宝されてはいたが第一線は退いていた印象ではある。このタイミングでの規制は前パックで勇者強化があり、今後の勇者拡張において性能が高すぎて発展の邪魔になるこのカードを禁止に叩き落とすことでテーマデッキとしての勇者を作らせたいというコナミの心意気を感じる。

《聖殿の水遣い》 準制限
グリフォンライダー禁止に伴い勇者デッキを強化するテコ。
テーマデッキとしての勇者はある程度安定性を取り戻すことになったが、グリフォンライダーのいなくなった勇者を無理に使う必要はなくなっていきそうなので、アラメシア共々緩和されていくだろう。

《ユニオン・キャリアー》 禁止
デッキから自在にカードを引っ張り出し、墓地に送られた時の効果も使えるカード。
直接的には破壊剣ドラゴンバスターブレードが危険でお手がる特殊召喚封じを作れ、棒立ちしやすい弱点がギガンティックスプライトの登場で緩和されたあたりも強力、スプライト封じの一環ではある。
でもこのカード、やっぱりデッキから簡単にカードを引っ張り出して墓地送りの効果も使いやすいのはダメなんだと思う。存在がバグってたカードでまあ仕方なし。

《鬼ガエル》 制限
もともとガエルでは必須カードだったんだが、レベル2のギミックを中心とするガエルギミックはスプライトと非常に相性がよく、特に鬼ガエルは粋カエルと組み合わせて単体でギガンティックを作れる。
ガエルスプライトはスプライトを代表する形の一つだったので、スプライト規制に巻き込まれた格好だろう。ガエルデッキは南無。

《スプライト・ジェット》 制限
モンスターサーチのブルーが規制を受けるかと思いきや、スターターがあるためかより仕事が広いた判断された可能性が高そうなこちらが規制されることになった。
まあスプライト抑制の一環であることは違いない。

《スプライト・スターター》 制限
そのスターターも一緒に制限、流石にサーチできるリクルートカードは意味不明すぎて即座に規制がかかったようだ。
このカードだけを規制してもジェットが多いと意味ないから、ジェットも規制したのだろうか。

《古衛兵アギド》 制限
イシズティアラメンツは両方の要素をそこそこに規制した格好に。
墓地肥やし能力がめちゃくちゃに高く、最高で10枚の墓地肥やしはやり過ぎ感があり現世と冥界の逆転がなくても5枚落とせれば十分強い。
しかも特殊召喚持ちだし天使という種族も強く、これは許されないのも納得。

《宿神像ケルドウ》 制限
イシズティアラメンツのサーチ担当。サーチにコナミは厳しい。
あまりにも残当要素が多く逆にコメントが難しい。

《朱光の宣告者》 制限
もともとコストさえ確保できりゃあ強い天使族の特権、代行天使やドライトロンでも暴れていたがイシズティアラメンツはもっとこのカードの可能性を引き出してしまった。
ついに規制の網を受けてしまった強力な手札誘発。

《壱世壊=ペルレイノ》  制限
発動時のサーチと攻撃力アップとわりと手軽な除去を組み合わせたやべーやつ。
ティアラメンツを引き込めるだけでも相当やばいのに追加効果が堅実に使いやすいからなおのこと強いってカードと思う。

《ティアラメンツ・ハゥフニス》 準制限
本体のティアラメンツからは相手の行動に反応して出せるハゥフニスが規制。
特殊召喚→墓地送り→ミドラーシュの強襲が強いって聞いたけど私は紙の実戦から離れて久しいのでイシズティアラメンツの恐ろしさは又聞きなのだ、

《ふわんだりぃずと謎の地図》 制限
いともたやすく行われるえげつない規制、ふわんは強いのは事実だけど二強ほど暴れてはいなかったような…
とは言えメタビ系のデッキなので取り締まっておかないと面倒なんだろうな…

《ディメンション・アトラクター》 準制限
手札誘発異次元グランドだが、発動条件が厳しい。
基本的に初手でイシズティアラメンツを封殺するためのイシズティアラメンツ絶対倒すマンということでいいのだろうか。
初手に引きにくくなるため準制限でも結構効きそう。

《ライトニング・ストーム》 準制限
異次元の汎用性を誇る後攻捲り札。
これは単純に便利すぎて採用率が高いので規制っていうカードだろうなぁ。
後攻の強み=ライトニング・ストームってくらいな部分まであるので必要なカードとは思っていたが逃げ切れなかったか。

八汰烏や刻の封印などの緩和組は後日。明日はネタが多いので3日になるかも?


なにも やるきが しない。


論考

ちむどんどんの最終回と反省会現象についてネタにしようとあれこれ考察していたけど考えが全くまとまらなくて取りやめになった。
個人的には「言うほど見れないわけじゃないけど普通に駄目なところも目立つ」程度のドラマだったと思うけど、それをNHKの朝ドラで、沖縄というセンシティブな話題でやーっちまったのがよくなかったんじゃねーの程度の感想です。
まあ鉄血とアークファイブという大炎上アニメを見たんで、大人気ブランドの微妙作品化に免疫がない人たちが騒いでるんだろうなあと思いつつも最終回は絶句レベルの出来だったのでこれからさらに燃えそう。

オータニサン

ほぼ規定投球回到達を手中にするノーノー寸前ピッチしてしまったようで。
15勝して34本塁打打つ野球選手なんて、有史以来間違いなく存在しないのにこれで間違いなくMVPって言えないのが今年の凄まじさ。
正直大谷選手とジャッジ選手どっちが凄いってのは競馬に例えるとバーイードとフライトラインどっちが凄いのレベルのお話なので、もう、どっちでもいいです…って言いたくなるレベルの戦場が違った上での異空間大戦争。
大谷選手は2021大谷翔平という比較筋が直近に存在しており、2年連続になっており本塁打が減っていることなどからインパクトはおくすり選手たちを除けば久々の60ホームランオーバー選手であるジャッジ選手のほうが凄まじい。しかしやはりジャッジ選手には先例が少なからず存在するが、大谷選手には比較できる選手が大谷選手しかいない。一応大スターであるベーブ・ルース選手もいるが、時代が古すぎて逆にその足跡を偉大なものにしてしまう。
ただジャッジ選手でも大谷選手に勝てないとする場合、大谷選手が二刀流で一流+一流の活躍を続ける限り、一刀流で超一流の成績を残しても二刀流に勝てなくなってしまう。しかもそれが名門の若きスターであったとしてもだ。だからアメリカの記者たちはなんだかんだ曰くをつけてジャッジ選手にMVPを渡すんじゃないかなあと思っている。次回登板で大谷選手が完全試合とかやらかしたら流石に変わる気もするけど。
競馬の特別賞のようなものがあるならと思ったけど… それでも枠が1つの頂点は揉めるものだってことを我々はスペエルグラス論争で知っている。
 


毎日ネタを用意するのって、難しいね…!
表現者の難しさというのを痛感しつつある今日このごろ。

ブラウザ

人狼筋の仲間からからVivaldiというブラウザを紹介してもらった。
日記のネタにするために乗り換えた所なかなか使い勝手が良さそう。
chromeライクで使いやすく、様々な機能が拡張されている、
ウインドウを分割でき、動画を見ながらブラウジングを楽しんだりすることができる。ブログのネタやツイートを考えたりネタを調べたりしながら編集を行うことができる。
左のデッドスペースにオプションが突っ込まれており、特にテキストエディタを開くほどでもない情報をメモっておけるメモ帳を使えるのは良さげ。
まだ自分も導入して数時間しか経っていないのでほんとに触った限りの印象だが、これはなかなかに良質そう。まあ一応chromeも残しながらも乗り換えても良いかもと思ってしまった。

パワプロのアプデ

実況パワフルプロ野球2022がアップデート。
夏までの成績を反映し、支配下登録期間終了時のメンバーを完全再現。
個々の印象については流石に全部選手の能力を覚えるのは無理があるのでコメントは難しい。
可能なら全球団で若手が育ち切るくらいまでオーペナを回したいが、他にも色々やりたいゲームもあるので結局その前に次のアプデを迎えそう。

唐突に発表された新パックの新カードは《王虎ワンフー》のパロディカード。

《猛虎モンフー》
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1700/守1000
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカード以外のモンスターの攻撃力は500ダウンする。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカードより低い攻撃力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。



パロディ元である王虎ワンフーとは相性抜群で、並び立つことで苦痛ワンフー的なムーブを強化することができる。
ただこのカード単体では除去効果を持つ中堅アタッカーに過ぎず、強化やさらなる弱体化を駆使しないと使い勝手はよくない。
一応シンプルな効果と能力で単体でも使えるが、全体弱体化をコンボ的に活用したり除去効果の範囲を拡張できないとパワーが物足りないため汎用の皮をかぶったコンボ向きのカードという印象である。