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たかゆきの脱字ブログ

ゲーム好きのブログ。
読み返していない為、誤字・脱字が多いですm(__)m

5/15でアメブロのマイページのデザインがリニューアルされました。

5/15以前より新しいデザインは公開されていてユーザーが任意で試せていたんですよね。


ボクも当然新デザインを試してみたのですが、
見辛く、使い辛いという理由から旧デザインのまま使っていたんですよね。

ところが5/15から強制的に新デザインにされてしまったという・・・
選択の余地はありませんでした;;


ちなみに新デザインの悪いところを挙げておきます。

■一画面で全部見れない
 今まで自分が利用していたマイページのコンテンツって
 自ブログ関連(ブログ作成、アクセス解析など)、
 ブログのチェックリスト、アメーバニュース、芸能人ブログ
 くらいだったんですよね。
 旧デザインはこれらがブラウザの一画面で見えていたのですが、
 新デザインでは下にスクロールしないと見れなくなりました。
 デザインをカスタマイズ出来るとは思いますが、だったら新デザインの必要はないですよねw


■ブログのチェックリストが更新されない
 これは色々な人が指摘していますが、今までちゃんとチェックされていたブログが
 何故かチェックされなくなりましたw
 デザインの問題というより明らかな不具合(仕様ミス)とも言えるものだと思うw
 一応、再度「つながり」からブログ読者になるを選択すればいけるようですが、
 問題は今まで出来ていたのに出来なくなったのはなぜ?ってとこなんですよね。
 これらはキチンと説明して欲しい。
 ぃゃ、どっかに告知してるのかも知れないが、普通にブログだけ使っている人は
 分かるのか?
 あと、チェックリストに自分のブログは要らないだろw
 自分の書いた記事なんだから、チェックの必要はない訳で、
 誰だ?!こんな仕様にしたのw


■使い辛い、見辛い
 あとは色々。。
 ブラウザにもよるのでしょうが、フォントが潰れたようになっていて見辛いとか、
 上のメニューがダサいとか、いろいろ・・・



今回のマイページのデザイン変更の主旨って何なのでしょうか?
旧デザインが使い辛いとか、ユーザーからクレームが多かったから?
ちなみに5/15のスタッフブログに新デザインリニューアルについて書かれていますが、
コメント欄が「戻せ」の嵐になっていたw 昨日で1000件以上w

運営はもうちょい考えて欲しいな。
そもそも5/15前に新デザインを使えるようにしていたのだから、
何割の人が新デザインのまま利用していたのか分かるわけですよね。
そういうデータから新デザインを強制的に使わせるのか、選択させるのかって判断でも
良いと思うのだが。。


 
機動戦士ガンダムオンラインのα2テスト開始からほとんどやってないSDGOです。

ガンダムオンラインがどういう課金体系になるのか今の時点ではわかりませんが、
SDGOほどヒドくはないだろうと予想w

SDGOのなにがヒドイって一番のヒドさは実装ペースの遅さと設計図無視にあると思う。
課金額も高いとは思うが・・・
新しい機体を追加せずに、同じ機体で何度も課金させようとする姿勢も気に入らない。

とまぁ、こんな話は置いといてw



ガンダムW系の中でアルトロンEWだけが持ってないのです。
以前に当たった!と書いたのはサブ垢なので
メインで欲しいと思いマイル箱を開けてるのですが、
いつの間にかテーブルじゃなくなったのですね><

いや正確に言えば、テーブルじゃなくなったかどうかは分からなくて、
少なくとも以前のテーブルではなくなったので、
アルトロンの出るパターンが分からないって事です。

サブ垢は正にパターンで出したので、変わったのはキツイなとw


さて今回はどういうテーブルになったのでしょうか?
個人テーブルならどんな順番であれ、回していけば当たるので不満はないのですが、
CJIJに限ってそんな事はないでしょうw

アルトロンEWは、現状ではマイル箱、Webガシャ、
そしてネカフェガシャにも入るようなので、使いまわされすぎな感じがしますがw

とはいえ、こいつのために課金する気にはならんw
先週末で機動戦士ガンダムオンラインのα2が終わり、
アンケートも答えました。

それからというもの、なーんかゲームをする気が起きてこないw


ポツポツとやってるのは、まだ一周も終わっていないスパロボ再世編くらいか。

それまで結構プレイしていたSDGOですが、
今は全然やってなかったり。。。
SNSもやってないw

とはいえ、Webガチャは見ていますがw

今月のX1とかアリオスとかは全然要らないんですが、
再登場Sのアルトロンは凄く欲しかったりw

でもゲットするまでに2万近く掛かりそうなのでとても手が出せないw


思えばSDGOって、
長々と時間を掛けてくだらない、イベントと称した作業を強制させていますが、
一旦ゲームから離れてしまうと、逆にこうした長いイベントが障壁となって入りづらかったりしますね。

CJIJは搾取以外何も考えていないので当然ですがw


SDGOは正直早く離れたいと思っているし、
今の状況は構わないのですが、次の行き場所が・・・


三国志12もダメダメだったしなw
1~2時間もプレイしたら飽きちゃったよw

信長シリーズは毎回それなりに遊べるゲームになっているのに、
三国志シリーズってどんどん劣化していないような。

三国志11もあまりプレイしなかったんですよね。
それなりにアイデアは面白いと思ったけど、マス目が大きすぎて大雑把な感じがしてたし。
個人的に三国志のNo1は6かな。

とにかく、三国志の開発スタッフは出なおしてこいと言いたい。