サクヤチャレンジ中【パズドラ】 -3ページ目

サクヤチャレンジ中【パズドラ】

一応大学生です。パズドラについての記事を書くことが多いと思います。どうか宜しくお願いしますm(__)m
基本独り言のように?本当に日記を書いているように記事を書きます。

今回はサクヤで行けるようになった2つの降臨
張飛、関銀屏。

両方ともだいぶ前に超級だけクリアしたきり行ったことないので道中は忘れた。

もちろん挑戦したのは地獄級。

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ちなみに張飛は昨日来ていた。
メンツは体力、攻撃限定なのでカーリーと白メタoutイザナギバギィinという形で
バギィがいるおかげで本当に安定しまくり。
地獄級だけあって本当に楽だった。
25倍さえ出せば敵を一掃できる。


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次に関銀屏
こっちは回復、体力の制限なのでアテナoutヴァルキリーinという形で…

言えることは一つ25倍さえ出せば勝てる。当たり前ですが…

後は暗黒騎士とか行けるようになったのでまた挑戦しようかと。



では



いよいよ来ましたねソニアグラン
過去最高難易度とされる超地獄だけの降臨。
昨日ノーコンした。
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カラドラが確ドロップやソニアが出てくるなど新しいダンジョン

初見ではノーコン出来なかったがノーコンは出来た。
難関は緑ソニア
軽減を使うか一気に突破するかそれか溜めるところまで削るか
緑ソニアさえ突破できればあとがすごく楽になる。

ハトホルパに入りそうなので時間を見てスキル上げしようかなエンハンスは死んでるけど…
トト&ソティス降臨

ボスが2体いて一気に倒さないと復活してくるという新しい降臨

1F 番人
先制があるので注意
やられる前にやらないと死んでしまう

2F グリフォン
先制攻撃も結構なダメージな上に通常ダメージも痛い
こちらもやられる前にやる

3Fチェイサー
多分ここが一番優しいかもしれない
しかし攻撃+変換が鬱陶しい

4F ラー
高防御力 HP44
こちらのチームに副属性持ちが5体いればドロップ枯渇をしない限り勝てる

5F イシス
光に変換してくれるのは良いが水に変換するのは鬱陶しい
光に変換するのを見計らって倒す

6F トト&ソティス
四神乱舞×2→五色の秘術→W攻撃態勢光→アイギスの煌めき
で4色盤面を作りひかりの全体攻撃を混ぜつつ25倍で突破


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昨日はワダツミ、ヘララッシュと挑んだがワダツミは海幸兄弟で、ヘララッシュはヘラベオークで撃沈。

またまた次回に持ちこし。

今日はコシュマル降臨。
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{F0452E4D-4EAB-44AB-841D-4F4AA11823BA:01}


光のパーティで行く場合は2Fが厳しい。
まずは真ん中のデーモンを倒す。
そのあと、両脇のシードラ?を出来るだけ副属性だけで攻撃し倒したい。
あとはリリス、アモン
リリスは25倍さえ出せれば突破できる。
毒ドロップを生成してくるのでこちらもお早めに。
アモンは2ターンに1回の攻撃で始め2ターンで半分まで削ると「オールフォーミー」をして攻撃力増加の溜めがあるので実質2ターンの猶予あり。

BOSSのコシュマルは4コンボ以下吸収。
4色系統のリーダーであればもう1コンボ必要。

2Fさえ突破できればほぼ勝ち確定です。

次回のアップデート(今月末の)で制限ダンジョンの制限が緩和されるということでサクヤで行けるダンジョンが増えた。
そこもノーコン目指します。


以上
すっかり攻略していた気になっていたワダツミクリアマークがついたいなかったので急いで倒したい。

しかしここは本当に苦手。
昨日からサクヤでヘララッシュに行ったが負けっぱなし…立ち回りがなってない…


昨日はヘラウルズ超地獄に挑戦
パーティはいつものメンツ
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負けパターンとしては2F,3Fにて回復ドロップが枯渇する。
これが一番多い。
特に3Fは硬いので徐々にダメージを与えていかないといけない。
ミネルヴァは先制に気をつけていれば大丈夫。
ヘラウルズも1ターン目はマイティ、2ターン目は永刧の乾きをしてくる可能性がある。
だいたい1,2ターン待ってくれる。

どこもそうだけど慣れると楽…


今日からチャレンジダンジョンが始まったけどlv9いけたらいいかな~

まぁ8をクリア目標にするか…

まだヘララッシュは諦めません。
勝つまでは…‼︎

では…
初めて降臨をノーコンしたのがこの降臨。
勇者降臨。
その頃は勇者に挑むのも躊躇した位。
ノーコンした時は感動すらした。
今となってはノーマルダンジョンに常設されていてヴァルたちのスキル上げのためのダンジョンと化しましたが…

パーティはいつものメンツ



1F デビル×5
全体攻撃をすればだいたい倒せる。
このパーティの場合光の2wayだけで3匹倒すことができHPギリギリが1匹とHP満タンが1匹残る。

2F 仮面×4
ここも全体攻撃を混ぜれば倒せる。

3F ナイト×4
そこまで強くないがまずくなったら25倍。

4F ヴァンパイア×3
何ターンで沸くかそれで決まる。
ダメージも結構きつい。完成されているパーティの場合HPもそれなりにあるので耐久出来るが出来れば1体ずつで良いので早めに倒したい。

5F ハイランダー ベルセルク
両方とも攻撃ターンに間があるので出来れば早めにどっちかを倒しておきたい。

今日はゴッドラッシュにサクヤで行こうかな…

では…
今日の降臨はMay.Jドラ…
ではなくメジェドラ降臨。(書いていて恥ずかしい…)

昨日、ヴァルカンに挑んだ時もそうでしたが一部間違いがありました。
アテナのところが神ヴァルになってました…



運ゲー。昨日に続き運ゲー。
1Fのスキル封印を弾き、今度は3Fでのスキル封印も弾くという運でクリアしました。
ここでの鬼門はオシリスかな…
光、闇属性攻撃を半減するのでサクヤだと通りにくい。
しかしあくまでも通りにくいだけ。
半減なんて関係ない。
オシリスさんの様子を伺いながら危ないと思えば一気に攻め込む。
メジェドラさんは初手から3ターンの間リーダーとサブ(ランダム)をチェンジをしてきてパーティによっては耐久して倒していくという形になります。
次のターンに4コンボ以下吸収するので実質2ターンですね。
メジェドラさんのHPを60%位まで削ったところでいつものスキル全開放。
ここで、アテナではなくヴァルを連れてきてしまったと気づいた…
アテナの泥強がなかったのが心配だったが何とかクリア。
前回挑んだ時は

あと少しの所で敗れたという苦い経験も…

とにかくノーコン出来て良かった…

残る降臨は7つ。
あとで勇者でも行こうかな…

以上
ゲリラでゼウスヴァルカンが来ていた。
前回はアルテミス、ウルズで敗戦し今日はリベンジマッチ。
パーティはいつものメンツ。



本当に辛かった…
そして落ちコンゲー
「25倍決めたけど回復が足りない」って思ったら回復の待ちをしていたところに回復ドロップが落ちてきたり、「4色ミスった~」と思ったら足りない色が落ちて25倍決まったりと運に助けられた。
立ち回りもろくなものじゃない。
周回する必要はないが安定したい。
鬼門と感じたのは先にも書いたようにアルテミス、ウルズ。
アルテミスはアポロンを、使ってでもぶち抜いていく覚悟で。
ウルズは2ターンの猶予がある
1ターン目にマイティ。
2ターン目に「永劫の乾き」をしてくるが白メタだとバインドが効かないから3ターン目に倒せることができれば良い。
アレスの方が楽。
アレスは耐久して抜いて良い。
ヴァルカンは4コンボ以下吸収するがこちらも耐久可能。
即死級の攻撃がないのが幸い。

本当にアレスまで行けばほぼ勝ち確定と言っても良い。(自分のパーティの場合)

リベンジできてよかった。
気づけば残りの降臨が
趙雲、ヘラ、勇者、ゼウス、メジェドラ、トト&ソティス、ヘラ・ウルズ、コシュマルの8つに。
ラッシュ系がドラゴンラッシュ、ヘララッシュ、ゴッドラッシュの3つ。

ドラゴン以外はサクヤで行けそうな感じはする。

あと、コシュマル降臨は今日、チャレンジしたものの2回行って2回とも2Fでゲームオーバーと無様に終了w
リベンジ。
明日8つ以外の降臨が来てたらゼウス、ヘラ、勇者の中で2つ位に行こうかな。


以上。
明日もサクヤチャレンジ…
今日の降臨はヘラ・ベオーク
木のヘラで、スキルがゼウスディオスと同じジュピタージェネシス。盤面を木ドロップにするってスキル。
そしてボスが光属性攻撃吸収といやらしい。



1F ケンタウロス×2
先制で合わせて6000程のダメージが飛んでくる。
残っていると本当に厄介なので出来れば両方とも一気に突破したい。
2F アルラウネ
先制で回復してくれるという優しいお方。
攻撃も回復ドロップがあれば木に変えてくるがそこまでキツイダメージではない。
スキルを溜めるポイントかな?

3F ハーデス
6ターン沸き
先制で5ターンの間ドロップ操作延長1秒短縮をしてくる。
5ターンで倒すように意識して、徐々に削るのが良い。(ドロップ操作延長短縮を消すために。)

4F リヴァイアサン
先制で10ターンのスキル封印をしてくる。
弾けなければ一気に倒すのが良い。
弾けられればちょっとずつ削り5ターン目に強攻撃が飛んでくるからそれまでに倒す。
5F ベオーク
先制で10ターンの光属性攻撃吸収。
サクヤなら耐えて11ターン目に突破。
という形で…



以上

明日もサクヤチャレンジ…