自分を超える事態(負けてる)に

試行錯誤してる時は、


ふんわりウイング彼らがいつもよりも近くで観察してて

それに勝つための装備案を

「実装」を想定した上で

一緒に練ってる時だった。

めちゃくちゃピッタリな

「これ使ってもいいよ(新たな許可)」を

即実装できるタイミングだったよ




「飛躍(存在波動を上げ安定させる)」には、


負けてる時(本調子じゃない時)

目の前の現実に対して


自分はどう働きかけるのか、

何を言い、何を(我慢して押し留め)言わないか

そして何ができるのかが大きいんだなって。

確変タイムだったの!!





「勝つパターンを増やす」みたいなことに

フォーカスしてて欲しいから

「快」に対して開いててね!って言われてたんだね



パターンを増やす▶︎未知のルートも獲得


「頑な」「拒否」◀︎獲得のブロックになっちゃう



未知のものに反応するときに大事なのが

それを「快」に紐付けできるかどうかの

心と体の感覚。


(思考で判断するのは、

獲得した後にしないとねw

獲得するときにはふんわりウイング彼らの力を借りた方が

高波動、高レベルのものに繋がりやすいし、

排除とか切り離すとかは

いつでも、ひとりでもできるから)





「順調」を積み重ねるのが

「確実」として固める作業だとすると、


負けの中から「勝つ」を見たときに現れるものは

その「確実」と「飛躍を遂げる」の

両方が整った状態のものなんだよなぁ




勝ちの中から「勝つ」を見てるときより

得られるもののレベルや数が

「確変」している今

あなたはプレイする?

それともやめて逃げる?


ってのが

この水星の逆行の期間の真実な気がしたよ☺︎





ちなみに、次の満月(完了)が

15日の日曜日 満月時間18:02


↑このへん、まだイベントが隠れてるかもねw



この大事な一週間弱、

あなたにとって最大の飛躍に繋がるギフトに

あなたが気づき、受け取れますようにニコニコ飛び出すハート





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