血統レーダー

スピードSS・・・・・・・ディープインパクトを代表とする直線ラスト2Fの瞬発力勝負に強いタイプ スタミナSS・・・・・・・ステイゴールドを代表とするラスト4Fの瞬発力勝負(ロングスパート)に強いタイプ スピードND・・・・・・・クロフネや米国系外国産馬を代表とするダート血統 スタミナND・・・・・・・オペラハウスを代表とするような異端馬場(ローカル)適性が高いタイプ スピードナスルーラ・・・サクラバクシンオーを代表とするスプリンター スタミナナスルーラ・・・ジャングルポケットを代表とするステイヤー ロベルト・・・・・・・・シンボリクリスエスを代表とするスタミナ(時計・上がりが掛かる)適性の高いタイプ MP系・・・・・・・・・・キングカメハメハ・アドマイヤムーンを代表とするスピード適性の高いタイプ ※ロードカナロア中山1200Mレコード・レオアクティブ中山1600Mレコード・アルカセット東京2400Mレコード
勝ち馬分析
データは2006~2013年脚質・枠順
勝ち馬平均3角位置取りが8.3で全体平均が8.4
勝ち馬平均4角位置取りが7.1で全体平均が7.8
4角先頭で勝った馬は1頭。
4角10番手以降の勝ち馬は4頭。
4角10番手以降の馬がこれだけ勝つのも珍しいのでここが阪神Cのポイントになりそう。
位置取り的には差し~追込馬が有利だと分かる。
決着時計が速いと3角位置取り平均が8.2
決着時計が遅いと3角位置取り平均が8.7
決着時計が速いと4角位置取り平均が7.7
決着時計が遅いと4角位置取り平均が7.8
特に顕著な差は出なかった。
逆にここからはペースに関係なく差し~追込系の馬が有利な事が分かる。
枠順関連は
勝ち馬平均10.3
全体平均11.2
時計上位11.6
時計下位10.8
勝ち馬は外目の枠で時計が速くなれば更にその傾向が顕著になるといった感じ。
※時計速い=Hペース=外差し(差し馬有利なレース質)
勝利距離
1400Mで開催されるので当然1400Mの勝ち馬/全体の割合は高くなる。
それなのに1200Mの数値が50.0と1400Mの42.9より高い事はかなり重要なポイント。
1400Mの前後距離の1200Mと1600Mの成績は1200M>1600Mといった感じ。
1400M重賞ながら1200Mも走れるようなスピード型が走りやすい様子。
血統
とりあえず好走が目立つ血統(系統)は
スピードSS系・・・ディープインパクト・フジキセキなど
1400Mだが差しが決まりやすいレースという事でSS系の活躍が目立つ。
ロベルト系・・・シンボリクリスエスなど
冬芝で差し馬有利のレースという事で消耗戦要素が高まっている様子。
勝ち馬平均3角位置取りが8.3で全体平均が8.4
勝ち馬平均4角位置取りが7.1で全体平均が7.8
4角先頭で勝った馬は1頭。
4角10番手以降の勝ち馬は4頭。
4角10番手以降の馬がこれだけ勝つのも珍しいのでここが阪神Cのポイントになりそう。
位置取り的には差し~追込馬が有利だと分かる。
決着時計が速いと3角位置取り平均が8.2
決着時計が遅いと3角位置取り平均が8.7
決着時計が速いと4角位置取り平均が7.7
決着時計が遅いと4角位置取り平均が7.8
特に顕著な差は出なかった。
逆にここからはペースに関係なく差し~追込系の馬が有利な事が分かる。
枠順関連は
勝ち馬平均10.3
全体平均11.2
時計上位11.6
時計下位10.8
勝ち馬は外目の枠で時計が速くなれば更にその傾向が顕著になるといった感じ。
※時計速い=Hペース=外差し(差し馬有利なレース質)
勝利距離
1400Mで開催されるので当然1400Mの勝ち馬/全体の割合は高くなる。
それなのに1200Mの数値が50.0と1400Mの42.9より高い事はかなり重要なポイント。
1400Mの前後距離の1200Mと1600Mの成績は1200M>1600Mといった感じ。
1400M重賞ながら1200Mも走れるようなスピード型が走りやすい様子。
血統
とりあえず好走が目立つ血統(系統)は
スピードSS系・・・ディープインパクト・フジキセキなど
1400Mだが差しが決まりやすいレースという事でSS系の活躍が目立つ。
ロベルト系・・・シンボリクリスエスなど
冬芝で差し馬有利のレースという事で消耗戦要素が高まっている様子。
血統分布
基本 速い 遅い SS系・・・54.2 33.3 83.3 ND系・・・4.2 8.33 0.0 MP系・・・4.2 0.0 8.33 その他・・37.5 58.3 16.7 ※SS(サンデーサイレンス)ND(ノーザンダンサー)MP(ミスタープロスペクター) ※基本・・・全体の割合 ※速い・・・決着時計が速い上位の割合 ※遅い・・・決着時計が遅い下位の割合
基本的に大分類がSS系かその他の血統が走るレース。
決着時計が速くなるとその他の血統が活躍し時計が遅くなるとSS系が活躍する確率が高まる。
決着時計が速くなるとその他の血統が活躍し時計が遅くなるとSS系が活躍する確率が高まる。



