GCバトライン 特配パラメータ
先週、地上はジオンだったので、今週は連邦を上げてます。
今出たので。
ガンキャノン量産型(リド機)
コスト:4
移動:2
HP:9
攻撃:14
回避:16
反応:4
タイプ:支援
射程:3~4
特殊能力:ふたつ名
☆:回避L2
☆☆:攻撃L2
☆☆☆:命中L2
避 ける支援機は中々イヤな存在ですね。
死神の悪運をつむのでしょうか?
ヘビーガンダム
コスト:7
移動:2
HP:18
攻撃:17
回避:11
反応:4
タイプ:射撃
射程:2~3
特殊能力:ダメージ耐性
☆:HP増加L2
☆☆:装甲L2
☆☆☆:攻撃L2
高攻撃の機体は色々使いどころがありますね。
反応が低めですね。
ただ、ダメージ耐性はヤバイかも。
3弾特配機性能
グフ(ドナヒュー機)
コスト:3
移動:3
HP:11
攻撃:12
回避:9
反応:15
タイプ:格闘
射程:1~2
特殊能力:シールド、同系強化
☆:命中L2
☆☆:回避L2
☆☆☆:反応L2
アッグ
コスト:4
移動:3
HP:18
攻撃:11
回避:10
反応:8
タイプ:格闘
射程:1
特殊能力:特殊防御貫通
☆:装甲L2
☆☆:HP増加L1
☆☆☆:攻撃L2
ドムキャ(単砲)
コスト:5
移動:2
HP:12
攻撃:18
回避:9
反応:2
タイプ:支援
射程:3~4
特殊能力:支援戦機
☆:HP増加L2
☆☆:装甲L1
☆☆☆:攻撃L2
GCバトライン 3弾到着!
3弾BOX6箱が今日朝8:30に届きました。
コンプできず。
なかったのは、
・UCアレックス(チョバムA仕様)
・Rケンプファー
・R陸戦型ゲルググ(ヴィッシュ機)
・?ザクⅡF型(マツナガ機)
・?誘爆
・?作戦看破
です。
で、これ以外で気になったカードを上げてみたいと思います。
①R
・クリスチーナ・マッケンジー
特殊能力「テストパイロット」で特殊任務の苦労が減る?
☆:アムロ/反応、☆☆☆:ガンダム/反応なので、育てれば使える場面がありそう。
・アレックスBS
7コスト反応21。
特殊能力「耐ビームコートシールド」の能力次第で。
・ジムスナⅡ(レイヤー機)
「妨害耐性(HP100%)」が支援機に付いてるのはいいですね。
・ロングレンジバレル
命中は下がるが、射程が延びる。射程6の機体ができますね。
あと、効果が永続なので、母艦狙いガンキャⅡとかに積むと・・・。
②UC
・テネス
8コスで反応&回避が低いのはイマイチ。
でも攻撃目標「ユニットのみ」なので、5回大会のようなルール下では必要になるかと。
特殊能力「挑発行動」の効果も気になります。
・ケンプファーBS
7コス反応21。特殊能力「チェーンマイン」の威力は?
・信号弾
別ラインのユニットを呼び寄せます。5回大会のようなルール下では(略
・南極条約
両軍母艦の守備力を上げます。5回大会のようなルール下では(略
③C
・ガルシア、アンディ、アカハナ、コーカラサ
欲しかったジオンの低コストパイロットです。
3コスのガルシアとアンディは反応が高く、2コスのアカハナとコーカラサは回避が10です。
・エリオットレム
テストパイロット(略
・ジョブジョン
2コスパイロットで回避10です。
・ズゴックゴックアッガイゾックズゴックEアッグガイ
水泳部ですね。バリエーションが多いです。
特にアッグガイの特殊能力「ヒートロッド」の効果が気になります。
・適正地形カスタム各種
妨害が多いので、5回大会のようなルール下では(略
④惜しい・イマイチ
・UC応急措置
妨害カスタムの効果を消します。でもコスト3なので、先に攻撃された分、損になります。
・Cフランシス
連邦待望の固定砲撃(HP100%)持ち。でもコスト4は重い。
「激動の戦線」と言う通り、局地戦仕様の機体・パイ・カスタムが多いですね。
でも都度デッキを組み直すことになるかもしれません。
楽しんでできればいいのですが・・・。
6箱では少なかったようです。
UC・Cでも必要と思える枚数に足りないものが多いですし。
買い足します。
追記
訂正します。
RジムスナⅡ(レイヤー機)は射程1~2の射撃機でした・・・。
追加です。
Rバーニィ
特殊能力「相打ち(ガンダム系)」の威力が気になります。
ホントに相打ちなら壊れですね。
GCバトライン 特配機2
今週は1機でした。
ジム・ストライカー
移動:3
コスト:4
HP:18
攻撃:13
回避:11
反応:10
武装:ツインビームスピア(射程1、命中12)
装甲:20
特殊能力:シールド、増加装甲
☆:装甲Lv2
☆☆:回避Lv1
☆☆☆:攻撃Lv2
4コストでHP18は破格でしょう。
盾持ちですし、壁役に最適だと思います。
カウンターアタックを積んでも2コストパイロットを乗せておけばCP9ですし。
命中が低いので、ジャックかアダムでしょう
GCバトライン 特配機
※本ブログのコピペです。
ゲルググ先行量産型(シャア・アズナブル機)
移動:3
コスト:6
HP:20
攻撃:15
回避:12
反応:21
武装:ビームナギナタ(射程1、命中14)
装甲:18
特殊能力:シールド、エース機(攻撃)
☆:反応Lv2
☆☆:回避Lv2
☆☆☆:攻撃Lv2
回避12なのが違うと思いますが、コスト6の性能としては破格でしょう。
格闘機◎です。
特殊能力の「エース機(攻撃)」がどの程度の性能なのかが気になります。
G-3ガンダム
移動:3
コスト:7
HP:18
攻撃:17
回避:12
反応:21
武装:ビームライフル(射程1~2、命中16)
装甲:15
特殊能力:シールド、NT対応機
☆:反応Lv2
☆☆:命中Lv2
☆☆☆:回避Lv2
ちっちゃいGFですね。
GFの強さは不動でしょうか・・・?
ブルー・ディスティニー3号機
移動:3
コスト:6
HP:18
攻撃:13
回避:17
反応:13
武装:ビームサーベル(射程1、命中18)
装甲:22
特殊能力:シールド、EXAM
☆:回避Lv2
☆☆:攻撃Lv1
☆☆☆:命中Lv3
欲しかった高コスト格闘機です。
☆3の命中Lv3が早く欲しい~。
育てます!!!
追記
気になっていたので、GFフルパ対シャアゲルフルパをやってみました。
GFの攻撃2発でシャゲは落ちませんでした。
シャゲの攻撃2発でGFは落ちました(特殊能力は関係なく)。
もちろん格闘攻撃であるBナギナタは盾防御されることも多いので、どちらが落ちるかはその時によります。
しかし、GFに対抗できる機体である事は間違いないようです。
ジオン派の方は、特殊任務に負けずに、是非入手して下さい!
応援してますよ☆

