そのころは、まだ自分も小学生だったので、この重厚なストーリーをしっかりと理解することなど到底不可能で、ギアが出てくることに喜んだり、いろんな技を繰り出すことばかりに夢中になっていた記憶があります。
ゲーム中に、さまざまな学問、宗教からの価値観を盛り込んでいて、そのことで、物語に、より深みが出ています。
現代のゲームにも素晴らしいところはたくさんあるのですが、視覚効果がすごい分、ストーリーがテンプレ化してる感じが否めない気がしています。
現代のゲームは、ゲームのお手本がたくさんあることが、逆にストーリーを平凡なものにしているのかもしれません。
一昔前のゲームの場合、今ほど、まわりにゲームのお手本がなかったので、その分、斬新なものをつくることができたのかもしれないですね。
そんなことを考えさせられる作品です。
ゼノギアス PS one Books/スクウェア

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