データ集2〈アラジンA〉 | まのブログ

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好きな台を打ちまくる養分スロッター
…は卒業しましたっ!
月1〜2回スロゲーセンで遊んでいます(⁠^⁠^⁠)

[AC(アラジンチャンス)について]
1G純増+11.93枚

1set 10G


シングル&JAC・月星の押し順をナビ
上差しの場合は右→左→中と押す


[AC抽選状態]
通常時はACの当選確率が低い低確率状態と
ACの抽選確率が約1/20の高確率状態がある
高確率状態には状態が長く続くロングと
高確率状態が短いショートがある


[AC抽選確率]
〈状態別total AC当選確率〉
設定      低確率        高確率
1~3    1/29227    1/19.866
   4       1/31226    1/19.915
   5       1/34608    1/19.986
   6       1/42417    1/20.107

〈高確率ショート・ロングAC当選確率〉
3連チェリー(5枚)                   50/1024
月星(6枚)                                 50/1024
リプレイ                                  50/1024
ラクダ(シングルボーナス)   50/1024
純ハズレ(単チェリー)         512/1024
純ハズレ(チェリー無し)       50/1024


[高確率状態への移行抽選]
①BIG成立時
高確率ショートへ   13.5%
高確率ロングへ         3.1%

②REG成立時
高確率ショートへ   移行せず
高確率ロングへ         0.5%

③純ハズレ成立時
〈低確率状態時〉
設定    高確Sへ   高確Lへ      total
   1          4.9%        4.9%       1/10.0
   2          6.0%        6.0%       1/8.24
   3          7.1%        7.1%       1/6.96
   4          8.9%        8.9%       1/5.56
   5         12.4%     12.4%       1/4.00
   6         25.0%     25.0%       1/2.00

〈高確率ショート時〉
高確率ロングへ  全設定共通  25.0%


[低確率状態への転落抽選]
高確率状態中は以下の確率で
毎ゲーム低確率状態への転落抽選を行う

設定    高確S→低確      高確L→低確
   1      1.97%(51.1G)    0.36%(280.1G)
   2      1.44%(69.7G)    0.39%(258.2G)
   3      1.97%(51.1G)    0.33%(300.5G)
   4      1.43%(70.3G)    0.38%(262.3G)
   5      2.08%(48.4G)    0.32%(311.8G)
   6      1.40%(71.8G)    0.34%(295.1G)


[SAC(スーパーアラジンチャンス)]
AC中の純ハズレ時に抽選を行う

アラジンが宝箱を引っ張る演出
(5枚チェリーorボーナスor純ハズレ)
宝箱を引っ張り上げ
1set消化後のベットで音楽が変わればSAC確定

〈SAC継続G数選択率〉
     0G     50.00%
   10G     33.85%
   30G       5.00%
   50G       5.00%
 100G       5.00%
 200G       0.25%
 300G       0.25%
 400G       0.25%
 500G       0.25%
1000G      0.10%
2000G      0.01%
3000G      0.01%
4000G      0.01%
5000G      0.01%


[設定変更]
設定変更後は高確率状態への移行抽選有り

設定    高確Sへ   高確Lへ
   1         2.3%         9.0%
   2         3.4%         9.6%
3~6      2.7%       12.2%


[天井]
ボーナス間1251G以降の
5枚チェリーor純ハズレでAC当選

低確率状態の場合は
高確率状態への移行抽選が行われる
高確率ショートへ   18.3%
高確率ロングへ         1.0%


[演出]
スタート音
対応役否定でボーナスorAC
①ヒューイ
→左第1停止のシングルor5枚チェリーor月星
②遅れ→5枚チェリーorボーナスorAC
③無音→BIGorAC
④ジュワン→BIG確定


スペシャルテンパイ音
ボーナス確定(BIG確定ではない)


ラクダ関連1
ラクダが歩いてキャラが出現
対応役否定でボーナスor高確率状態確定
①星→リプレイ
②三日月→月星
③UFO→5枚チェリーor単チェリー
④鳥→左第1停止のシングル


ラクダ関連2
①頭を引っ込める→小役揃いは…
  ボーナスor高確率状態確定
②ラクダが歩いて通り過ぎるだけ…
  頻発で高確率状態の可能性UP
③ダチョウが走る→BIGorAC
④シマウマが歩く→ボーナスorAC


竜巻/女の子ルーレット
純ハズレorボーナスorAC


ボーナスorAC確定パターン
①第3停止まで消灯
→ルーレットへ発展せず
②剣出現→小役非成立
→ルーレットへ発展せず
③押し順ナビハズレ
④アラジンが引っ張り上げた小役揃わず
⑤女の子出現→左リールにチェリー無し


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