今まで紹介してきたMS同様『新機動戦記ガンダムW』に登場したMSです。
原作ではオットー特尉がテストパイロットを務めた際に肋骨骨折や内臓を痛め、
数々のMSを乗りこなしたゼクス特尉でもサンクキングダムに初出撃した際には加速で吐血しスロットルを戻す場面があります。
それもその筈で、このMSのコンセプトは「重装甲の重く巨大な機体を大出力のバーニアで制御する」という無茶な機体です。
ゲーム内ではそれを反映してか、機体サイズが若干大きめです。

性能的は全体的にパランスが取れている良機体です。

スキル1の拡張ブースター。パー機体のトールギスには水平ダッシュが苦手なのでブースー使用時間アップは嬉しいです。

スキル2の攻撃速度アップもドーバーガンがメインなので非常にありがたいです。
トールギスの使用感ですが、ドーバーガンの使い方が難しいです。
ドーバーガンはどちらかというとバズーカタイプなので弾速が遅めとなっており、ビームライフルと違い敵の動きをある程度予測して、敵の進行方向に置いておく感じで撃つ必要があります。
スキル2が発動すれば攻撃速度が大幅に上がるため、ビームライフムの感覚にある程度近くなります。
スキル2がHP半分から発動なので、カスタムをHPまたは防御にしようか悩んだのですが、
結局安定の攻撃力にしてしまいましたw
(トールギスの性能グラフで色の薄い部分がカスタム上昇分です)
ドーバーガンは若干使い辛い反面、武器3のリロード時間は短く、
3>2>2>2>3という感じで切り替えて使っていくことで、弾切れをある程度防ぐことが出来ます。
またドーバーガンは着弾すると小さな爆風が発生し、周りの敵にもダメージを与えることが可能です。
これはシャトル防衛などで便利なときもあるのですが、逆にサイコ撃破でドムとザクが並んでいる時などは非常に倒し辛かったりします。
今までパー機体は使い辛い印象があったのですが、トールギスは好きな期待ということもあり、ちょっと練習してみようかと思います。