【DS】コロぱた完了。119~最終面攻略したぞ~!! | 2~2.5次元空間探訪日記

【DS】コロぱた完了。119~最終面攻略したぞ~!!

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コロぱたクリアしたぞぉぉぉぉぉぉおおおおおおお!!
これで微調整から開放される!
これで・・・これで微調整から開放される~~~~!!(T▽T;)


え・・・?追加ステージ?64・・・ステージ・・・だと・・・?
・・・
・・・
・・・
うへへへへ~~~~~~(*^.^*)
↑嬉しいんか


ということで久々に骨のあるゲームを攻略しました。
なんとも言えない達成感を味わってますよ。
正直泣きそうになった・・・と言うか泣いたステージもありましたけど、満足感はかなりありますね。
なんと言うか、がっつりゲームした!って感じ。
最近甘口のゲームが多いとお嘆きのあなたにお勧めです。
でも、微調整地獄はホントなんとかして欲しかった。21面みたいなガチのパズルで難しいのはいいんですよ。でも47面みたいなのはねえ・・・あまりに不毛すぎます。
この辺改善した次作待ってます~。

んじゃ、最後のネタバレ改行行きます。これ見ちゃうとコロぱたの楽しみの95%くらい吹っ飛んじゃうのでどうしても駄目な時しか見ちゃ駄目ですよ!と言うか最後くらい自分で考えてクリアしましょうね。







































































































































【おつかい119 かちどき】
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アイテムが大分余ったので正攻法じゃないと思うんですが・・・。
ひまわりが左に投げたボールを板で投石器に落とし、砲丸で左側の橋を落とします。
橋を落とした砲丸は懐中電灯に落ち、ロケットに着火。
ロケットを板で誘導して右側の橋を落とします。
この際、ロケットがひまわりの前に落ちると、ひまわりはこのロケットで止まってしまいます。
ロケットがひまわりの頭を越えるように調整するのが少し厄介でした。












【おつかい120 ぬいぐるみ】
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砲丸でハンマーを動かし、さらにその砲丸を板で止めておいてハンマーで打つとぬいぐるみを落とせます。
うまくぬいぐるみを止めて砲丸でパンチを作動させ、ぬいぐるみをバネへ。
板でぬいぐるみを跳ね返して台車に乗せ、ひまわりの所に届けます。












【おつかい121 ゆらゆら】
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もはや正攻法で解く気なしって感じです(^^;
ええい!解けりゃあいいのよ!

鉄球の動きがやたらややこしいのですが、まず何も置かないと扇風機の方に転がっていく鉄球、これの勢いをケーキ左上に配置した板で緩め、扇風機まで行かずに扇風機左の穴に落ちるようにしました。
ひまわりの体力があれば鉄球がはまったこの穴を越えることができます。
さらに、何も置かないとケーキの右で止まっちゃう鉄球。これが邪魔なのではさみで上手く糸を切ってどっかに行ってもらいます。どっかに行ってもらうだけじゃアレなので、ガードレール右の板で誘導してパンチを起動してもらい、ケーキを落とします。

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ひまわりは板で方向転換させてひまわり下のケーキの所に落とします。ここで機嫌が減るとケーキを食べてくれないので、ケーキの段でひまわりを左に向かせる板は斜めに置いてひまわりが落ちるときにショックを吸収するようにします。
ひまわりはそのまま最下段に落ちて左に進み、パンチで落としたケーキにたどりついてこれを食べます。












【おつかい122 マグネットパワー】
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上二つの磁石はだいたいこの位置しかないって感じなのですが、最後の磁石の位置が非常に難しいです。
右上の磁石はハンマーを動かすと同時に右の砲丸を左に曲げて電柱の上の段に落とします。
そのままだとこの砲丸は柄杓状の穴にはまってしまいます。
左上の磁石で鉄球右の鉄筋を飛ばし、この柄杓を塞ぎます。これでこの砲丸は下に落ちることができます。
板の上に乗っている砲丸はハンマーで左に飛ばされ、鉄球を左に落としてひまわりの頭を経てひまわりの左側に落ちます。機嫌の減ったひまわりは砲丸を蹴り、ガードレール左の旗が立ちます。

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問題は、残り一個の磁石と下に落ちた砲丸でどう二つの旗を立てるか。
ちょっと想像がつかないのですが、磁石を置ける位置は限られているので闇雲に位置を変えて置きまくったところ、電柱左のこの位置だと鉄球に落とされた鉄筋がちょうど立った状態になり、砲丸はくるくる板の方に入っていきました。
普通はくるくる板でドミノが倒れても左の鉄筋の方まで届かないのですが、もう一本鉄筋が立っているため、これを介してドミノがガードレール右の旗まで続きます。これで残り二本の旗が立ちクリアです。












【おつかい123 道程】
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これも正攻法じゃない気がしますが・・・。
ハンマーが落とす橋は落ちるに任せます。
ひまわりはそのまま下の段へ。落ちた橋に止められ右へ。
最下段に落ち、もろい床で方向転換します。
最下段の橋は砲丸を磁石で誘導して落とします。
板で橋を止め、橋がきらりの所まで届かないのでもう一枚板を敷きます。
これでひまわりはきらりの所に到達できます。










【おつかい124 星の世界へ】
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懐中電灯直下に置いた鏡で一番左上のロケットに着火。
下のミラーボールがくぼみにはまる時一瞬散る光をミラーボール左の鏡で捕まえ、真ん中のロケットを着火。
下のミラーボールが安定した時の光を真ん中の鏡で反射し、一番右のロケットを着火します。
鏡が一枚余りました。
上のミラーボールを使ってないし、これも正攻法じゃないのかな・・・。











【おつかい125 遠回り】
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ボーナスステージですね。芸術的な仕掛けをお楽しみください。
画面は貼ってませんが、一番左下の穴を板で埋めてます。












【おつかい126 最終ステージ】
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凝ってますけど、見た目ほど難しくないと思います。
まずおにぎり左下に縦に置いた板、ここに板を置くと一瞬この上にちゃぶ台が立った状態になります。
そのちゃぶ台の上をミラーボールが通過し、爆弾下の斜めと横の2枚の板の間に収まります。
ひまわりの投げたボールは懐中電灯に落ちて点灯させ、さらに扇風機をつけます。
扇風機がつくとバスケットボールがはさみに当たり、鉄球がシーソーの右側に落ちます。
緑の板がせり上がり、取り除かれると、懐中電灯→ミラーボール→鏡→虫眼鏡と光が通ります。
これでロケット発射。最終的に紙飛行機が爆弾で飛びます。

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紙飛行機を板で砲丸とハンマーの間に落とし、砲丸が左に転がるようにします。
ハンマーはパンチを作動させて橋を落とします。

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左に転がった砲丸は台車を動かし、台車はひまわり下の空間に入り込んで緑の板を落とし、ひまわりが左に行けるようにします。同時にはさみを作動させて棒を落とします。
ひまわりは投石器を作動させ、おにぎりを食べることができます。これで体力のついたひまわりは傾斜を登り、ゴールにたどり着いてクリアです。
久々に綺麗な解法でクリアできましたw











【おつかい127 準備中!】
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ボーナスステージ。ひまわりが落ちないように板を置くだけですが、せっかくの楽しいパーティーですのでひまわりの機嫌が減らないように調整しましたw












【おつかい128 ひとりで出来た!】
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置くものがありませんw
と言うか、ひまわりつまみ食いするなwwwww

最後は「お父さんってどんな?」っていうテーマで締めくくられる訳ですけど、もしかしてこのゲーム、ひまわりのお父さん視点なんですかね。
プレイヤーはひまわりが障害に遭わないように影で守ってる天国のお父さん役?
初っ端で「死んだお父さん」とか言ってて、何故鬱展開?って思ったけど、そう考えると合点が行きます。
誕生日を迎えたひまわりは、もうお父さんに守られなくてもちゃんと生きていけるようになったってことかな。

そう考えるとけっこう深いなあ。