データ集〈ミリオンゴッド(初代)〉 | まのブログ

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好きな台を打ちまくる養分スロッター
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月1〜2回スロゲーセンで遊んでいます(⁠^⁠^⁠)


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※注意、というか趣旨

ミリオンゴッド
ミズホ/2002年5月/TYPE C(ATのみ)
順押し専用/3枚掛け専用





設定     PGG        SGG       機械割
   1          ↑            ↑          95.0%
   2          全            全          98.3%
   3          設            設        103.3%
   4          定            定        109.2%
   5     1/8192    1/4096   119.0%
   6          ↓            ↓        ???


[通常時小役確率]
GOD(15枚)          1/8192
赤7(1枚)              1/4096
リプレイ             1/7.298*
※内部成立確率(順押しでリプレイは揃いません)

(↓設定差有り)
設定  15枚役(6択*)  純ハズレ
   1        1/1.2347      1/18.985
   2        1/1.2345      1/19.029
   3        1/1.2343      1/19.073
   4        1/1.2341      1/19.118
   5        1/1.2339      1/19.163
   6        1/1.2337      1/19.208
※6択押し順選択率(順押し11/256 それ以外各49/256)


[通常時打ち方]
順押しで各リールを適当押し

〈通常時出目法則〉
黄7の小山(15枚取りこぼしor純ハズレ)

黄7が下段・中段・中段(リプレイ取りこぼし)

左リール下段に黄7無し(純ハズレor赤7)

適当打ち時  1k=20.18G(理論値)


[GG(ゴッドゲーム)について]
1G純増+9.56枚
1set 50G

押し順が6通りある15枚役をナビする
上差しの場合は左→右→中の順に押す


[GG中打ち方]
押し順ナビに従う


[GG抽選モード]
通常時はATの当選確率等が違う4つのモードがある
モード移行は通常時毎ゲーム抽選され
モード移行抽選に当選したらどのモードに
移行するかが抽選される
※GG中は移行抽選を行わない

〈モードの種類〉
モード0(地獄)
モード1(ストック)
モード2(ノーマル)
モード3(天国)

〈モード移行率〉
滞在モード   移行率
  モード0       0.11%
  モード1       0.17%
  モード2       0.25%
  モード3       0.99%

〈モード選択率〉
↓滞在モード モード0    モード1    モード2    モード3   ←移行先
モード0     70.31    7.81    2.35  19.53   1/3066
モード1       7.81  70.31  19.53    2.35   1/2044
モード2       2.35  19.53  70.31    7.81   1/1363
モード3     19.53    2.35    7.81  70.31   1/341
 (単位は%)                                    実質移行確率↑


[GG抽選契機]
※GG初当たり抽選とストック放出抽選があるので注意
(ストック0の場合放出抽選に当選しても権利は消失)

〈通常時〉
①15枚役(逆押し)成立時
データ集2参照作成中
②リプレイ4連続成立時(1/2837)
※リプレイ3連時の820/1024でファンファーレが鳴る
※リプレイ4連で発動したGG終了後50G目
  (ラストチャンス表示)でリプレイをひくと
  再度同様の抽選が行われる
③赤7成立時(1/4096)
※モード0or1滞在時、GG4連以上当選時は
  GGを3個放出し残りはストックされる
④GOD成立時(1/8192)
GG500G+ストック放出抽選
⑤天井到達時
(GG間1500G以降順押し黄7成立)
GG×1成立+ストック放出抽選

〈GG中〉
※GG中はストック放出抽選のみ(初当たり抽選はしない)
⑥リプレイ3連続成立時(1/388.7)
3連→1個放出
4連→2個放出
   :
⑦純ハズレ成立時(1/18.9~1/19.2)
1/24で1個放出


[GG連チャンテーブル]
②通常時リプレイ4連時(初当たり抽選)
↓連  (単位は%)
   1       86.0
   2       1.50
   3       12.5
平均   1.266 (連)

③赤7成立時(初当たり抽選)
↓連  (単位は%)
   3       93.0
   4       0.79
   5       3.13
   6       0.39
   7       1.57
   8       0.33
   9       0.79
平均   3.208 (連)
※さらに(?)*下記条件下でストック放出抽選
GG中成立        →3個放出
G-ZONE中成立→5個放出
※全部で3or5個かも?検証中……

④GOD成立時(ストック放出抽選)
通常時成立      →3個放出
GG中成立        →5個放出
G-ZONE中成立→全放出

⑤天井到達時(ストック放出抽選)
↓連  (単位は%)
    0        70.3
    1        19.5
    2        9.80
全放出  0.40


[その他]

GG潜伏について
GG連チャン時はG-ZONE突入時に
GGの潜伏ゲーム数抽選を行う
(約85%でG-ZONE中に発動)

↓G数  (単位は%)
   1      37.5
   2      9.36
   3      7.80
   4      6.24
   5      25.0
  50     14.1
※50G選択時はG-ZONE終了後に毎ゲーム64/1024で
  残り潜伏ゲーム数を1に変換する抽選を行う

ペナルティについて
通常時順押し以外で消化
→以後+3G間(計4G)ペナルティゲームとなる
この間は
①成立した赤7・GODが消滅する
②GG抽選が全く行われない
③天井までのゲーム数減算がストップ
④GG潜伏中に3連続で押し順をミスした場合
GGがストックされる
※GG中の押し順ミスはペナルティ無し