サクヤチャレンジ中【パズドラ】 -4ページ目

サクヤチャレンジ中【パズドラ】

一応大学生です。パズドラについての記事を書くことが多いと思います。どうか宜しくお願いしますm(__)m
基本独り言のように?本当に日記を書いているように記事を書きます。

昨日も飲んでしまって寝てしまい書けなかったという最悪な展開。
昨日の降臨はサンダルフォン。
自分の中で一番嫌いな降臨だった。
ただ、降臨チャレンジでノーコンして以来コツは分かったから苦手意識がなくなった。



1F ユニコーン×2
先制攻撃がある(2000程度)
ダンジョン進入初手4色あれば突破。
あまり耐久戦には持ち込みたくない。
気をぬくとやられる。

2F エンジェル
先制でランダム1色お邪魔ドロップ変換。
ここもそこまで大きな攻撃は飛んでこないからスキル溜めも出来る。
HPが低いパーティなら怒らせたら1,2ターンで倒したい。

3F 天使たち(ランダム)
木のミカエル、火のウリエル、水のガブリエルからランダムで1体出現。
先制でそれぞれマイティ、リーダー5ターンバインドがあり、ウリエルは先制で何もない。
1番辛いのはミカエル。このパーティの場合光が枯渇してしまったら最大で4しかあたえられないので最悪、光が枯渇した場合アポロンを使いぶち抜く。(光以外、3色あった場合)
4F ラファエル
簡単な話5ターン以内に倒す。
闇属性のパーティや闇属性が入っているパーティの場合再開少しきついかもしれないがサクヤであれば関係ないので4色25倍で少しずつ削る。(3Fでアポロンを使ってしまった時のスキル溜め。)
関係なければ一気に突破しても良い。

5F サンダルフォン
先制で3ターンのスキル封印が飛んでくる。
弾けばほぼ勝ち確定。
弾けなければ3ターン耐久のち突破。


なんか雑なメモになってきた…

今日の降臨はベオーク


早いうちにベオークも書こう。…

昨日はテストのために徹夜をしていて学校から帰ってきても眠気が襲い書けなかった。
昨日もサクヤで降臨ノーコンをした。
昨日の降臨は五右衛門。



パーティはいつものメンツ
何かなき限り固定。
1F 忍者たち
欠損していればどれか色の全体攻撃か光の2wayを含めると倒せるはず(定かではない)
2F 中忍×2、下忍×2
下忍から倒す。一番良いのは25倍。一応ここでもスキル溜めをしようと思えばできる。
3F 中忍×4
全体攻撃を中心に攻撃するのが良い。
4F ミツキ
相手のHP30%きらなければ飛んでくるダメージはそこまでではない。途中ウォーターバインドが飛んでくるがこちらの水属性がバインド耐性100%なら問題ない。ちょっとずつ削って頃合いを見て突破。
5F 五右衛門
ワンパンする気で行かないとこっちが死ぬ。
ハトホル、ネフティス、オシリス、ヌト、セト等の新エジプト神パであればどの攻撃も耐えれるのかもしれない。

以上
サンダルフォンがおるのでまた書く。
今日の降臨は女神降臨、ヘラクレス降臨。
女神降臨はサクヤパで必須に近いモンスターヴァルキリーがドロップする。(ヴァルキリー自体はだいぶ前にゲットしている)

先制で何もスキルを使ってこないのでパーティはいつものメンバー。



1F デビルたち
25倍で突破。欠損していても光の2wayで半数近くがお亡くなりに。
2F 仮面たち
スキル溜めポイント。神秘面がいれば先に倒す。ターンかぶりがない限り順番に倒していっても良い。
3F ダークゴーレム
「攻撃態勢」をされると厄介なので3ターン以内に倒す。(溜めがあるので実質4ターン)
4F デーモンたち
恐らく両方とも1で沸いてくるのでどちらかを倒す。優先すべきは火か水。出てきたのが火と水であればどっちでも良い。
5F ヴァルキリー
初ターンはマイティを使ってくるので1ターン溜められる。
エキドナがいる場合はいきなり使用する。
後はいつものごとく四神乱舞×2→五色の秘術→W攻撃態勢光→アイギスの煌めきで25倍を発動させればだいたいワンパンできる。

ヘラクレス降臨(ゲリラ)



1F ケルベロス
1ターン沸きということはないと思うので欠損していればドロップ調整しやられる前にやる。
2F ファフニール
何ターンか分からないが寝ているので寝てる間に倒す。(起きても1ターンだけ、猶予がある)
3F ギガンテス
先制で17000程の攻撃が飛んでくる。
「スーパーファイナルビッグバングレイトォ」をしてくるまでは耐えられる攻撃しかないので25倍で以下略。
4F エンジェル
先制で5ターンの間ドロップ操作短縮1秒をしてくる。
とにかく柔らかい。
攻撃もそこまでキツくない。
スキル溜めポイント。
5F ヘラクレス
先制でスキル封印2ターンしてくる。
弾けたらほぼ勝ち確定。
攻撃としては毒ドロップ生成や攻撃力増加、バインド等。


今回はスキル封印を弾いたから楽に勝てた。


明日もサクヤチャレンジ…
アテナ降臨をノーコンし、極限ドラゴンラッシュをサクヤでノーコンしようと思い挑戦。

前回はサクヤを諦めハトホルでクリア。
何故かゼローグで耐久出来ない。
最高到達点はゼローグ。
6F目次第でクリアが出来るか出来ないか分かれる。
一番良いのは光ファガン。
2ターンに1回攻撃だから耐えて耐えてちよっとずつ25倍で減らし2ターンになった時に畳み掛ける。
最悪なのが絶メタ。
アポロンを使わないとほぼ突破不可能…(私の場合)
そして最終Fゼローグ
99%ダメージ、100%ダメージとどちらもキツイ。
白メタのスキルを使っても追いつかない。
エキドナ等の遅延系やインドラ、クシナダのような防御スキルが有効か?

次こそは…ノーコンを
サクヤチャレンジを始めて2週間。
今日の降臨はアテナ。
フロアが少なく、敵もそこまで強くないので割と好きな降臨。

パーティはいつものメンツ。

1F ギガンテス
カウントダウン系なので1になる前に倒す。
25倍出せば突破可能。
2F クーフーリン
高防御力。光のコンボさせ常に出せばダメージも最大99%ダメージだからちょっとずつで良いから削れば突破可能。
3F ジークフリート
こっちが攻撃さえしなければ何もしないやつ。
整地するなり突破するなり自由に。
ここでの最高ダメージは20000程攻撃ターン間隔もあるので耐久も可能。
4F アテナ
初ターンこちらのHP全回復。
後は四神乱舞×2→五色の秘術→W攻撃態勢光→アイギスの煌めきで25倍出せば突破。

本当にこの降臨は楽。
最初にスキルマにした降臨キャラもアテナ。


以上
明日もサクヤチャレンジ…
サクヤチャレンジ14日目。
今日の降臨は趙雲参上。
この降臨はフェス限、木の諸葛亮のスキル上げができるミニ諸葛亮が登場。
ここもノーコン安定しない。
メンバーは…先程のミニ諸葛亮がスキル封印をしてくるので封印耐性を少しでも積んでおきたいのでいつものメンバーにアテナoutクシナダinで挑戦。

1F ショウキ 水の忍者
初ターンで水の忍者が闇攻撃吸収をしてくる。しかしサクヤなので関係ない。
25倍で突破。
2F ジャキ 光の忍者
初ターンでジャキが盤面暗闇に光の忍者が攻撃力倍になる。
今回はサクヤ×2の暗闇耐性×2しかないので40%の確率で暗闇を弾ける。
弾けたら25倍。弾けなければ盤面を開かせる。(1ターン消費しても良い。次のターン、25倍で突破を狙う。)
3F ドラゴンショウグン
降臨では初登場のキャラ。
初ターン ドロップ操作延長短縮を使用。
毒ドロップ生成してくるので早めに倒しておきたい。
4Fミニ諸葛亮(木)
先ほども書いたように初ターンからスキル封印を使用。
今回はサクヤ×2、カーリー、クシナダがそれぞれスキル封印耐性を1個持ってるので80%の確率で弾いた。
火を木に変える攻撃をしてくるので少しの間耐久することになるかも。出来ればアポロン、カーリーは使いたくない。
最終F 趙雲
先制マイティを使用。
ここから四神乱舞×2、五色の秘術、W攻撃態勢光で畳み掛ける。
が3,4割残り削りきれなかった。
ここで5コンボ以下吸収を発動。
次のターン、6コンボ決めれずHPが8割程に回復される。
何ターンか耐久後盤面がほぼ4色だったので決めに行くことに。
盤面5,6コンボ組み落ちコンで3,4コンボ乗って9コンボ。
「これはもらった」と思った次の瞬間

微妙に残るという不運。
「北方無双陣」を喰らいゲームオーバー。
今回はスタミナの関係もあり無念の挑戦終了。
今の所ヴァルカン、趙雲の2つの降臨をクリアできていない。
全降臨制覇はいつになるのか…

明日こそノーコン制覇を…

以上
今朝書いた内容に食い違いが。
カーリーが居なくてバギィ猫が居た。
最近バギィ猫を使ってみたいと思い実践で投入したのを忘れていた。
どのパーティでもそうだけどバギィ猫を入れるだけで安定感が増す。
今回はカーリーoutバギィinという形なのでスキブが7つあり初回から発動出来る(別に初回から発動しなくても良いが…)

話は変わりゴッドフェス。
石が丁度10個あったので2回だけ挑戦。
狙いとしては…裏が光フェスなので小太郎。後はカーリー(どっちでも可)、後は赤ソニア位。
結果


サラスヴァティとライラ。
両方とも去年まで私のBOXにいた。
サラスヴァティにいたってはスキルマだった。
帰ってきた。
狙いとは違うものがきたが両方とも金だったので満足。
今後の引き運次第では運用出来る。
いつになるのか…

以上
昨日、3回日記を書いたが3回目の内容は途中から何を書いているのか自分でも分からなくなってしまった。
エキドナロココを持っていないから嫉妬していた思う。
しかし、究極進化をするなら本家の方を先にしろと言いたかった。

さて、話は変わりサクヤチャレンジに。
今日の降臨はゼウスディオス。
ダメージの大きい先制攻撃が飛んで来たり、何ターンものバインドが飛んで来たりで結構難易度の高い降臨になっている。
実際この降臨を安定ノーコン出来るようになったのも最近の話。
ノーコン出来る前までゼウスディオスと聞いただけで行く気がしなかった。
パーティはいつものメンツ。

1F ベルセルク、ハイランダー
ここはハイランダーを先に25倍で突破。(出来ればベルセルクも突破したいが耐久しようと思えば出来るのでどっちでも良い)
2F グリフォン
さっき書いたダメージの大きい先制が飛んでくる(10000程の)
普通攻撃も威力が高いので一気に突破する。
3F エンジェル
この降臨で一息つけるフロアスキル溜めなり、一気に突破するなり自由に。
4F ヘラ
こちらも先制がグリフォン程のダメージではないが飛んでくる(5000程)
「魔力を溜める」まで行かない限りこちらもスキル溜めが出来る。
「魔力を溜める」をしてきたら次のターンで突破。
5F ボス ゼウス・ディオス
先制攻撃が15000と結構なダメージを与えてくる。ヘラ突破時に全回復していたら問題ない。
あとはいつものごとく四神乱舞×2→五色の秘術→W攻撃態勢光→アイギスの煌めきで25倍を決め突破。

慣れれば本当に楽。

明日もサクヤチャレンジ…
1日に3回書くとは思ってもいなかった。
今日ビックリマンコラボの復活が運営から発表された。
コラボキャラの究極分岐とかの発表があった。
凄くショッキングなニュースも。
エキドナロココ。
究極分岐で主属性と副属性が逆になった。
進化前が火・光で究極分岐が光・火に。
私情だけど、パズドラをしていて一番思い入れのあるキャラがエキドナである。(2番目がサクヤ)

先制マイティをうってくる降臨が多くなった現状では「エキドナとかパーティに入らない」とか言われてはいるが、産廃と言われるようなキャラではないと思う。(私情なしに)

何故本家より先にコラボキャラが?(まぁ私にはわからない理由があるのかもしれないが)
本当にショック・・・
エキドナ、そしてサクヤ。この2キャラの究極分岐はいつ見れるのか・・・・


以上
夜中に書いたディアゴルドス降臨の道中モンスターをおもいっきり間違えていた。
3Fはファフニールではなくグラビトンアースドラゴン
5Fは御三家の最終進化のどれか
6Fがボスのディアゴルドス

だった。
恥ずかしい。
以上