【新ギレンの野望】ここが良い(・∀・)イイ!! | たかゆきの脱字ブログ

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読み返していない為、誤字・脱字が多いですm(__)m

えー 以前に「ここが良くない」ということで、
自分が不満に思っていることを列挙しましたが、
今回は逆に良かった店を列挙してみたいと思います。


非常に難しいのですが、挙げますw


■OPは最高!
 OPの哀戦士にのって流れるムービーはオリジナルのもの(だよね?)で
 このデキ自体は過去最高といって良いと思います。
 ぶっちゃけこれは見る価値がありますw

 しかし、OPで出てくる半分以上のキャラやMSは
 (介入じゃなければ)ゲーム内に登場しなかったり・・・



■MSは一機編成
 これは脅威vで陸ガンが3機編成だったり、個人的に不満だった点なので
 純粋に評価できます。
 更に相対的にMAの価値が上がったとも思えます。

 しかし、編成が一気になったことにより、そのデータの調整が不十分な気が・・・
 前作をベースに調整はしたのでしょうが、前作とは編成数が異なっている兵器が多く
 テストを十分に行えてない気がしています。
 デブロッグが強すぎとかw
 お陰で時代背景も含めたバランスが少々破綻気味w



■一枚マップへの原点回帰?w
 脅威で採用されていた宇宙、地上のエリア制が廃止され、
 初代の一枚マップに戻りました。
 エリア制では管理・移動が楽な反面、戦略性も薄くちょっと物足りない感はありました。
 それが今回は一枚マップになったことで、より戦略性が増しました・・・・

 と言いたいところですが、必ずしもそうではなくw
 何度も書きましたが、地上はぶっちゃけ狭いと思います。
 1ターンでヨーロッパ横断できてしまうって、航空機はともかく、
 地上兵器は・・・・
 ちゃんと1ターンは何時間(or日)でこの兵器の速度は・・って感じで
 設定しているのか疑問です。

 逆に宇宙は何も無さ過ぎで、妙に広く感じますw
 うーん なんとも・・・



■パイロットモードの実装
 これは発想が良いですね。
 恐らくギレンシリーズをプレイした誰もが一度は「こんなモードがあったら・・」
 と思ったのではないでしょうか。
 それが新ギレンで見事に実装です。

 しかしながら、味方のAIの酷さにイライラが貯まるばかりだとはw
 しかもシナリオもあまりifも無いし・・・・
 ぶっちゃけDLCも含めればそれなりに数がありますが、
 練りこんだと思えるようなシナリオは・・・・





戦闘アニメが・・・という人もいるでしょうが、
個人的には全然変わってないように見えます。
自分がこのゲームでそんなに戦闘アニメって重視していないからだと思いますが、
正直これで変えたというなら、変えないで、その労力を他に使って欲しかった><


とまぁ、良いところを書いてみましたw
書いてないじゃんwって言われそうですが、事実です!w

こうしてみると、どれもやろうとしたことは良いのですが、
やっぱ練り込み不足というか、時間不足なんですかね。

これならあと半年は開発続けて欲しかったなぁと・・・
そんな余裕はバンナムには無いのでしょうが・・