【MSGO】α2テスト終了 | たかゆきの脱字ブログ

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機動戦士ガンダムオンラインのα2テストが先週の日曜日で終了致しました。

最後の土日は気合い入れてプレイしようと思っていたのですが、
ひどい風邪を引いてしまい、結局それぞれ2時間程度しかプレイできず・・・


それはさておき、最終的に見ると結果は連邦:ジオンが45:55くらいで
ジオン優勢のまま終了でした。
# 最後までいなかったので良くわかりませんがw

個人的に最終調整が入ったオデッサは1:9くらいでジオンが勝っていたと思いますし、
同じくジャブローは7:3くらいで連邦が勝っていたと思います。

オデッサもキッチリ守れば連邦もそこまで負けない気がしますが、
守っていても、結局はコスト勝負になり、そこまで有利ともいえないうえ、
ドムに2~3回抜かれるとそれで拠点が落ちるという具合で、
連邦がオデッサで勝つ確率よりは、ジオンがジャブローで勝つ確率が高かったようです。
ジャブローは連邦C本拠点への近道ルートを駆使するジオンがいると、ほぼ拠点落とされます。



α2テスト終了後は例によってアンケートがありましたが、
私は主に以下の点について要望を出しました。

■UIの改善
 これは主にショップや開発での階層の深さについてです。
 武器開発、強化や、機体強化が致命的にやりづらいです。
 画面右上のボタンで若干ショートカット出来るらしいと知ったのはつい最近w
 普通は画面で目立つ大きいボタンを押すのだがw
 これはα1の時から要望として出していたのですが、全く改善されていません。
 このゲームの本質でないところだからなのかも知れませんが、
 アプリの本質ではあると思うので、きっちり改善して欲しいところです。
 # 使いにくいアプリは使わないよねって話


■武器選択の改善
 戦闘中の操作で一番不満だったのが、武器選択です。
 マウスホイールで武器選択なのですが、みなさんちゃんと切り替えられていたのかな?
 自分は切り替えたつもりが変わってないことも度々あり、本気で使いづらいです。
 思えばSDGOもホイールで武器切替が出来たはずですが、
 使いづらくて結局キー押しで切り替えてたなw
 武器の切替もカスタマイズ出来たっけかな?出来るなら要望で出すまではなかったなw


■小隊システムの復活
 これは記事でも何度か触れましたが、なぜ廃止されたのかわからない。
 α2テストを実施してみても、やはりなぜ廃止されたのかわからないw
 恐らく小隊で動くのが嫌(強制されるのが嫌)という意見があったからだと思うが、
 小隊システムを無くすのは色々な意味で残念。
 以前に書きましたが、小隊システム復活させることで、
 不利なマップ、不利な機体の場合でも小隊システムの効果により有利に戦える
 可能性があるわけで、これを無くしてしまうのは勿体無い。
 ユーザーの協力や工夫次第で相手を上回れる要素があるのに、
 それを無くしてどうするのかと。
 工夫する余地を残せと。


以上が大きな不満だったわけですが、
うーん こうやって書いてみると、α1から改善されたとこって無いなw
武器選択も含めたUIは結局変わってなかったし、
小隊システムというこのゲームの特徴も削られたし、
正直期待は出来ない方向に向かっていたりします。
開発は何がしたいのか良くわかりませんな。

最近はバンナムだけじゃなくて色々おかしい気がしてる。
この辺りは別の記事で書きたいと思います。